Krotos Weaponiser使用指南(二)
Krotos Weaponiser使用指南(一)
六、引擎
该插件包含四个主要引擎。这些将击发分成复合层,声音设计师通常用它们来构建复杂的分层声音。
所有四个引擎都是围绕我们灵活的基于采样的引擎建立的,它允许最大限度地改变采样集合。每个引擎包含四个这样的"播放器",具有相同的控制。
6.1 四大引擎
Weaponiser包含四个核心引擎。行业对这些层的命名有不同的词汇。在Weaponiser中,我们将这些引擎命名如下。
黄色 = Onset
蓝色 = Body
红色 = Thump
绿色 = Tail
这些引擎被设计为扮演不同的角色,作为复合分层声音的一部分。
Onset、Body和Thump引擎各包含四个采样引擎和一个合成引擎,它们可以被打开和关闭(除非包含在预置中,否则它们默认是禁用的)。
Onset通常可用于声音的初始attack,或用于科幻武器的'充能'。我们独特的'充能'功能在这个模块中得到了体现,允许你包括在其余的击发到来之前建立预期的声音。Onset引擎中的FM合成器模块是专门为这一目的而设计的,是创造这种上升音调的理想选择,结合了音高包络和持续时间控制,效果非常好。
Body是为声音的主体内容准备的,包括一个与Onset引擎设计相似的FM合成器。
Thump被设计
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