三、在Edit中自定义你的Lightpad
编辑界面主要分为四个大区:MIDI Settings/Pitch/Play mode/5D Touch
决定你的打击垫能够同时奏响 并 同时独立调制几个音 -MIDI Start Channel 起始MIDI通道
-MIDI End Channel 终止MIDI通道
-Use MPE MPE模式(为每个音符设定独立的通道;搭配的音源或者硬件需要支持MPE才能发挥作用) 这部分可以简单理解为,每个音的调制需要占用一个MIDI Channel,如果将起始设置为2,终止设置为3,那么可独立调制的音有2个,如果范围是2-4,那么可独立调制的音为3个。 MPE模式下,起始MIDI通道不能设置为1,因为通道1被用作全局信息的传输。全局信息指的是踏板,预设的变化,这一类会对所有音都产生影响的参数。 例:当通道范围被设置为5-16时,BD会自动选择4号通道进行全局信息传输。
决定X轴弯音的滑动距离/音高比
-Pitch Bend Range 弯音范围 这并不是固定的范围,根据所加载音源的设定,会有不同的值。 例:在Equator(音源)中将Note Pitch Bend和Global Pitch Bend设置为96时,C/E的实际滑动距离的变化如下。 弯音范围24;C/E:
弯音范围48;C/E:
弯音范围72;C/E:
弯音范围96;C/E:
可以看出,弯音范围越大,提高同样音高需要滑动的距离就越长。
2.Pitch
-Octave 八度
-Transpose 转调 这一块主要用于调整音域和音高,比较常用。
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