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发表于 2017-7-30
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使用独立的音频效果器程序处理
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5 C h% f4 u$ x2 k$ H& J许多插件生产厂商提供的音频效果器可同时作为独立使用以及音频套件中处理。通常独立使用的版本提供更多的功能以及更优化的处理结果。两个产品在这方面做得十分出色: iZotope RX 以及 Synchro Arts Revoice Pro ,这两个插件的独立版本都具有非常强大的功能。好消息是这两个产品都能非常方便地支持从 Pro Tools 中提取音频出来,到他们的独立程序中,处理完毕后再把音频送回 Pro Tools 。- H8 ^& g- \, N9 }* N" _
" r6 B1 y1 x/ k7 n. N* r# K实时音频片段处理( Pro Tools HD 版本仅有), Q" T# ]% S, h: o' J' J
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能够加载实时的效果于音频片段,这是长久以来备受期待的 Pro Tools 20大最想要的功能之一,现已加入 Pro Tools 12.6 套餐。HD 用户们现在可以使用非破坏性的基于剪辑处理的片段处理功能了。你可以添加实时均衡以及动态效果器于单个片段或者一个片段组,并允许我们能够针对多个片段进行不同的设置,而不用被迫去使用音频组件插件渲染片段。
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针对这个功能,有一个专用的“插件”,它建立在 Avid 的通道条上(Avid Channel Strip),并也能直接获取选择所有通道条的预置设定。实时效果插件会占据在原全局窗口的位置。因此,编辑窗口的这一部分现在会有两个选项卡,所以当它被打开时,你可以在实时剪辑以及全局剪辑两个选项卡之间进行切换。% n! @0 N5 {! S9 E8 L. y" e3 h1 w
这个功能是不能自动进行的,你不能在一个片段中根据时间来更改设置。对于每个片段来说这都是一个静态的设置,但这不是个大问题,因为静态的设置正是我们长久以来所期待的!5 l8 ^; ~0 Y" m/ I2 G
所有的设置都会与片段保持一致,所以如果你在时间轴上移动片段,所有的设置都将会更随片段一起运行。此外,在轨道上将没有更多的有关那些插件及其他信息等内容!# k# h# c9 I: v% K# ?) B
你也可以将实时片段效果分层到它们各自的顶部,这样你可以让那些片段进行特定的处理 — 各个片段本身都不相同,各个片段又有各自不同的设置,同时对众多的片段进行处理,并且同时都在一同工作,所以你将不用拘泥于对每一个片段的设置。2 D. [. A! z$ h2 v1 s8 k
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4 j0 p' }8 U( |2 F2 g |现在会有一些新的图标出现于每个片段中的右上角,这些图标告诉你,这里有一些实时的片段效果应用到该片段以及这里用了哪些效果器。
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如果选中片段时,右击鼠标选择实时片段效果,你会看到旁通(Bypass),复制,清除或渲染实时效果的选项。
, v0 V) `3 g4 z5 H( A' n/ d9 p信号路径指令现已能应用在 Pro Tools 12.6 的轨道中进行以下指令:弹性音频,片段效果,片段增益,插入插件以及淡入淡出。这意味着所有实时片段的效果都是预置片段增益,所以调整片段增益将不会影响任何的片段剪辑中的动态。$ z5 [' e( f& ~' H9 ~& z4 K
你不能使用任何其他插件(第三方)来应用这个实时片段效果功能,但是我们了解 Avid 将来会计划扩大其第三方插件的使用数量,只不过,现在的话它只能是在 Avid 通道条中的那些。当然这已经是向前迈出非常重要的一步了,也是用户最梦寐以求的20个功能之一了。1 F5 B- m# F; A, R: U+ u ^. b, S
5 t4 ]% {7 Y# i. UPro Tools Vanilla 用户并没有被完全排除在外
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) U& t: N) W* K# ?' R+ T. M* |, T9 }/ o尽管这是一个 HD 用户仅有的功能,为了任何的 Pro Tools 系统简单以及流畅的协同操作性, Avid 已经确认,当你用 Pro Tools Vanilla 版本打开一个实时片段效果,用户可以能够在这些效果工作的情况下进行回放,你不用去编辑或修它们。但是 Vanilla 用户也能够选择旁通或者渲染这些片段效果。当工程文件回到 HD 系统的时候,片段效果仍可以被编辑或者调整。+ N R9 K" Z/ R! B3 _5 r
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总结
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@+ T& j; M1 c4 u1 [3 C! p/ G在了解清楚如何使用效果器处理音频后,你将打开一扇新世界的大门,因为这将改变你得到的声音,包括声音的质量以及最大程度地提高你制作工程的效率。1 s( [2 [/ R8 E5 F
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