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  • molopjay1  2016-6-28 09:38

    调音台上的均衡器

    调音台最主要的作用之一就是对音色进行修饰,而现在的调音台(高档除外)音调部分几乎无一例外都是三段式均衡器:高频、低频再加一个中频参量均衡器,即高音频率lOkHz或是2kHz,低音80 Hz或是100 Hz,有些则标个英文的HI和LO让你去猜,但你猜以上参数也会八九不离十。中频则是参数可调式的,对于中频参量均衡器一般人都会用了,知道用频率钮对准某个频率,然后用上面的那个钮去增强或衰减就是了。
      但是对高低音旋钮有些粗心的音响师也如法泡制,见到低音钮上的80Hz或100 Hz认为这个通道进来的是电吉它什么的,认为这个频率没有用便将它向左切去,见到高音钮上的lOkHz或12kHz也将钮子往左边旋去认为这个通道是电贝司也可不要,这就大错特错了,因为这牵涉到对三段均衡器特性的认识,在一般的调音台上中频参量均衡器是一个高Q值、窄频带的带通滤波器,它是一个峰值频率特性曲线,频带很窄,但是频率可以左右移动。
      与这个扫频旋钮配合使用的是一个提升和衰减旋钮,而高音与低音旋钮则是一种低Q值、宽频带的带通滤波器,它的频率曲线是棚架式的,因而低音旋钮所标的80Hz是指它的中心频率,它是以80Hz为中心的一段区域,它的上限可能延伸到300 Hz,而下限则可能延伸至20Hz ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-28 09:29

    常用专业音乐制作软件介绍

      随着社会的发展,音乐和我们的生活息息相关,而我们现在听到的各种音乐绝大部分已经不是由人用真实乐器演奏出来的,而是通过电脑和音频设备制作出来的。(假如你要录歌或排练音乐,事实上请专业乐手用乐器来为你真实演奏是非常不划算的),所以——通常把现代的这种音乐叫电子音乐。
      电子音乐是由电脑和相关的音频设备完成的!
      下面介绍一下目前全球著名和常用的音乐制作软件:
      喜欢音乐的朋友们刚开始接触电脑音乐时总会不知道如何下手,不知道哪一个软件最适合自己,也不明白需要什么样的音乐制作设备和电脑配置对自己来说够用。不要着急,跟着我一步步的来搞个明白,菜鸟也可以变凤凰哦~~~~
      电脑音乐发展到今天,已经可以说到了全民皆兵的地步了。只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要P42.0以上吧,现在可都已经双核啦!),就可以开始你的独立音乐之旅了。硬件先放一放再说,先给朋友们介绍一下当今常用的一些音乐制作软件,以便于你们先挑选出一个适合自己使用的软件。
      现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类:
      1、录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音)
      2、舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的 ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-28 09:28

    音频剪辑软件

    音频剪辑软件
    音频剪辑软件是一个非常小巧的免费MP3音频剪辑软件,可以把MP3文件剪切为MP3片段,把您需要的MP3片段提取出来。音频剪辑软件操作很简单,只需要设置需要剪切MP3文件的起点和终点,然后保存就可以了。
    中文名音频剪辑软件软件大小:37.6MB软件语言:简体中文软件类别:国产软件
    目录
    软件信息
    功能特色
    音频编辑专家V7.2
    软件信息
    软件大小:37.6MB
    软件语言:简体中文
    软件类别:国产软件
    应用平台:WinVista/Win64/Win2003
    功能特色
    1、支持WAV、MP3、MP2、MPEG、OGG、AVI、g721、g723、g726、vox、ram、pcm、wma、cda等多种音频格式
    2、支持剪贴、复制、粘贴、多文件合并和混音等常规处理。
    3、支持对音频数据进行扩音、衰弱、淡入、淡出、压限、延迟等特效处理、
    4、支持“槽带滤波器”、“带通滤波器”、“高通滤波器”、“低通滤波器”、“高频滤波器”、“低通滤波器”等滤波处理。
    5、高保真的采样率转换
    6、使用简单,用户无需了解艰深的音频知识,就可使用狸窝全能视频转换器对音频文件进行处理。
    7、在线升级功能,用户可随时更新自己的软件到最新版本。
    音频编辑专家V7.2
    音频编辑专家是一款操作简单,功能强大的音频编辑软件,它是涵盖了音频格式 ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-28 09:16

    8款免费混音插件推荐

    Photo via ryanontheradio.com
    好的混音当然需要好的工具,但这些“好工具”一般都不便宜哦。这里推荐一些免费但表现不错的混音插件,包括压缩器、均衡器等等。
    1.Tokyo Dawn Records VOS SlickEQ
    01
    这款均衡器的最大特色是拥有四组个性鲜明的便捷预设类型:美式、德式、英式和苏维埃式。听上去就很有趣吧?它在模仿经典硬件的同时拥有很酷的饱和渲染度,带来经典音频设备的迷人魅力。
    2.Nova-67P
    02
    第二款推荐的免费均衡器集并行参量均衡器和压缩器为一体。听上去很炫酷吧?这款产品的确很炫酷:5段并行压缩均衡器、自动增益调节、高通滤波器、低通滤波器、压缩、旁链滤波器……可谓十分全能。
    3.Flux Bittersweet
    03
    这是一款瞬态塑形器,基本上用于修饰混音中的节奏部分。它能重塑节奏声源的包络,并可以逆向调整——通过一个旋钮就可以直观地给声音增添冲击力,或去掉太过头的冲击。
    4.bx_cleansweep
    04
    想要混音作品听上去“整洁”,就要去除不需要的高频和低频,Cleansweep帮你快速漂亮地解决高切低切问题。又是一款简单又有力的滤波器。
    5.DC1A
    05
    这是一款极简设计的压缩器,有时候最简洁的设计也许是最好的,DC1A这款动态处理器就证明了这一观点。尽管它操作简单, ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-28 09:14

    全球最值得推荐的10款iOS音乐制作软件

    全球最值得推荐的10款iOS音乐制作软件
    1、Apple GarageBand 免费
    1garageband-for-ipad-620-80
    适用设备:iPhone,iPod touch,iPad(iOS4.3以上)
    移动版本和Mac版本的功能类似,可以和Mac版同步,但是也有独特之处。它配备了触摸型智能乐器、八音轨音序器还有一组电吉他音箱和模拟效果器的经典组合。
    它的多样化选项足可以让你做一场精彩表演,不过唯一不能满足你的就是无法编辑midi音效。
    尽管这样,iPad版GarageBand仍然是个推荐产品,它带键盘接口,堪称一款强大的速创作工具。而且它竟然是免费的。
    2、Blip interactive nanostudio £10.49
    2nanostudio-620-80
    适用设备:iPhone,iPod touch,iPad(iOS3.1.2以上)
    Nanostudio 不能录音,但是如果你想在移动终端上做出一个音乐成品来,这是iOS的必装应用。
    它有6轨音序器(内购可以升级到16轨)供音乐合成和编辑,并自带鼓机。有一个混音和音效器,加上一个琴键轴的迷笛编辑器。
    Nanostudio可以给你一个不错的iOS效果,甚至可以免费试用Mac和Windows版本。
    3、Moog Animoog/Animoog iPhone版 £20.99/£6.99
    3moog-music-animoog-620-80
    适用设备:iPhone,iPod touch,iPad(iOS4.3以上)
    Animoog发布时,很多Moog粉一 ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-28 08:49

    Cubase:简单人声处理教程(Part 2)

    VariAudio第一次亮相还是在Cubase 5的时候,它给人们对人声和其他单声道音频带来了新的启发。在不需要借助第三方插件,例如Melodyne的情况下,第一次能在 Cubase中实现在音频波形里直接进行音高修改,真正灵活地处理音频,让你在不破坏原有音频的情况下改变音高和时值。这有着很大的意义:人声处理起来再也不会那么困难了,不再像Auto-Tune那样带来那么多问题。总而言之,音频已经变得像MIDI那样容易操控。

    在Cubase 7,VariAudio 2.0 升级到了另一等级。两个最主要的改变是你可以用简单的方法来快速为单旋律制作和声,并且许多在VariAudio的功能都可以集中在一个窗口里进行工作。让我们来看看这些改变对制作人来说是有多重要。



    Cubase_3ppwork_variaudio_picture121.jpg (141.38 KB, 下载次数: 0)
    下载附件 [url=]保存到相册[/url]
    1 分钟前 上传
    和声创作

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  • molopjay1  2016-6-28 08:45

    Cubase:简单人声处理教程(Part 1)

    VariAudio第一次亮相还是在Cubase 5的时候,它给人们对人声和其他单声道音频带来了新的启发。在不需要借助第三方插件,例如Melodyne的情况下,第一次能在 Cubase中实现在音频波形里直接进行音高修改,真正灵活地处理音频,让你在不破坏原有音频的情况下改变音高和时值。这有着很大的意义:人声处理起来再也不会那么困难了,不再像Auto-Tune那样带来那么多问题。总而言之,音频已经变得像MIDI那样容易操控。

    [img=500,505]http://www.zgycgc.com/data/attachment/forum/201606/28/084142avnzbpz3npyagvb9.jpg[/img]
    Cubase_3ppwork_variaudio_picture13.jpg (148.19 KB, 下载次数: 0)
    下载附件 [url=]保存到相册[/url]
    2 分钟前 上传

    在Cubase 7,VariAudio 2.0 升级到了另一等级。两个最主要的改变是你可以用简单的方法来快速为单旋律制作和声,并且许多在VariAudio的功能都可以集中在一个窗口里进行工作。让我们来看看这些改变对制作人来说是有多重要。


    啥是 VariAudio?

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  • molopjay1  2016-6-27 10:26

    学会灵活使用你的音量踏板

    • 09leefx2.jpg
    音量踏板是一款主要用于电吉他和键盘的效果踏板。它的设计非常类似哇音踏板,吉他手们通过脚步来对他们进行控制,从而改变音箱的音量大小。一般来说将踏板完全踩下你会得到最大的音量,而将踏板完全抬起则没有音量或音量非常小,当然这最终取决你所用的踏板类型。
    除了电吉他与键盘之外,音量几乎可以使用任何带有输入插孔的乐器。音量踏板是一个非常实用的工具,它能够帮助你制造效果并且适用于各种风格的音乐流派中。无论你是想为吉他独奏添加一些额外的力量还是在为你的音色寻找一种全新的效果,音量踏板都能够完美应对。
    09leefx2
    “小提琴”效果
    在之前的文章我们也介绍过,电吉他配合音量踏板能制造出小提琴般效果的音色,通常被称为音量奏法。你可以像Eddie Van Halen那样只运用吉他上的音量旋钮来完成这一技巧,不过音量踏板会让你操作起来更方便一些。想要创造这种效果的话,首先你需要将音量踏板关到最低的位置,让它不发声或发出极其微小的声音。完成这一步后,你需要演奏一个音符,然后慢慢地将音量踏板开到最佳音量的位置。你可以在许多音乐作品中听到这种技巧,其中最典型的则是Dire Straits乐队的“Brothers in Arms”,在这首歌中,吉他手Mark Knopfler所创造 ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-27 10:23

    Guitar rig5中文版教程-教你如何使用和调出漂亮的音色

    • 001MBSBlzy6NK10iwHV73&690.jpg
    1 介绍
    这本手册会对Guitar Rig 5中的每个效果模块进行更加深入地介绍,会帮助您更好地对声音进行塑形,以及当作是对每个模块每个旋钮参数的工具手册,在以下章节中,将对Guitar Rig 5中的所有放大器、效果器、以及工具模块进行介绍,顺序与在Guitar Rig 5的模块浏览器中的顺序是相同的。
    要学习Guitar Rig 5的基础操作,我们推荐您先从Getting Started(快速开始)手册开始,然后可以阅读Application Reference(软件使用手册)来对Guitar Rig本身的操作功能有更深入地了解。您可以通过Guitar Rig软件界面的Help(帮助)> Open Manual(打开手册)命令来打开各个英文使用手册。
    2 Amplifiers(放大器)
    除了乐器本身以外,对吉他和贝斯的音色调节通常都是从放大器开始(俗称箱头)。Guitar Rig 5精挑细选了一些1950年到现在的经典放大器模块。
    就像真实的放大器一样,不同的放大器和参数设置会直接影响到其他模块处理后的声音,所以使用放大器来作为探索声音效果的最开始是非常必要的,另外,在每个放大器模块中都有一部分额外的扩展参数,这些参数可以模拟真实世界的各种因素对音色的影响,这些额外的参数在几乎所有的放大器上都是相同的,下一章节会先对这些额外 ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-27 09:12

    数字调音台死机状况的处理

      数字调音台对于模拟调音台绝对是一个挑战和飞跃。自YAMAHA向国内音乐人推广数字调音台开始,其他品牌也把部分注意力转向了这个方面。因为数字技术带给我们的诱惑太大,让我们在不用付出高昂代价的前情况下可以获得高品质的声音,同时还使调音台的操作更简化,功能更强大。
      随着计算机技术的迅猛发展,数字调音台应用的领域越来越广泛,于是基于处理器处理技术的调音台出现死机的情况成为一个棘手的问题。正因如此,在很多重要的场合下,比如现场直播,一些保守的人宁愿放弃数字调音台的直观、方便、强大的功能,而选择在性能上更加稳定保险的模拟调音台来完成工作。
      数字调音台的主要特征是:模拟信号进入调音台后,首先进行模数转换,将信号变为数字流;调音台内部以数字方式进行运算。因此,信号在出调音台前,就没有了模拟的概念,一旦出现死机,处理器崩溃,正常的输出也就无从保证了。当出现这种情况时,首先需要冷静地分析原因,之后采用相应的处理,大部分情况是可以解决的。
      1、外部原因
      如果调音台使用的外部环境不好,可能会使调音台出现死机。首先,排除电源的因素。连接调音台的这路电源,如果平时连接了其他大功率用电器,那么在用电器启动时 ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-27 08:20

    Cubase教程——鼓制作Part 4:渐进音、旁链、失真以及压缩的小技巧

    在这一期Cubase系列教程里,我们会从地鼓、击掌和军鼓、踩镲和打击乐以及综合技巧小集合,四个部分为大家介绍如何用Cubase制作鼓节奏的音色,包括如何去处理和创作出更加专业的音色。架子鼓上的音色都可以在Cubase里做出来并运用到house、 electro以及breaks等等这些电子音乐风格里。

    Part 4,也是该系列的最后一部分,我们来看看一些细节和小技巧。

    这是最终效果的音频:
    技巧 1:加入“渐进声”

    在你的拍打声之前加入一个简洁的“渐进”音色(build up)是很容易做到的。首先加载一个额外的打击音色,这个音色要和你已经在用的军鼓和打击音色相符,更重要的是它要有足够的长度。

    你所需要的是用音量控制器(volume automation)或者包络(envelope)来提升音量参数,把打击声中短暂的撞击音头给剪切掉(只保持它的音长,去掉音头)。一旦你觉得听起 ...查看全文

  • molopjay1  2016-6-27 08:17

    Steinberg 发布针对初学者的简化版 Cubase Elements 8

    Steinberg 宣布用于录音、编辑以及混音的入门级音乐制作系统 Cubase Elements 8。
    Cubase Elements 8 组合了 Cubase 中广受欢迎的工作室技术和工具与很多新加入到版本 8 中的令人兴奋的功能。适度的价格,Cubase Elements 音乐制作软件为向往的制作人和音乐家敞开了大门,让他们能够体验世界上最吸引人的 Cubase。
    在去年末 Cubase Pro 8 和 Cubase Artist 8 揭晓并受到很好的评价之后,Cubase Elements 8 现在完善了最新的 Cubase 系列,提供了新的音色、新的效果以及很多其它功能,能轻松将 Mac 或 Windows 计算机转换成一个音乐制作系统。
    用户界面增强包括一个用于 VST Instrument Rack(VST 乐器机架)和 MediaBay(媒体池)的窗口停靠,一个重新设计的 Track List(音轨列表)以及用于改善可读性的 Inspector(检查器),一个用于简化定制的新的插件管理器以及一个针对 PC 版本的灵活的窗口布局。
    Chord pads(和弦垫)增加了创作功能集到 Cubase Elements 8 中,允许用户在任意能录制 MIDI 或乐器音轨上通过 MIDI 参数触发和弦并改变声音和紧张度。五度循环表为和弦进行背后的理论可行性提供了一个图形化的概览。
    乐器 HALion Sonic SE 2 和 Groove Agent SE 4 具有全新 ...查看全文
  • molopjay1  2016-6-27 08:15

    Cubase母带处理教程

    如果你是初识母带技术,Cubase 7包含了所有制造出“专业”声音的各种必备工具,下面来看看Tim Hallas给我们讲解一下技巧。


    尽管人们认为DAW只是用来作曲和混音用的,Cubase事实上,包含了所有用于母带处理所需要的工具和功能。通过其Cubase 7 ,你可以用它得到一个听起来不错甚至“专业”的声音。

    可是首先,我认为有必要重点看看Cubase起始母带处理的设置。如果你用的是Cubase7,在打开软件之后你能看到专门设有为母带处理而定制的工程文件预设框框。


    这些初始设置对于一些情况来说还过得去,没有两个工程文件是绝对一致的,因此这样的预设不会完全满足于所有的母带工作。所以,先从底下打开一个空的工程文件。打开后我们可以添加轨道,从Project>Add Track>Au ...查看全文

  • molopjay1  2016-6-27 08:07

    Cubase教程——鼓制作Part 1:地鼓

    在这一期DAW系列教程里,我们会从地鼓、击掌和军鼓、踩镲和打击乐以及综合技巧小集合,四个部分为大家介绍如何用Cubase制作鼓节奏的音色,包括如何去处理和创作出更加专业的音色。架子鼓上的音色都可以在Cubase里做出来并运用到house、 electro以及breaks等等这些电子音乐风格里。
    首先让我们来看看地鼓音色的制作。
    这个音频例子是通过下面一系列对音色的调整和制作后最终所可得到的地鼓音色。
    选择你的采样
    想要制作一个好的鼓节奏声音,选择正确合适的音频采样是极为重要的。若当初选择的音色不合适,就算事后用再多的效果器去进行调整修改,结果也往往不如理想。在这里我选用的是Vengeance里的鼓组包,我一直都从这里挑到好的音色。
    在这里我选了三个不同的音色,一个用于低频和主音色,一个用于增加高频处的打击感和颗粒感,另外一个踩镲 的采样则也是针对高频段上的补充。
    你应该能够听到这个音色的低音部分非常结实,而且也带有一点“沉重感”在里面。这个样本的高频部分中也有一点类似于“卡塔”这样的拍打声,但是这无关紧要,因为我们会用 EQ将其过滤掉。现在来听听我选的第二个样本:
    这个相对来说音色就比较软一些了,而且有点复古的感觉,虽然在高音部分有点扁平 ...查看全文
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