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[耳机] 分辨耳机的音质好坏的方法

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音频应用

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发表于 2018-9-16 | |阅读模式
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分辨耳机的音质好坏的方法
6 l) O+ a+ U  w$ Q1 m6 A! O
" V: ?9 K+ I" B; ~7 J
3 A- k  H/ ^. N7 I; e) J; K7 D6 e
+ S0 G$ e0 d, o耳机是需要时间来褒才能出来好声音,新耳机因为震膜没有完全展开,需要有一段时间的“磨合期”才能发挥出他的潜力。文章仅供大家参考借鉴!希望文章能够帮助到大家!
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8 l" x; H7 l' o. J) m) R% G/ ]: K+ O5 z/ `! x

7 z; z( n& {: e8 h* ^分辨耳机的音质好坏的方法. @3 L2 u# t1 T+ {$ s1 ?8 z) D
+ V4 l. k& J( m$ O. x
# S) ^! p& f9 r

+ e1 S. U  v$ C) b主要参数:阻抗(Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。
2 Z/ l& {  ?4 F6 U/ ]. U
3 R2 H# V; Y: m% T, W4 P0 v0 ]) V* E, m. [5 H
- Y6 @3 u; e5 C3 S' E4 ~
灵敏度(Sensitivity):指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。
8 m" J& F& M" A, d/ L& a" [
% A- p! l( ]# [- E6 \! H( {1 s  E

0 q' N' \3 \$ s% [! i频率响应(Frequency Response):频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在20Hz-20000Hz,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。$ w5 F, |* E' H4 y- M+ i; K, R
* o6 S0 W  x& p% t( z. h0 H
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( B  C; H3 ]& c7 f* H- A% L额定功率:正常使用的功率
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) I) s5 O7 _8 M+ M$ ~5 E( n+ J9 l4 o, d/ |; T8 g
功率容量:最大使用功率,更大就有害耳机了。, g$ i% N, C% W/ P( A8 o
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7 p& a- A9 G  g5 w

& X+ g! ], U- x9 s; {  c6 ~如何专业地辨别好音质
9 w" r9 r3 S- m/ j+ Y
' F4 S7 Z, Q6 u: {$ W, }' R
5 G! T) [; L( t+ `
) C/ P- N+ S% Z( l( I好音质≠乐器声音真实5 X: }# v6 Z7 q( `
9 O' y9 T) h) _4 c8 b) I) F+ R; e
* |2 i! d+ D4 [# Y+ m  P

* J" T1 |1 N+ P% a5 F1、谐波失真& s5 i+ u7 U2 [6 E/ o* t
, L2 e8 r1 ~- Q  q+ T0 j

" {) s( I$ Y3 V! A+ i# \; A4 U& E+ y8 n
既然谈到音质,就要先谈一谈谐波失真。
. J! K! J5 j& s% {  d% F% l# p, o. n7 @, }3 j4 T8 S, f0 N# Q+ e4 j4 B9 f/ q
8 l5 a2 T0 g' S$ f5 `, E
, [4 A" T2 G  l6 q- Q2 b) D& R0 a
我们在听耳机、音箱时如果音量开得过大,会发现有声音“劈”了的情况出现,这时候我们听到的“劈”的声音便是谐波失真。谐波失真是由削波引起的,
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, g3 k, u& R5 h6 O0 m; V* t, V% \0 `# v- _( G
在设备输出为非线性时,如输出电平高于设备限定的最大电平时,峰值信号会被“削平”,变为这个样子。" J4 e( G' [( j5 c. s+ J3 l
( _  B  T/ }# X/ V6 j5 C
- C8 b  f* c" q3 b9 G2 M
+ Q0 ]* O1 l) f; V0 Q% ~; H# {5 a

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  |3 N% `" p8 @. \$ p* z  p
  Z8 @+ J" h0 `  r9 m5 i图中可以看出被硬削波以后声音会变成接近方波的形状(实际情况没有这么夸张),方波可以被认为是由一个基波加上它的无数次谐波构成。那么此时,声音便产生了大量原来并不存在的高次谐波成分。削波分两种,一种硬削波,如上图。还有一种叫做软削波,如下图:
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* p5 y- ]. \1 B0 }
' T4 y- `5 f. Y: ^/ m; s- T& z5 R
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' j6 g+ L: }+ a2 |: _' n& [6 Z; [( i8 I" {0 _0 X) }. B2 x
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2、耳机频响8 e' N. L1 Q# T9 V

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4 `7 A9 H8 T$ [7 f; _3 U2 K$ `/ p. g) h; d, O2 z
我是做音乐的,不烧耳机。SE535和GMP450 Pro听了好几年。干活的时候也用。在这里只说一些简单现象表明耳机频响对重放质量的影响。
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1 ]0 q9 y2 g8 d, }' u. }& X% b3 N  z# m" a6 k

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, O) D1 y7 C; G+ D4 M3、有损编码与无损编码听评 5 ~7 \" @1 G1 K0 w: D% X; u5 ]5 e# O, ~
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3 L3 l) a$ d6 x# m. t. g( Q& j0 I+ r: l
PCM线性编码格式(wav、aiff等无损)在转换成感知编码格式(mp3、aac等有损)时,编码器会舍弃一部分声频信息,但有损音频与原声频听起来较类似。它舍弃的部分是基于心理声学模型被认为不可闻的部分,这会导致感知编码失真,造成原音频信息的丢失以及可闻衍生物的产生。原音频信息的丢失包括频率成分丢失以及较安静声音的丢失。! ~5 X' X" m$ P+ d
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