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  • 秦管不倒  2017-11-28 09:12

    Ueberschall 发布免费的 Elastik 3 采样器

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     Elastik 3 是目前最强大的一款采样器之一,它采用了更加现代的制作工具 —— 音频 Loops。Loops 已经成为了现代制作人必不可少的一部分,而 Elastik 提供了一个直观的 Loop 编辑界面,通过高质量的调性、速度和音阶算法让这些 Loop 焕发新的活力。这款基于 Loop 的强大工作站适用于任何音乐类型,可作为独立软件或者插件运行在 Mac 和 Windows 系统上。
      Elastik 3 新功能:
      Retune:Loopeye 编辑器中的 ReTune 菜单允许你对 Loop 的调性和音阶进行完全掌控,甚至进行多复音处理。新的 ReTune 算法来自 zplane.development,它可以帮助你把 Loop 调整到目标调性和音阶的同时也不会改变声音品质。
      全新的用户界面:
      Elastik 的核心功能 Loopeye 是一款细致的 Loop 编辑器,内部包含了大量可调节参数,包括音量、声像、反向、滤波、格式、复采样等等,每个参数都可以基于每一个独立的片段进行调整。新的界面允许用户把浏览器和 Loopeye 并排显示。
      激发灵感:
      Elastik 3 包含了一个全新的随机声音替换功能 —— Inspire。只要点击一下 Inspire 按钮,Elastik 引擎就会自动从同一个乐器分组里随机选取一个 Loop,然后进行处理。如果你想要设定随机的音色 ...查看全文
  • 秦管不倒  2017-11-28 09:11

    Native Instruments 将为即将到来的 Maschine 2.7 加入音频时间拉伸功能

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    Maschine 很好很强大,可要说 Maschine 少了点什么,那可能就是时间音频时间拉伸功能了。在广大的强烈要求下,Native Instruments 似乎终于开始正视这个功能,并且给出了回应。
    来自 Maschine 软件产品开发部门的 Chad Carrier 和 Mario Altvater 在 NI 官方博客上放出了较新的 Maschine 2.7 预览视频,演示了大家最关心的时间拉伸功能。当然这里说的时间拉伸可不是采样功能里面的时间拉伸,新版 Maschine 2.7 已经可以直接插入 Loop,并且 Maschine 软件的内部引擎会自动帮你把 Loop 与全局 BPM 进行配对。
    不过令人惊喜的是,Machine 的工作流程并没有发生变化,NI 用一种巧妙的方式把 Loop 工作流程嵌入于 Pattern 当中,所以 Maschine 用户不必担心还需要学习些什么。
    Maschine 2.7 将会于 2017 年 12 月正式上线,所有 Maschine 2 用户可以通过 Native Access 进行下载。
  • 秦管不倒  2017-11-28 09:10

    双底鼓VS双踩:利弊大盘点

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    如果你见到过Mike Portnoy,Neil Peart等鼓手庞大的鼓组,就会注意到他们当中很多人都采用了双底鼓的结构。这是个给鼓点加料的好方法,但花那么多钱多添置一个底鼓值得吗?还是只要买一副双踩就能取得一样的效果?实际上二者各有利弊,下面我们就来比较一下。
    两种模式的成本
    一个要考虑的因素就是成本。很明显,买一副双踩踩锤要比添置一个底鼓便宜很多。需要注意的一点是,如果你已经有了一套鼓,再找一个音色、颜色都一模一样的底鼓可能不太容易。底鼓的喷漆经过一段时间会褪色,比较难配。另外,第二个底鼓也比较难买到。大多数商店不会单卖底鼓,只会买整套鼓,因此你可能得自己花更多的钱去找供货商订货。根据你套鼓的档次,底鼓的价格也有所不同:中端的大概400-1000美元,高品质点的1000-3000美元。你还需要另买一个踩锤,价格也在100-200美元不等。还有,每次换鼓皮的时候你也得一下换两张。
      而买一副双踩就便宜多了,较便宜的200-300美元,质量好点的400-800美元,很少会过千。因此从成本角度考虑的话,双踩要占优势。
    双底鼓的利与弊
    为什么双底鼓这么烧钱还有人用?来看看它的优缺点吧。
    首先鼓组的体积变大了,这一点有利也有弊。体积更庞大的鼓组看起来可能 ...查看全文
  • 秦管不倒  2017-11-28 09:08

    主奏吉他手参与编曲时应该想什么

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    音乐制作人和吉他手的脑回路往往不太一样。虽然他们总有一些共同点,但除了Kenny Wayne Shepherd,Eric Clapton和Brad Paisley等几个例外,很少有大师级的吉他手(尤其是主奏吉他手)同时也是一位成功的音乐制作人。
    两个人合作的情况则更为常见:如Tom Morello & Chris Cornell,Mark Tremonti & Myles Kennedy以及Hank Garland & Elvis Presle。他们的音乐不管从歌曲本身还是吉他技巧的角度来看都非常有趣。如果你的演奏够高品质,你可能会接到一些录音的工作,在别人的音乐作品中留下自己的印记。但作为一个以solo等技术为专长的吉他手,你该如何参与编曲的过程呢?
    1.增加歌曲的独创性
    一个和弦进行不会造就一首歌。事实上,对于大多数常见的音乐形式来说,和弦进行就那么几个套路——可能成千上万首的歌曲都是根据同一个和弦进行创作出来的。
    一首歌曲的辨识度很大程度来源于歌手或吉他手创造出的旋律以及编曲的层次感。这两个因素对歌曲的质量和独创性有很大的影响。而在编曲的过程中,你的任务就是运用旋律创作和叠加音轨的方法来提高歌曲的质量。
    2.增添/渲染旋律
    参与编曲时,主奏吉他手的一个重要任务就是创作旋律。和一位词曲作者合作时,通常对方会确定下歌 ...查看全文
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