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[声学] 声学知识点

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发表于 2016-8-26 | |阅读模式
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【声学】% d8 t6 _. N3 m/ M# h7 u+ e
1.声音的产生:声音是由物体振动产生的。
, E% a) T6 M1 c2.声音的传播需要介质,一切固体、液体、气体都可以传播声音;' S+ e" h) [* I  A. ^
真空不能传播声音;
/ O1 q! m8 U! d( K类比法:水波--声波( N" o1 a0 m1 E8 b- ~7 U
3.声速:声音每秒钟内传播的距离;大小与介质种类、温度有关;1个标准大气压下,15℃时的声速为340m/s,水中的声速为1500m/s,钢铁中声速为5200m/s
) M: T% g- s, S5 l4.区分回声与原声的条件:回声到达人耳比原声晚0.1s以上;应用:回声定位7 w5 x9 A# X( f) s/ _9 R
5.声速公式:v=;s--路程,v--速度,t--时间: ?4 R+ l2 k; z, x; c* j2 }
6.人感知声音的两种方式:耳听、骨传导7 X6 F6 ^8 C3 l, y: a  [  Y
7.人耳听到声音的条件:a、要有声源(发声体);b、要有传播的介质;c、不能离声源太远;6 E- ]1 {& e8 I6 [8 w4 g
8.双耳效应:人耳根据声音传到两只耳朵的时间不同、强弱不同等确定声源的方位5 n2 T9 e, @# Z% V- Z6 K' Y" h
9.耳聋的分类:神经性耳聋(不易治疗)、传导性耳聋(可以治疗,可以借助骨传导). Z( R. h' k  z
10.声音分类:乐音、噪声
5 F7 u# I8 b" }& c) P. w: E( v11.乐音三要素:音调--频率--赫兹;
1 D! U" n/ R8 ?9 y/ r& J# l9 h响度--振幅--米9 j( k5 U( y! \2 ~( o( w" J6 a
响度--距声源的距离8 H- k1 d+ ~8 H: K) ^" z
音色--材料种类、结构4 I+ X: P* K5 I8 e
12.人耳的听觉范围:20Hz--20000Hz6 t9 S! S, R: @" Z! X% w
13.噪声的等级:
, W7 {7 j* ]  F9 U9 \/ W# m0 k1 `) }2 V0分贝(dB)--人的听觉下限(不是没有声音), R& E# m6 ]; \
70分贝(dB)--干扰谈话
! \; Q* F6 i! v2 T; k& n& R90分贝(dB)--可以造成危害/ D7 Y& h: k0 ^
150分贝(dB)--瞬间使人鼓膜出血,完全丧失听力
, M' L; W4 q; X14.噪声的减弱:a、声源处减弱;b、传播途中减弱;c、人耳处(接收处)减弱" C9 P' I2 _; T% J
15.声的作用:a、传递信息;b、传递能量
/ C* ^( V4 M* I2 {9 ?  f" v7 E16.人耳的听觉特性:方位感、响度感、音色感、聚焦效应; \! ?, E- P+ V% t* h
17.超声波的特点:方向性好(用于探测)、能量高、穿透能力强(用于检测等)、破碎能力强(用于空化、雾化、杀菌等);
, E* G  ~2 O" T- W6 w# o5 x声波方向性特点:频率越高,方向性越好7 t) p; c7 P- F# z- V  O
9、声音是由物体的振动产生的,振动停止,发声也停止。声音靠介质传播,一般声音在固体中传播速度最快,在液体中较快,而在气体中较慢;常温下声音在空气中传播的速度为340米/秒。真空中不能传声。通常我们听到的声音是靠空气传来的。
0 H' O+ v: G8 T11、声音在传播过程中碰到障碍物而被反射回来的现象叫回声。人耳朵能把回声和原声区分开的条件是:回声到达人耳的时间比原声晚0.1秒以上人就能听到回声;如果不到0.1s,回声与原声相混使原声加强。利用回声可测距离:
; f/ U" k/ I1 y; m3 A# f' ^12、乐音的三要素是:①音调(是指声音的高低,它是由发声体振动的频率决定的,频率越大,音调越高)。②响度(是指声音的大小,它跟发声体振动的幅度有关,还跟距发声体的远近有关,距发声体越近,响度越大)。③音色(指不同发声体声音特色,不同发声体在音调和响度相同的情况下,音色是不同的。)它也叫音品。# e# p0 N  g$ A6 u) {
13、乐音是指发声体有规律的振动产生的声音;噪音是指发声体杂乱无章的振动产生的声音。人们用分贝来划分声音强弱的等级,为了保护听力应控制噪声不超过30分贝;为保证休息和睡眠,噪声不应超过50分贝;为保证工作和学习,噪声不应超过70分贝;人们刚好能听的的声音为0分贝。
- P8 O  f+ [$ A4 N4 Q5 g  [14、减弱噪声的途径:(1)在声源处减弱;(2)在传播过程中减弱;(3)在人耳处减弱。0 i* v# C1 s$ R
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音频应用新手发布

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发表于 2017-1-25 |
谢谢楼主,收藏了
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