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[资讯] 【音响知识】音频应用手把手教你调音玩转DSP

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发表于 2018-6-5 | |阅读模式
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【音响知识】音频应用手把手教你调音玩转DSP


音频应用教你如何使用均衡器来获得更好的声音表现、如何利用好均衡器调音、图形均衡器怎么用,对汽车音响调音还不够熟悉的小伙伴可以看下哦!包你学会之后对自己调音技术自信满满,提升客户对你的满意度!


如何使用均衡器来获得更好的声音表现

下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用:

1.20Hz--60Hz部分

这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2. 60Hz--250Hz部分

这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。

3. 250Hz--2KHz部分

这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4. 2KHz--4kHz部分

这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

5. 4kHz--5KHz部分

这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6. 6kHz--16kHz部分

这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好!这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的EQ设置应该和该曲线图吻合。

在对均衡器进行调节的时候最好能结合等响曲线和耳机的频响曲线。例如,如果耳机的频响曲线是理想的,也就是一条平直的直线,那么就可以将均衡器调节为与对应的声压级下相近的等响曲线的图形,这样听到的声音各个频段的响度基本上是平衡的;而事实上没有那副耳机/耳塞的频响曲线是理想平直的,而且还受每个人耳朵的不同佩戴情况影响,所以要调节好均衡器是需要一段时间去琢磨掌握播放机和耳机在你的耳朵听起来的各自的声音特性的。

最后还需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的,音响回放设备的频率响应也不同,人的听门曲线也只是根据统计数据画出别人听起来很自然的声音你可能会觉得不舒服,所以均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整。

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常见的预设音效介绍一下几种常见的EQ模式:

NORMAL:普通音效,所有频段都没有任何增衰,适合喜欢原汁原味的朋友;

ROCK:摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳;

POP:流行乐,其曲线与ROCK大致相同,较ROCK稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表现更加出色一点;

jazz:爵士乐,它提升了低频和3-5kHz部分,增强临场感;

classic:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,音场表现更加,适合演绎大场面的古典音乐;

vocal:人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,提升主要集中在中频部分,适合用来听相声小品或录音文件等。
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 楼主| 发表于 2018-6-5 |
如何利用好均衡器调音?

均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。

调整方法:

  超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。

  低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。

  中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。

  中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。

  中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。

  高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。

  极高音:8KHz-10KHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。

平衡悦耳的声音应是:

150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;

150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;

500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;

5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。

整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。

频率的音感特征:

  30~60Hz  沉闷 如没有相当大的响度,人耳很难感觉。

  60~100Hz  沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。

  100~200Hz  丰满。

  200~500Hz  力度 易引起嗡嗡声的烦闷心理。

   500~1KHz  明朗 800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。

  1K~2KHz   透亮 2800Kz附近明亮感关系最大。

  2K~4Kz   尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。

  4K~8Kz   清脆 3400Hz易引起听觉疲劳。

       8K~16Kz   纤细 >7.5KHz音感清彻纤细。


图形均衡器怎么用

图形均衡器用滑动控制器(滑块)作为参数调整的多段可变均衡器。滑动控制器下的标识与其频率响应所对应。每个音乐播放器都有一个EQ,称为“调整音效”。那么图形均衡器怎么用:

低音提琴:丰满与深沉在60Hz,在600Hz为隆隆声,现场感在2.5KHz,琴弦的噪声在3KHz和以上。

电吉他:拨击声在60Hz,丰满度在100Hz,噗噗声在500Hz,现场感或力度在2-3KHz,吱吱声或刺耳声在6KHz以上。

打击乐器(鼓类):丰满度在100Hz,在250至600Hz之间使鼓声模糊不清,琐碎无用的声音在1-3KHz,打击声在5KHz,吱吱声及松脆的声音在10KHz。

低音鼓:丰满度和力度低于60Hz,喀喇的声音在300-800Hz(如果将400-600Hz衰减则音质会改善),喀喇声或打击声在2-6KHz。

萨克斯管:柔和度在500Hz,刺耳声在3KHz,乐器键噪声在10KHz以上。

原声吉他:丰满度或拨击声在80Hz,现场感在5KHz,弹拨(匹克)噪声在10KHz以上。

人声:男声丰满度在100-150Hz之间,女声丰满度在200-250Hz之间,轰鸣音或是鼻音在500-1KHz。现场感在5KHz,咝声在6KHz以上。一条人声声轨的声音太满或是有隆隆声时,可将该声轨的低频均衡旋钮(例如在100Hz)衰减直至达到原声时为止。
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