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[音响] 什么是音响线材造成渲染的成因?

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发表于 2010-8-13 | |阅读模式
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什么是音响线材造成渲染的成因?
音响能播出好声音,线材是音响系统中颇关键的环节。不同级数的Hi-Fi扬声器、放大器、讯源大都有一定的水准,高级音响甚至在某些方面甚至有其独特的技术和特色,在音色和量感方面有较佳的平衡度。纵观市售的音响线材大都没有列出技术规格。对一般发烧友来说,线材与器材之间的搭配就显得无所适从。
音响线材传递声音的渲染表现有如下四方面:
第一方面,音响器材之间的讯号传递某部分被线材遗失或不平衡的减弱了声音频谱中的某些讯息。例如:音频响应范围的中频段量感减少了,演奏乐器的共鸣箱声音减弱、人声的胸腔声微弱,总体显示声音中频的厚度少了。
另一种情况是音响播出的声音高低两边,即是最低频及最高频方面削弱了,中频部分表现不错。低频声音虚、缺少了密度及细节和质感,高频部分缺少细节性和质感,频宽的头尾两端延伸少了。
第二方面,音响某频段的量感多了出来,这个频段的声音就会表现得紧及硬,如发生在高频段就会感到尖和刺耳。这样的声音就很难接受。
第三方面,音响线材中的电感、电容所造成的频率响应曲线不够线性和相位漂移的失真。这在线材制作时无可避免,只能由厂家各施各法,利用线材的不同编织方法,尽可能减少存在的电感和潜布电容。
而导线的自感应在音响线材中如何被正确利用,这是线材设计非常重要的课题。 线材的纯电阻值和频率没有关系,线材中的电感和电容会形成对声音的影响表现,特别在高低两端频率的延伸和声音速度及瞬态方面的影响。
第四方面,音响线所用的铜材质纯度、结晶结构,无氧铜和单晶铜。无氧铜的材料有晶界失真,铜纯度不高的有杂质失真。大多数音响线材生产厂家所使用的材料一般都有几个N的高纯度铜。晶界失真与音响系统的其他部分比较,例如机箱内电路板之间的连接线、喇叭箱内部的接线等影响要轻微得多。贵价线材大多用的是镀银的特高纯度无氧铜。
音响线材的结构是音响器材能高度发挥音色平衡及低渲染好声设计的关键,线材材质是根本。目前生产厂家所采用的材质大多数质量都比较好。因线材结构因为没有统一的标准,各厂家制线都有各自的招数,制线技术不公开,主要是商业秘密的原故。对于不同的音响系统,真正能够透过线材搭配达到声音绝对平衡的这种线材实属罕见。
大多数音响发烧友对自己所配搭的器材和声音表现大都感到满意,这是非常个人化的喜爱。也是发生音响发烧友对同一套音响器材声音的评价有分别的原因。发烧友要练得一对金耳朵,首先要明白声音的结构才有可能成就。
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