音频应用   音频插件联盟,正版插件,欢迎大家选择!

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

阅读: 22640|回复: 1

[编曲] “零失误”贝斯即兴编曲贴士

[复制链接]

2万

积分

6

听众

54

音贝

音频应用初级会员

Rank: 6Rank: 6

积分
21656
发表于 2016-7-14 | |阅读模式
音频应用公众号资讯免费发布推广
本帖最后由 roland 于 2016-7-14 08:09 编辑 * n) r1 |' C! ~* L& Y+ l. d0 \
7 j1 w  G: \! s. X
最好的贝司手应该是乐队中最稳定的一个,让跟跑了的主唱重新找到律动,让再实验即兴的吉他也能有稳固的根基……人人都希望听到好听的贝司线,贝司手们也希望能编出一些不仅仅是贴着吉他走根音的东西。然而“简约又不简单”的低音乐器可不是那么容易出彩的。以我作为一个贝司手的经验来说,在即兴创作时,很难有大量的时间供你去琢磨编曲。我常常“被迫”在短时间内创作,好消息是,下面的贴士让我能在即兴创作时编出可靠又好听的贝司:$ G0 I6 d5 N2 l$ M5 Z, S
1. 紧贴鼓手) m+ r$ H! |" j0 p* o" J! R/ R
弹贝斯最重要的事情就是贴紧鼓手的演奏,保持律动,“弹出正确的音”这一则看似基本的要求在律动面前也要屈居第二。下面这段视频中,RHCP的Flea和Chad Smith表演了多组鼓和贝司即兴乐段,是一个很不错的鼓和贝司配合示范。在视频结尾,Smith还特意演示了如何用底鼓去配合Flea的贝司线。当你在即兴演奏一段riff时,也应该如此去将贝司音符紧贴底鼓,这能为整个乐队的演奏奠定扎实的节奏基础,这是任何一支好乐队所不可或缺的要素。$ ]  b) _1 z* i
Drum & Bass Lession RHCP flea Chad2 X7 m0 ^" h- d& d1 g1 z, V6 X
律动之后,第二重要的就是弹出正确的、不跑调的音符。下面一条贴士将详细说明。
# E- `7 G( ^% s: B4 O- P2. 根音和五度音
$ X4 U( y; k2 U$ z: q4 q虽然许多精彩的贝司线都不仅限于走根音,但在即兴演奏时不从根音入手几乎是不现实的,这是最基本和最具可操作性的方法。
, L% U# m+ z+ S7 I0 W/ a6 l找根音的方法有很多,用耳朵听和弦、靠眼睛看去辨认甚至在即兴前商量好和声走向,都可以。不管哪个和弦,演奏根音和八度都不会出错。觉得单调的话,加入纯五度来装饰,这适用于任何大和弦与小和弦。当然,对于某些更特殊的歌曲来说,自然五度也有可能是不正确的。$ N, u. o$ c; R
3. 音阶模型
+ }& R1 j- x$ q& D( z8 y经过一段时间的练耳训练,你就能够分辨出演奏的和弦是大和弦还是小和弦。在演奏中加入音阶,能让贝司线更精彩有趣。下面举个例子,用爱奥尼亚音阶模型去配合大和弦,伊奥利亚音阶模型去配合小和弦是最安全的即兴编曲方法。我很依赖下面的这些音阶模型。
4 M) R* a' F3 ?; f在指法方面,我习惯用二指按大和弦的根音,一指按小和弦的根音,这种指法使得演奏更顺手一些。当然,这些指法不适用于所有和弦进行,但当你被迫要立马弹出一些东西来时,手上的习惯反映快过你慌张的大脑,总能弹出些什么的,如果再练练如何在不同的和弦中切换这些音阶模型,那么你几乎能胜任大多数歌曲的即兴编曲了。当然,你也可以选择简单地演奏根音和五度音。
% |- E- \2 B' m; G; H Bass_root_6.jpg
5 ]) ~$ g0 h: z2 J+ j! _; xImage by Matthew Wendler
+ g5 y) x. C& g0 C9 \- n bass_root_31.jpg " n( S) |) v: R' Z
Image by Matthew Wendler4 j! q+ r; X% O; n5 i/ o& Y
图例:' G. e  E* }9 W
黑色方形= 根音$ C% b0 }5 R, |- c0 d$ @- J6 \
空心圆圈 = 自然全音* F* L: L) K2 M9 L, G
空心方形 = 减(音程)
  m7 `' Z1 f1 ~- b+ Y# F" ^这种方法适用于五度环中的任何曲调,但建立在小和弦或大和弦之上。以不变应万变的方法,还是训练一双好耳朵,熟识指板与音阶,有良好的乐感去创造律动——这些都需要慢慢积累。总之,不管怎样,上面的贴士都是你的“后备计划”。
' @  f% T  {0 {/ Z/ p( f* H即兴能力让你成为受欢迎的乐手,从仅仅是乐手上升为创作者。下次即兴时,试试使用这些贴士吧,特别是第一条,律动真的很重要。想想Victor Wooten的话吧:“大部分时候,弹错音的几率只在58%,并且,正确的音里你的手指只有‘半音之遥’。”——放心去感受,创造杀手级贝司线吧。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

2万

积分

6

听众

54

音贝

音频应用初级会员

Rank: 6Rank: 6

积分
21656
 楼主| 发表于 2016-7-14 |
  5.决定细节: Y$ N, J5 m* L# u4 j; }0 U
" t9 Y% \2 ?2 F4 U; a
  最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。: V# }' F) h! E8 [% d

! [; H0 x/ F5 {2 `8 S  这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
( d, k  t0 m* J* [0 D5 S0 e
  K- Y! K! W' j" |+ ~  行动的过程# y# y9 ^$ m( v9 N( q0 r( S
: V1 p# E- t- l& s* f  `
  我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。9 Y5 v" C4 \8 r2 e- ^! b
! s& A5 I# w6 U% L& Q
  写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:* Y6 n) U; i8 J+ F* Y2 I  P
( L' r; y3 H; o
  1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
. P& \2 Y  |$ X
3 L7 ^7 T# l/ C% d+ }8 _  下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。. s2 |. H: N  j( G# K
' H6 K9 H) x. O3 b" y
  我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。5 W3 c. e  W+ I9 f0 E: n5 X
# r# g: `! g: I1 b3 |6 C
  关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。
. x  S( w& w6 D8 |* h
, @3 M8 q: I1 f- v. x# ^  我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
6 p/ @2 M! ]# q8 A
$ T7 O# K: v  E) V) [( A, ?  2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。
  x, Q, N! M- A/ B" F; A0 H5 y+ p7 C: ?
  3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。8 X  Q. O$ J' J* T
' K1 f) \& M. V: @' R
  由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
0 e/ R: I, D5 @
: R$ O. u7 L7 u7 A& \, U  l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
$ t' ~& c& u+ x$ |
: K( |6 }4 P" k% T  l以竖笛开始;
( |: B' C% n; \  H# X4 }: e7 \+ k
0 e, a0 ~0 I5 P4 \- J  l12/8拍;
8 [& T5 }. [3 ?9 ^0 f% |7 Y
9 J% n* [" N" }& `4 E+ {  n# z  l中快速。3 h& y9 K  D% G

- G, |1 L! k! C7 r  根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
- H+ T, j. ], Q) m$ F0 `7 [
& `+ f. Y: L9 z3 `& g" G  如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。
( S7 Y$ e% M) z* S" `: i0 J8 p2 g7 a/ h3 g! F
  之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
: c: `4 U' W) i/ F% ~, K! e' C+ B! t5 m
  在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。- ], F6 l/ P5 U0 W- A2 N. i

* O% t% K2 F' |  4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。
6 V* \/ G- H# F. u, F( J7 G
7 N, _; y9 O- r) }- G  k) ~  结语8 Z' b5 {, ~# L6 C* |8 j: H+ \

# y! ~( Q$ H6 Z( b  在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。2 }4 ~! J! j; f# w5 Q* I
1 @8 `5 P' R4 n/ z9 |
  我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。/ P  m$ R" `$ Z- I1 B  b
& G" R! O# }, I2 u- Y- r
  很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”( _$ g. R5 O7 v1 E( ^/ D, k8 l7 n

. ?9 l, w3 C+ J8 b  别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表