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发表于 2009-8-4
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操作窗口简介
Project窗口
Project窗口是Cubase SX的主窗口,这里提供了Project总的图形化的面貌,在此可以进行定位操作以及大多数的编辑处理。在Project窗口中分为几个部分,窗口顶部是时间行。每个Project具有各自单独的Project窗口。
Inspector区域:这里提供了有关对Track的参数设置。
Track区域:这里列有不同类型的Track。
Event区域:这是Project窗口中的Event显示区域,在此可以对Project中所有Audio Event和MIDI Event、Automation Curve等对象进行查看和编辑操作。
Project Cursor:Project的播放光标。
Project Browser窗口
由Project Browser窗口提供了依据Project的基本结构,在其列表中,能够使用标准数值编辑的操作方式而对Project所有Track中的所有Event对象进行查看和编辑操作。
Transport面板
由Transport面板提供了为Project全面的Transport控制操作,如同标准硬件录音机那样的操纵台,此外还可以对Tempo和Ime Signature等参数进行设置。这里分为Tempo、Time Signature和Position显示区域,由Left Locator/Right Locator框用于设定录音或Cycle范围的首尾端位置。
Pool窗口
在该Pool窗口中列出了当前Project所属的所有文件,包括Audio或Video文件等,这里显示以Audio文件夹、Trash文件夹、Video文件夹等结构方式,并且提供有Audio Clip以及波型显示等区域。每个Project具有单独的Pool窗口,在此可以对Project中任何文件对象进行管理、转换和监听等操作。
Sample Editor窗口
在Sample Editor窗口中,可以对音频对象进行查看和编辑操作,如对音频数据的剪切粘贴、删除或描画等。此外,由Offline Process History功能提供了无限级的Undo操作,可以使任何编辑恢复到任何操作级。
Key Editor窗口
在Key Editor窗口中可对MIDI数据进行编辑操作,在此显示了每个MIDI Part对象中的MIDI内容。这里,MIDI Note显示为条块状,其垂直位置相当于其音高,由平行长度表示所在时间位置和时值长短。窗口下半部分是Controller显示区域,在此以竖条状显示了有关Continuous数据类的MIDI Event如Controller以及MIDI Note的Velocity值等内容。
Score Editor窗口
在Score Editor窗口中以音乐乐谱方式显示了MIDI Note内容,并提供了乐谱编辑操作、排版和打印等方面的相关工具。
List Editor窗口
在List Editor窗口中以列表结构显示了MIDI Part中的所有Event,在此能以数值输入方式对Event参数属性进行查看和编辑操作。
Drum Editor窗口
Drum Editor窗口类似于Key Editor窗口,但它是针对Drum Part对象进行编辑操作,这里每个键位对应于各自独立的Drum音色。
以上窗口均可以通过用箭头工具在TRACK上点击右键,选择MIDI子菜单中各项完成。
Tempo Track Editor窗口
在Cubase SXF中,可以为每个Audio Track和MIDI Track设定以节拍或线性时间作为座标,所有Track将依据总的Project或Tempo Track的速度值。在该Tempo Track Editor窗口中,可以任意描画Tempo变化曲线,这将决定着Project的Tempo Change。
以上窗口可以通过用箭头工具在TRACK上点击右键,选择PROJECT子菜单中对应项完成。
Mixer窗口
在Mixer窗口中用于为Audio Channel和MIDI Channel进行Mix操作,调节其Level(Volume)、Stereo Pan、Effect Send以及EQ等参数。在左部分的Common区域设置将作用于所有的Mixer Channel。
Channel Settings窗口
由Channel Settings窗口可对每个Audio Channel加入Effect以及EQ等处理,每个Audio Channel具有各自的Channel settings窗口。
VST Send Effects面板
在VST Send Effects面板可选择和激活Send Effect,这类似于Master Output中用于选择和激活Effect的面板。 |
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