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发表于 2009-1-10 | |阅读模式
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声音的空间感主要体现在混响上,快速掌握混响的制作效果

声音的空间感体现在混响上,混响主要是还原声音当时录制的效果,不管是在自己房间内还是在音乐厅中听到的效果,混响带来的现场感是非常不错的,比如KTV中我们听到的音响效果等等,在au中我们可以使用效果器轻松实现不同的混响效果
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混响效果器
在我们重点说的混响效果中,卷积混响是根据声音的脉冲算法进行计算调整,其中在卷积混响中的脉冲是可以加载我们自己的音频格式文件的,不过在au中卷积混响可以直接选择使用预设效果的
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卷积混响
除了卷积混响之外还有一个完全混响效果,在完全混响效果中能设置的参数是非常多的,除了混响设置外还有着色效果设置,基本能满足我们平时在处理音频或者项目文件设置时的要求,在完全混响中有一个“感知”的设置,感知就是指周围环境中吸音效果的反射能力,比如在实际环境中我们安装窗帘就能很好的起到吸音的效果,包括我们还能针对高频片段进行设置修改
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完全混响设置
在完全混响设置外还有着色的设置,其实着色就是起到一个均衡器的作用,我们同样调整着色线上的三个点进行不同频率段的声音设置
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着色
上面说的卷积混响和完全混响在项目计算时有一些慢,在混响和室内混响效果中计算速度是非常快的,所以我们想快速的制作混响效果就可以使用“混响”和“室内混响”,虽然需要设置的参数不是很多,但是在实际应用中这些参数已经足够我们使用的,我们在混响效果中也可以使用预设的一些效果
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混响预设效果
室内混响的特点是运行比较流畅快速,同样的在室内的混响效果也有很多预设我们可以直接选择使用即可,室内混响是更具针对性,渲染效果快
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室内混响
实操一个人脚步声模拟在走廊中的效果,我们可以使用完全混响进行设置,主要是可调的参数非常多适合细调效果,在走廊的声音特点就是要有空旷感,有延迟回声效果,掌握声音的效果后我们就可以设置完全混响的参数,比如衰减时间要长一些不要很快的就衰减完毕,延迟的时间一般超过50ms才是混响,在感知设置中不能全部被吸音,要有一个反射的效果
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走廊混响效果
所以使用适当的混响效果才能在实际的项目中发挥好声音的特点,混响能更加表现出声音的空间感,技术左科技右混响添加预设就在au中
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发表于 2009-1-11 |
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发表于 2009-1-29 |
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