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[影院] 介质共振混合音响发声原理

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发表于 2010-8-6 | |阅读模式
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介质共振混合音响发声原理( \4 D7 s- k7 {) d0 R8 u5 S9 ?

+ ~! Y) N6 M  h' Y6 g    估计很多音乐发烧友都会惊呼,这也是音响?!!但振动音响也有其致命缺陷,中高音不足或者是几乎没有,且离开介(也就是音响接触面),一旦离开介质,声音就几乎没有了,这些都是我们购买振动音响所要考虑的问题,离不开介质,那就对播放场地有所限制了。, \2 O0 A' E% q, _0 Z
介质共振混合音响发声原理。     2 g8 I* X9 }. G7 W9 {* T: g& v
介质共振混合音响刚好就是这二者的结合体,采用振动音响的振动介质传声则刚好解决了普通音响低音不足且体积过大的问题,而结合普通音响喇叭发声则就很好的解决了振动音响无中高音,离不开振动介质的缺陷,可以说介质共振混合音响还是很好的在普通音响和振动音响之间找到了一个平衡点,优势互补,有着专业的音效不说,它还没有“方”或者“圆”之类的局限性,任由设计师去天马行空地塑造。
* [( x  N8 D$ B# {# {: D/ W- k   1. 信噪比高   数字音响记录形式是二进制码, 重放时只需判断“0”或“1”。因此, 记录媒介的噪声对重放信号的信噪比几乎没有影响。而模拟音响记录形式是连续的声音信号, 在录放过程中会受到诸如磁带噪声的影响, 要叠加在声音信号上而使音质变差,尽管在模拟音响中采取了降噪措施, 但无法从根本上加以消除。   
! a  P; Q! n8 y5 c: ~1 S2.失真度低   在模拟音响录放过程中, 磁头的非线性会引入失真, 为此须采取交流偏磁录音等措施, 但失真仍然存在。而在数字音响中,磁头只工作在磁饱或无磁两种状态,表示1 或0, 对磁头没有线性要求。   7 ?5 B, b. U& D5 p5 ?  y  X
3. 重复性好   数字音响设备经多次复印和重放, 声音质量不会劣化。传统的模拟盒式磁带录音, 每复录一次,磁带所录的噪声都要增加,致使每次复录要降低信噪比约3 dB,子带不如母带, 孙带不如子带, 音质逐次劣化。   2 q( `! [) \4 ~& @8 q8 C; `
4. 抖晃率小   数字音响重放系统由于时基校正电路作用, 旋转系统, 驱动系统的不稳不会引起抖晃,因而不必要求像模拟记录中那样的精密机械系统。   
7 R. X7 i/ i! U! h0 @* R% h5. 适应性强   数字音响所记录的是二进制码, 各种处理都可作为数值运算来进行, 并可不改变硬件, 仅用软件操作, 便于微机控制, 故适应性强。  
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发表于 2010-8-6 |
分享,谢谢楼主发布,我收藏了啊
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发表于 2010-8-7 |
学习了!支持朋友!
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