三、高音激励处理 1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。 图16 打开BBE高音激励器 2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励(图17、图18)。 图17 增加效果
图18 高音激励处理 说明:此过程的目的,是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 四、压限处理 1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。
图19 打开WaveC4压限效果器
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
图20 对原声进行压限处理 说明:压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节得均衡一些,不至于忽大忽小,忽高忽低。 五、混响处理 1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。 图21 打开混响效果器 2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22、图23)。 图22 增加混响效果 图23 混响效果处理 说明:做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变得圆润和厚重一些。
至此,对人声的处理全部结束。 六、混缩合成 1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 图24 混合伴奏和处理过的人声 2.点“文件-另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式文件(图25)。 图25 保存合成的演唱作品 至此,你的大作就此完工!听听看,是不是感觉自己也像歌星似的,原来自己的演唱也这么精彩呢。 |