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[教程] 人声压缩器应用

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发表于 2018-10-10 | |阅读模式
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人声是音乐里的主旋律,大部分人都喜欢把人声靠到最前。这是一种听角效果,找准对焦点,减小光圈数值,虚化背景。越大的光圈对摄影水平要求就越低,这是最容易上手的效果手法,对光线的要求更低,它的曝光只为了唯一的主角,唯一的要求就是把焦点对准,难度系数一级。大光圈的效果是突出主角,所以它广泛用于人像写真的特写镜头,比如对焦到鼻尖上,以对焦点以外逐步虚化,出来很特别的效果,也广受大众喜爱。当背景虚化了,自由度就更高了,无论人声的动态是大还是小,音色明亮还是暗沉,声音靠前还是靠后,空间感是宽还是窄,情绪是高昂还是低落。因为没有对比,所以可以是很主观的,人声可以更自由的表现,不同的艺术角度就千变万化,每一个角度都有艺术的说词。这种大光圈突出主角的效果,发现人声并不需要压缩,这就好比单独solo人声,就会发现不知道要调什么,正如我刚刚说的,无论人声动态是大是小,都是艺术在不同角度的表现。

为什么我说大光圈是最简单的摄影手法呢?没有对比就没有伤害,当我想拍摄到更多的细节,那我就需要把光圈缩小,或者把摄影距离拉开,来扩大对焦范围。当出现两个主角,那必须把光圈进一步缩小,或把摄影距离再拉开,让两个主角都进入对焦范围。同时需要调整快门,控制曝光,权衡平衡点。当内容再加多,不单单是人物,还有背后的风景,青山秀水,远处泛江的小舟,舟上幸福洋溢的情侣,江边嬉戏的小孩们,三两聊天并看着小孩的妇女,缓缓散步的老人,岸边收绳的水手,所以的细节,甚至动作表情,那么对摄影的要求就更高了,对焦的内容更多,就要加大光圈值,越小的光圈,可以拍到的内容和细节就越多,当调高iso,内容都是拍下来,但是出现很多黑点,当iso调低了,对光线的要求就更高了。所以对比之下,大光圈的特写效果还是相对更容易掌握的。

当音乐里出来人声是主角,还有主音吉他,主音键盘,主音sax,突出人声的“大光圈效果”就行不通了。除了主音还要靠节奏衬托,让旋律中有节奏,节奏中有旋律,这样就需要更多的平衡。一说到平衡,立马会想到音量,没错,音量平衡确实是关键中的关键。昨日说了,声音近大远小的道理,前提是“与其他相对比”,音量大声音则近,音量小声音则远,这是永远都不会变的道理。音量并不单单控制着声音的大小,还关乎于各个声部的位置。当音乐里不是一个主角,出现其他的副主角,配角,副配角,那么讲究的就不单单是音量平衡,而是各方面的平衡。

今天的主角是人声的压缩,先拿人声来说,在一个完整的音乐里面,人声是主角,不能淹没了主角的位置,如果控制推子音量,都会发现一个问题,当把音量控制到人声清楚了,会发现很多其他配器被盖住了,出现这个情况只有两条路选择,要么继续加大被盖住的配器,要么把人声减弱。第一种方法显然行不通,录音限定了输出只有那么大,超过了就冒红灯了。这样就只剩下第二种方法了,把人声减弱,问题又来了,当把人声减弱,主旋律不清晰了,主角角色不分明了,那可不行。第一条路走不通,第二条路显然又不通,没关系,那就走第三条路呗,这条路就是人声压缩。音乐有主次,人声也有主次,当人声的主次于音乐的主次没有好好融合,就会出现这种情况,没关系,音量推子搞不定的问题,压缩器可以搞定。

这个道理就像姚明很强,但是篮球并不是个人赛,而是团队赛,一个人的力量再强,如果没跟团队有机结合起来,就会出现各种反力,也就是我们录音上所遇到的相位抵消,团队讲的是团结,力量结合,融为一体,一体就不是各自为政,六国一统,变成一个帝国。音乐混音也是一样,大光圈的突出主角不会出现这个问题,是只有一个主角,一个山头只有一只老虎,没有敌人,一切太平,但如果一个山头出现多只老虎,就需要管理了,画地盘了。如果配器多了,都各走各的,那么就是互相争表现抢音量,于整体无益,如何才能合为一体,就是控制,录音上就是用压缩器去控制。

如何使用压缩器把人声根据音乐的主次来压缩,非常简单,口诀两句:“强音保留,弱音压缩”。
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