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[教程] 如何在混音中使用压缩器?

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发表于 2018-10-10 | |阅读模式
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如何在混音中使用压缩器?

对于大部分效果器的调节,我们都能得到明显的反馈。如EQ提升高频,声音变明亮了;混响发送量增加,空间感变强了。但是压缩,除了极端调节,大部分新手同学只能能感知到音量大小区别,这也是压缩的难点之一。

歌手录歌时,唱得太轻,电平就太小;大声歌唱,电平又太大。压缩器可以将歌手的动态范围减小到可控的水平,这也是压缩器被称为“动态处理器”的原因。

吉他,是另一个很难在整首歌里发挥一致的乐器,任何弹奏失误都可能留下一个“坑”。压缩器也可以让其保持在一个连续的电平。还有很多其它的乐器和声音,某些时候都可以受益于压缩器。

所以,压缩器有很多应用。在音量电平失去控制的情况下,压缩器都可以根据你的需要,使它保持在一个合理的范围。

01

主要参数

门限(Threshold)
决定压缩器开始工作的起始音量电平。低于这个电平,压缩器不会工作。所以要把门限设置为最低音量以上,在这里压缩器开始工作。

压缩比(Ratio)

设置为1:1时,压缩器不工作;当大于1:1时,压缩器将会按所设定的比例衰减超过阈值部分的音量。如果压缩比调到极端大(如20:1),那便产生了压限器的效果。

增益补偿(Make Up)

压缩后的整体音量会比原来小,所以要用到“输出”或者“增益补偿”旋钮,为的是在动态被压扁后再把音量恢复到合理水平。当然,有些压缩器会有自动增益补偿(auto gain make-up),根据你降低的门限自动补偿它的增益。

目前为止,掌握门限(Threshold)、压缩比(Ratio)和增益补偿(make up)这几个主要参数,理论上能满足大部分需求了。

02

拐点、建立/释放时间

许多压缩器都设置了软拐点(soft knee)。当把软拐点打开时,电平到达门限时压缩器不会立即工作,只是纯粹启动;随着电平的增大,压缩比逐渐增大,到达某个电平时,压缩器也达到压缩比(Ratio)所设定的压缩力度。

处理一段超出电平范围控制的人声,可以把soft knee打开并设置较大的压缩比,门限调整为可接受的最低电平。当人声超过门限,压缩器会适度压缩;如果人声大到失去控制,那么压缩器就会超大压缩,直到人声听起来舒服。这有点像自动压缩比控制,最大压缩力度是由前面板上的压缩比(Ratio)来决定的。

Attack建立时间,用来控制电平音量到达设定门限后多久压缩器工作;Release释放时间,用来控制压缩释放有多快。

如果我们想让过大的电平缓缓降低而不是一变大就立即被压制下来,那就可以尝试调节attack。同样,如果压缩器恢复音量太快,听起来像人为操作,我们就可以用Release释放时间控制压缩器恢复的速度。

部分压缩器中,可能还会有“Peak/RMS”(峰值或有效值)这个按钮。“建立”和“释放”是由你要压缩的歌曲决定,但歌曲是不断变化的。“Automatic”(自动)或“Peak/RMS”(峰值/有效值)能为你连续设置正确的启动和释放时间。

03

让声音更有冲击力

通过压缩,我们可以给强节奏音乐增加冲击力。

压缩器通常是降低峰值的,除此之外它还能产生惊人的峰值。这种技巧通常用于打击乐器,例如如底鼓、贝斯等。可以通过attack使压缩器以一种缓慢的方式作出反应,让重击信号过冲并产生峰值。

先用较慢的release和attack,把门限和压缩比调大。

播放电平最小的部分,逐渐调低门限。你应该能找到这样一个点:尽管乐器更安静了,但是输出却有更多冲击力。调整输出增益使其恢复到一个良好的音量。

播放歌曲音量最大部分,你会发现,乐器都很安静。降低压缩比,直到音量足够大。

再检查歌曲中音量较小的部分。也许它没有那么有力,那你需要把门限降低一些(当然需要把输出增益调大来补偿)。

最后,播放一遍,调整attack来得到你需要的冲击力。

在这过程中,release的调节值得注意。如果设置太快,会有抽吸效应;反之,如你把release设置太慢,会损失很多冲击力。

04

去除人声齿音

如果人声的齿音太刺耳,但又不想单纯通过EQ来衰减,那压缩器是不错的选择。

将attack和release调快,压缩比设定在3:1,并挂一个均衡器在侧链上,衰减所有中低频,在3-6KHz区域做提升。

这会让压缩器对齿音产生过度反应,此时调整门限便能控制齿音的能量。(侧链上的均衡器不会影响贯穿压缩器声音的频响,侧链控制的声音只是给压缩器听的。)

切记不要过度去除齿音,不然容易造成“大舌头”。

理解压缩,这是第一步;接下来我们要去训练自己的耳朵,让耳朵能听出压缩前后的区别,这是最重要的,这样才能明白做压缩的真正目的。
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