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  • zwc81740522  2017-11-16 18:28

    编曲写歌,不知道这九个乐理知识怎么行?

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    一说到“来来来,我们来探讨一下乐理”,大家就头疼不已。今天攻略君不进行枯燥的乐理知识普及,而是带来一些在编曲创作中很好用的乐理知识和使用方法,希望在你编曲写歌一筹莫展时能派上用场:
    1.分解和弦
    如果善用分解和弦,相当于开发了一个和弦的更多可能性。是否决定键盘部分总是弹些三和弦、七和弦的很僵硬呢?通过开发分解和弦,上行、下行、删去一些音、加上一些音——任何好听的组合方式,这样开发出的琶音们虽不在节奏上有明显作用,但往往是一段好旋律的开始。并且,由于这是从和弦演变来的旋律,它也会妥妥地位处和声进行中,不必担心“跑调”。
    图中例子的前4小节和后4小节就是僵硬的和弦与灵巧的分解和弦的效果对比。
    2.和弦转位
    以根音为较低音的和弦叫原位和弦,如果以三音、五音或者七音为较低音的时候叫做和弦转位。转位时通常“被转位”的音会产生八度变化,听上去更灵气的同时,八度的调整也能丰富编曲的频谱,使整体听上去更加悦耳。
    图中例子用的是C, D, Eb, F和声进行,同样是前4小节与后4小节做了对比。感兴趣的你可以打开DAW或在键盘上试一试,感受其中的不同。
  • zwc81740522  2017-11-16 18:16

    古典与现代的交织:Classical Crossover

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    顾名思义,古典跨界(Classical Crossover)的音乐风格的表现方式在于古典音乐与流行音乐的衔接与融合。
    古典跨界的演奏风格吸取了大量古典音乐的元素,例如古典歌剧元素,管弦乐元素,和弦以及大量的和声等等,在此基础上与其他更加广为人知的音乐种类,例如拉丁舞曲,爵士,民谣一同展现出新的音乐体验,拓宽商业以及听众市场,其应用在音乐界非常广泛。
    风格起源
    从二十世纪初开始,古典音乐人开始进军流行音乐界,而流行音乐人开始从古典音乐中借鉴并采纳使音乐更具有多样性的元素。在这样的基础上,古典跨界开始逐渐成为一种潮流。
    尽管对于古典跨界的起源众说纷纭,许多人仍然相信三大男高音:帕瓦罗蒂、多明戈、卡雷拉斯在他们巡演中,将古典歌剧与流行元素的魅力一同展现,从而获得了许多听众的追捧,即使这些乐迷们本身并非古典音乐的爱好者。
    另一个古典跨界音乐迅速发展起来的重要原因在于他们在商业广告中,以及体育盛事中起到的作用。像帕瓦罗蒂演唱版本的《今夜无人入睡》便与足球比赛深刻地联系在了一起。近年来,由于古典跨界艺人的大量出现,这种音乐风格逐渐完善并且获得了较好的商业成就。
    在古典跨界之风下,衍生出了一种叫Operatic pop 或 popera 的风格 ...查看全文
  • zwc81740522  2017-11-16 18:13

    调音很重要!6条现场试音实用贴士

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    通常,糟糕的声音不仅来自设备的缺陷,而更是因为缺乏合理的解决方案和丰富的经验。
    如果你……
    1.难以与调音师配合,无法在规定时间内试好音。
    2.每次演出后都在骂"草,今天音调的太差了!"
    3.现场演出新手,对调音环节不够熟悉。
    那么都来看看这6条简单基本的调音贴士吧:
    1.别把调音当排练。
    调音的重点顾名思义当然就是把舞台和PA的声音都调到理想啦。PA我们交给调音师来处理,而你的主要任务就是:把舞台设备(手箱、乐器、采样)调好;试监听,确保你能听清楚需要听到的声音。
    话虽简单,但我还是经常看到一些乐队上台后还要商量半天试哪首歌、鼓手起节拍太快、乐队跟不上只好停下来、又重新定节奏再排一遍、吉他手弹错了停下,又再来一遍……你们真的是来试音的吗?先在排练室把调音时需要准备的曲目排排好吧。
    还有一点,也许你会觉得正式表演时的感觉似乎比试音时要好,那是因为你全身心投入演出的状态使然。但在试音时,较好将注意力分一些到声音上:一方面你在演奏,另一方面还要站在聆听者的角度上去发现问题和解决它们。(鼓手较好使劲,用演出的状态去打鼓)
    2.PA其实很好,可能是你的监听有问题。(反之亦然)
    经常有这种情况:主唱听不清自己的唱,要求调 ...查看全文
  • zwc81740522  2017-11-16 18:12

    Novation AudioHub 2x4 中文说明书下载

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    感谢阁下购买Novation Audiohub 2x4。Audiohub 2x4是一款带有3个USB接口的2进/4出音频接口。你可以用它来把Novation Launchpad和Launchkey系列产品连接到你的Mac或者PC电脑中,把其他模拟音频信号源导入你的系统中,并且能很方便地把耳机/音箱连接到你的录音设备组合里或者现场演出系统中。如果你的系统是围绕一台iPad ® 来组成的,你也可以使用Audiohub 2x4,只需额外用到一个Apple ® Camera Connection Kit转接头即可。
    与公司“Focusrite”品牌的全部模拟音频产品一样,由专门的音频工程师团队设计的Audiohub 2x4能带来出色的Focusrite音质。无论你是DJ还是电音音乐人,现在你拥有了一套简便而紧凑的音频解决方案,可把你的音乐设备相互连接起来,并且能在电脑或者iOS设备上实现高品质的音频传输。
    • zwc81740522  2017-11-16 16:39

      二维声学系统中的拓扑相变及边界传输

      1 引言
      拓扑学(topology)是数学的分支,主要研究几何图形或空间在连续改变形状后还能保持不变的一些性质,比如拉伸、褶皱和弯曲,但不撕裂或粘合,重要的拓扑性质包括连通性和紧致性。通过分析空间、维度以及变换等概念,拓扑学发展成为几何学和集合论的研究领域。Leonhard Euler提出的柯尼斯堡七桥问题和多面体公式可以说是这个领域的第一个定理,代表拓扑学的诞生。虽然拓扑空间的概念在20 世纪初被提出,但早在19世纪Johann Benedict Listing 就已提出拓扑学这一术语。到20 世纪中期,拓扑学已经成为数学的一个重要分支。拓扑学的概念也逐渐被引申到其他学科领域,比如在生物学中通过纽结理论研究酶对DNA的影响;在计算机科学中运用几何拓扑学中的方法进行拓扑数据分析;在物理学中,凝聚态物理、量子场论和物理宇宙学等领域都运用了拓扑学的概念。
      拓扑学在凝聚态物理中的应用可以追溯到20世纪。1960 年,Thouless 和Kosterlitz 两位科学家理论推导出在实空间二维超流/超导体系中涡旋运动的理论模型,他们发现随着温度的变化,在这种体系中存在着一种由相位无序到“准长程序”的特殊相变(Kosterlitz—Thouless 相变),这种相变是涡旋游离态到束缚态转变所导致的。之后人们 ...查看全文
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