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  • yongxiang6091  2017-10-31 12:43

    细思极恐!它才是你最该保护的“音频设备”

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    在业内,经常提到一个词——主观听感。有不少朋友表示,为什么我就是听不到,或者听不清?这其中有一个原因:或许由于长期从事音频工作,让我们的耳朵受伤了。
      耳朵真的是大多数音频工作者经常忽略的最重要的“音频设备”!不好的消息是,一些人正因此遭受着听觉系统方面的疾病。如果不加以保护,听力会逐渐减退,专业人士可能会因此断送事业。无论是哪种音频工作,有一些要点需要我们谨记在心!
    可接受的监听电平
    你需要了解工作时的音量。监听音箱开的越大声,耳朵就越容易感到疲倦。当在极高音量下经过几个小时的混音后,你的耳朵会失去对频率中细小差别的准确反应,导致你无法做出正确的判断。
      音量使用dB SPL来进行测量的,它表示Decibel Sound Pressure Level(分贝声压级),或者说就是用分贝对声压级进行测量。我们听力的范围是在0 dB SPL到140 dB SPL。达到140 dB SPL就会摧毁我们的听力,听力感觉疼痛的阈值是120 dB SPL。
    这个图表反应了典型声音的分贝声压级。我们可以看到,在40 dB SPL下的一切是多么安静。20 dB SPL以下都被认为是录音棚可接受的范围,就是说噪声评价为20的控制室里所有的设备都必须在20dB以下。分贝的计算并不是线性的。从20dB ...查看全文
  • yongxiang6091  2017-10-31 12:29

    空中成像到底怎么玩?

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    每当我们看到好莱坞科幻片中主演们手里拿着一个平板,一个挥手就能把平板里面的内容投射到空中,还可以在空中对投影内容进行移动旋转放大等操作的时候,除了感觉这种操作很酷炫之外,是不是还幻想过如果这种操作出现在现实世界中的场景呢?
    当我们还沉浸在自己的空想世界中,并认为这种操作只能在遥远的未来才会在我们现实生活中出现的时候,日本Asukanet公司放出了个大招——他们开发的ASKA3D-Plate通过某种原理可以将空中的光重新聚集在一起,成功实现了将影像投影在空中,并且,投射在空中的影像无需任何辅助工具比如穿戴专用眼镜都可以通过肉眼直接看到,在不存在透明实体触摸屏的情况下,还可以通过手势直接对空中的影像进行操作,这是真正意义上的全息影像(Holographic)。也就是说,以前在科幻片中司空见惯的场景,终于出现在现实世界中了,你当一次好莱坞科幻片主角的时刻也来临了。
    那么,这种技术的原理和构造以及应用场景等有关的问题你肯定很想了解了,下面我们就一一来探究。
    原理及构造
    这种技术的原理有点类似光的反射现象,指光在传播到不同物质时,在分界面上改变传播方向又返回原来物质中的现象。而Asukanet公司开发的ASKA3D-Plate充当的就是分界面的 ...查看全文
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