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[作曲] 突破瓶颈,开始作曲吧

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发表于 2016-7-14 | |阅读模式
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  作曲这件事可以很难,也可以很容易。无论是一位作曲家、歌曲作者、编曲、制作人或是其他,你肯定都有过“被卡住”的感觉,你没法创作,甚至把你的作品当作仇人。很多人都把这种停滞期叫做“创作瓶颈(Writer’sBlock)”,其实它是并不存在的。真正束缚你的实际上只是拖延症和恐惧而已。
$ \: S8 X. f0 B
5 j0 w) C! S0 }, `5 G; u  我曾看过一流电影作曲家MichaelGiacchino的一个现场访谈,他说他就没遇见过这种状况。现场响起的喘息声和喃喃低语就好像他说了什么亵渎神明的话。
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2 |) Q5 n- d$ q5 {% I  不过我在这儿只想告诉你并不是这样的,这个所谓的“瓶颈”或“障碍”只是存在于你脑海里,它的出现只需归结于几个很简单的原因:你有太多的选择;你不知道从哪儿开始;你不知道进度到哪儿了;你心不在焉;或是你在害怕什么(对自己不够自信、准备不充分等等)。) ]# ?/ h. O2 C1 t. d4 L5 `

& G, K( e/ l/ s1 ^) y3 q  如果你在作曲上遇到了什么困难,这里会为你提供一些方法以帮助你走回正轨。
3 j( ^1 e( J9 Z" K+ v- F* Y' m8 x* i& d0 f+ }) a
  在文章中我们首先会讨论到的是:怎样控制你的可供选择的数量,以帮助你迅速的做出决定,让你在创作时下笔如有神助。# z8 p9 U! O3 l+ a

% h" A9 K2 r4 R  限制你的选择# q: u. q$ b9 y7 T6 k
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  当你盯着一片空白的页面时,你脑子里会有什么想法?不知道你是什么感受,对于我能找到无数个可怕的可能性,这简直让我不知所措!如果你也有这种感觉并想克服它,你就应该尝试缩小你的选择范围。) o! Z. {& @% l) Q
' d& R7 E0 D, x9 c; n( y: `
  过多的信息和选择会让我们不堪重负。一项关于“可选择数量对于果酱销量的影响“的公开研究表明,更少的选择实际上会产生更强的前进动力。
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! w* I0 Z# J/ s8 w, {% s  “一名研究助理会在超市的摊位里摆放不同果酱的样品。一个摊位有六种果酱,另一个摊位则有二十四种果酱。他们会记录顾客的购买行为,看顾客最终是否购买了果酱。研究者Iyenagar发现那些经过了有更少样品(六种果酱)的摊位的顾客购买的可能性会更大。”
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  人们做决定的关键是这个决定是否容易做出。“写一首歌”看起来并不像是一个决定,但是“我要写快歌还是慢歌?”就是一个很容易做出的选择了。想要推进你的写作进程,就应该把你要做的决定变得简单一些。
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; U# E+ C" ?* l$ k" J/ Q  作曲就是和做选择有关的。早做决定,明确概念,然后再一步一步地敲定细节。
( z" r2 |, s0 {& K
. h# K4 F/ O/ e) y9 p  这里有五个步骤,从最初的蓝图规划到最终的细节推敲,它们能够帮你打破束缚,做出好的选择。想象怎样雕刻一尊雕像吧——第一步你要从一块大石头开始,然后它慢慢看起来像一个人了,只有在最后才完善各种复杂的细节。9 P8 N) K4 k" K8 H& H0 L
+ U) S1 \5 s9 j% l) ]
  在这一过程中你将由外及里地探寻,每一个小决定都将引起连锁的反应。如果你决定要写点重金属风格的音乐,你就会很自然地选择好需要的乐器。相反地,如果你一直在纠结该用什么乐器,却还不知道要作什么样风格的曲子,你就会被一大堆选择所迷惑。此时你可能会觉得束手无策,开始做一些乱七八糟的事情打发时间,最终你可能什么都写不了!+ ?0 X! e; S  R4 ^# Q
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  你不需要被你最初的选择所牵绊住,每一个决定之后都是可以更改的。不过早做决定能帮助推动你的写作进程,并能写出统一的有凝聚性的音乐。% S" T9 t% s9 F! Q; j6 u

$ v* k5 i, t; h4 E9 z  1.整体性决定
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  首先建立你的主要概念,这样你就知道你应该写什么了。
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  你在写什么?这听起来简单,但是大多数人往往根本不知道他们要做的是什么。“我今天要写一首歌”其实是件宽泛的含糊不清的事。“我要写一首关于一个男孩和一个女孩的情歌,他们在童年时相爱然后分离,最后在成年时团聚”这样一件事才是具体的,并且能够让你的脑子转动起来。
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  作曲家描述一幅画面要比描述他们自己来得容易,原因是图片已经很直观地为他们指示了要写的东西。当作曲家无法开始编写一段独立的音乐时,他们忽略了一个问题,就是他们都缺乏大局观。
( w5 z( [  g8 g( i
6 |5 k' B+ Y: v# g! M% q  你要写的歌的风格是什么?" ?# h6 N( w7 I1 j* u/ O$ `- j

( |* X  |+ I. F, s+ O2 @# S: o  这个问题每次也都会给出不一样的答案:“我要写点东西”或者是“我要写一段快速的、令人兴奋的、现代风格的管弦乐”。当你在决定音乐风格时,你必须帮助自己做出更具体的决定,例如节奏、和声、乐器等等。
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5 x  c. d* D+ y2 S- `  2.关于作品的具体决定
; k: W2 {  n# [& z8 }6 w! }& t) u* e, Q% z: {. u
  接下来就要根据你的作品做出更为具体的决定了,不过这个决定仍然是整体性的。
$ N8 I1 O! V. q# U& n
/ O/ O$ R0 d+ r* m  情绪:快乐、悲伤、忧郁、恐惧或是一个混合体?8 ~1 P  v2 @) K# Y7 d8 X

  G/ V5 `2 K) b7 ?, Q  长度:这部作品有多长?你要考虑你的受众以及这部作品的意图。你要发送到音乐库的片段可能只需要60秒,但是一部要在音乐会演出的交响乐作品就要长得多得多了。
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  和声:关于你要使用的和弦和音阶。你选择的音乐风格可能已经对此有所提示了。这首歌是由简单的三和弦构成,还是有什么特定的调式?也许你想要一个浪漫一点的和声或者是无调性的。现在就做出决定吧。) J* y/ ~1 O& [2 z. c+ o4 M

' s1 M# h/ @2 }) |. w; B' j  音调:你不需要决定每个调式,只要简单的说“这个作品从G小调开始”,你就立刻建立了作品开始的基调,这会让它更容易的走进下一阶段。
& K# D" T8 B; Z7 S& L  a
( U3 o) N/ G" N+ M. `! y  速度:再说一次,你并不需要知道确切的速度,但你应该决定你的作品在整体上是慢速、中慢速或是快速,等等。# a! j9 r! t% @

9 \0 j1 m, M4 M/ R, R/ A) e" \5 e! n+ c  节拍:它是一个2/4拍还是3/4拍的进行曲呢?3 @; k1 h5 m! @, g
# r0 g; y. C; t
  设备:这也常常是由作品风格决定的,不过也许你会想添加一点不一样的元素,像是在管弦乐队中使用手风琴。你必须对你要使用的乐器设备了然于心。
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  3.结构与形式的决定
3 G; \1 |# A: ~3 ?6 g
/ l+ ^7 o9 R; u# h8 ~# Y, [  接下来就要决定基本的结构了。这部作品是普通的主歌副歌模式呢还是有什么新模式?
! d) c* Y( D. C. [
$ T3 q, L; T+ F3 z, c: H  最好的歌词和歌曲内容往往都有最简单的结构。作曲家往往希望听众能够被自己的作品调动起来,并一直保持兴奋的状态,因此总会尝试一些新鲜的内容来吸引听众。
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  你的作品整体形式能够表达你的想法,不过在之后的创作过程中要在每一小节中填充上细节。
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  决定你是否要使用传统的ABA格式,不过也许模仿一下奏鸣曲的形式将会使你的作品看起来焕然一新。2 s  U% Q* [( i# [& J

- K9 P/ }/ O% b5 _# S  4.决定每一小节的大纲
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$ f8 o) Q& K- R( U# k  现在你已经了解整部作品的轮廓了,接下来你应该更进一步地单独列举出每一小节的轮廓及特点,并将它与其它小节做对比。) ?/ l& C& M: D* A* ~0 e

3 X0 Z! V1 L$ z: y  管弦乐编曲:该先选择什么乐器?你也许会决定第一小节是弦乐器而第二小节则是铜管。! D2 r# A7 C+ s* D8 e& }
  K1 T8 J6 q( C. L$ ^9 N& g
  力度:音量和强度的高点和低点在哪里?当你从细节入手观看你的作品时,你就能找到最具戏剧性的元素,看它是否足够有意思或是还需润色。在激动人心的旋律开始之前是不是平静的太久了?在声音的强弱之间是否已经有所平衡?
3 ]+ a" Q" y, [7 Y& p3 e8 [  g0 |% d4 h
  构成:你已经知道整个曲子的形式了,那每一个小节呢?如果只是很小的一段,那么你的A小节也许就是一个八拍子的旋律;如果想要长一点,你的A小节就该是一个迷你的ABA结构。3 Y1 @; r' p6 P. L7 r

% \) ~* u1 J, e" f7 k  音调:根据作品的风格,你该为每一个小节考虑不同的调式。每一小节的音调该如何与其它小节关联?在音乐的进展中是否有足够的逻辑支撑?- V3 b% W- x8 ~$ ^0 g
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  5.决定细节2 f- Q7 G& |) b( l  N$ }  @
/ Q, \9 r7 l) a) ?" K
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。* A% J6 J% Y  V

0 C3 N/ f. N" z8 v% ?7 p2 F* Y  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。1 I. V7 A/ r8 ~7 |6 c* i
1 o2 O# I( `2 l$ e8 B4 U4 M! F
  行动的过程
1 ?6 l$ Q) C6 X& B6 a
, T: q6 W" H/ H0 I4 b  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。5 c8 W3 n( X- r/ o8 a; a
9 P% x( s3 t; w/ z, F
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
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# T8 {5 d; C% ~$ Y$ K/ o. n& t  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
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2 O1 U* e$ t  @/ [  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
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0 J6 R" ?$ e5 q" W6 i  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。- H! m' |4 G  ]0 c2 O3 n! ~

0 z- E, S- z& U+ I3 f. x  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
) a7 F$ z2 P# n9 j& J* M  M/ x8 `* U6 L! r& v9 s
  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
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  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。/ V9 X" h' }3 ~4 R2 d# d

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 楼主| 发表于 2016-7-14 |
 3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。1 r) w/ W. @0 k5 o$ \1 @7 i
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  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
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8 |* i/ G* w- I5 l  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;) R( x; @; s  t7 S$ e
' j  |- @; S; {: g
  l以竖笛开始;( F; U3 Q5 Z& A7 ^5 D7 A; |. E2 `
! N) X) C5 v- r* v1 s: d" E
  l12/8拍;
# ]7 u% H" p( g
- P- l: e$ l- o# C: W  l中快速。, C1 ]8 U+ i5 [# T

7 a+ j. E9 S4 A- x  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?- w! W9 Z6 b4 Z; _
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  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
& n5 v+ {) @( _& l6 k/ c7 C2 F
, K1 H7 G: F  b+ V0 m' k6 N  u$ P  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
. N- Y7 S/ d; c2 F, D
, ?& U- v) t2 o5 B  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
" g- M- B/ r; R9 a
9 |2 G/ Q* H3 N' p$ X  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。( l- r: f" B# g! B
7 Q: ^3 J/ [9 o4 P
  结语/ @1 N$ C6 Z, T7 W7 `, {
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  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
6 j4 R' n# D# ?( c4 T6 _, j6 P
  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。/ B" M& [; H1 m& Q/ ?7 z8 q

% I& w* p2 p+ ]  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
. b% B. L' o4 s: I9 I
( F) }7 m" j( N  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
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支持下!!好文章!!
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