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发表于 2008-12-24
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放大效果
“振幅和压缩”>“放大”效果可增强或减弱音频信号。由于效果实时起作用,您可以将其与效果组中的其他效果合并。
增益滑块
增强或减弱各个音频声道。
链接滑块
一起移动各个声道滑块。
声道混合器效果
“振幅和压缩”>“声道混合器”效果可改变立体声或环绕声声道的平衡。您可以更改声音的表现位置、校正不匹配的电平或解决相位问题。
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“声道”选项卡
选择输出声道。
输入声道滑块
要混合到输出声道,请确定当前声道的百分比。例如,对于立体声文件,L 值 50 和 R 值 50 将使输出声道包含相等的分别来自当前左右声道的音频。
反转
反转声道的相位。(要了解此关键音频概念,请参阅声波如何互相影响。)反转所有声道不会使声音产生感知差异。然而,仅反转一个声道会大大改变声音。
消除齿音效果
“振幅和压缩”>“消除齿音”效果可去除语音和歌声中使高频扭曲的齿音“嘶嘶”声。
图形显示了处理后的频率。要查看处理过的范围内存在多少音频内容,请单击“预览”按钮 。
模式
选择“宽频”统一压缩所有频率或选择“多频段”仅压缩齿音范围。“多频段”最适合大多数音频内容,但会稍微增加处理时间。
阈值
设置振幅上限,超过此振幅将进行压缩。
中心频率
指定齿音最强时的频率。要进行验证,请在播放音频时调整此设置。
频段宽度
确定触发压缩器的频率范围。
提示
要以可见方式调整中心频率和频段宽度,请拖动图中选择项的边缘。
仅输出齿音
让您听到检测到的齿音。开始播放,并微调上面的设置。
增益降低
显示处理频率的压缩级别。
动态处理效果
“振幅和压缩”>“动态处理”效果可用作压缩器、限制器或扩展器。作为压缩器和限制器时,此效果可减少动态范围,产生一致的音量。作为扩展器时,它通过减小低电平信号的电平来增加动态范围。(利用极端扩展器设置,可以创建噪声门来完全消除低于特定振幅阈值的噪声。)
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动态处理效果仅产生微妙变化,您只有在反复聆听后才会注意到。在波形编辑器中应用此效果时,请使用原始文件的副本,以便在必要时可恢复到原始音频。
在动态处理效果中,您可以查看电平表和增益降低表。电平表显示音频的输入电平,增益降低表显示音频信号的压缩或扩展方式。这些表显示在图表右侧,如下所示。
注意:
使用广播限制器预设可模拟经过处理的当代无线电台声音。
电平表和增益降低表
“动态”选项卡
图形
沿水平标尺(x 轴)描述输入电平,沿垂直标尺(y 轴)描述新的输出电平。默认图形(从左下角到右上角有一条直线)描述一直未受影响的信号;每个输入电平的输出电平都相同。调整图形将更改输入和输出电平之间的关系,从而改变动态范围。 例如,如果所需的声音元素在大约 ‑20 dB 时出现,则可以在该电平增强输入信号,但其余一切都保留不变。您也可以绘制反转直线(从左上角到右下角),大幅增强安静声音并抑制高音量声音。
添加点
使用您指定的数字输入和输出电平,在图形中添加控制点。此方法比单击图形添加点更精确。
提示
要通过数字调整现有控制点,请右键单击控制点,然后选择“编辑点”。
删除点
从图形中删除所选点。
反转
翻转图表,将压缩转换为扩展,或反之。 注:仅当图形的两个默认角(‑100, ‑100 和 0, 0)均含有点,并且其输出电平从左到右为增大(即,每个控制点必须比其左侧的控制点高),才能反转图形。
重设
将图形重置为默认状态。
样条曲线
在控制点之间创建更平滑的曲线过渡,而不是更突变的线性过渡。(请参阅关于图形的样条曲线。)
补偿增益
增强处理的信号。
“设置”选项卡
常规
提供总体设置。
预测时间
对超出压缩器“触发时间”设置的大声信号开始时可能出现的瞬时峰值进行处理。延长预测时间会使压缩在音频变大声之前触发,从而确保振幅不会超过特定电平。相反地,要增强打击乐(如鼓乐)的效果,可能需要减少预测时间。
噪声门控制
使扩展到 50:1 比率以下的信号完全静默。
电平检测器
确定原始输入振幅。
输入增益
在增益进入电平探测器之前,将增益应用到信号。
触发时间
确定输入信号记录变化的振幅电平所需的毫秒数。例如,如果音频突然下降 30 dB,在经过指定的触发时间后,输入信号才会记录振幅变化。这可以避免由于临时变化而导致的错误振幅读数。
释放时间
确定在记录另一次振幅变化之前保持当前振幅电平的毫秒数。
提示
对于具有快速瞬时变化的音频使用快速触发和释放设置,对于打击节奏较少的音频使用较慢设置。
峰值模式
基于振幅峰值确定电平。此模式比 RMS 更难使用一些,因为峰值不能精确地反映在“动态”图形中。但是,当音频含有您想要抑制的大声瞬时峰值时,该模式会很有用。
RMS 模式
根据均方根公式确定电平,这是与人类感知音量的方式更为接近的平均值法。此模式可将振幅精确地反映在“动态”图形中。例如,‑10 dB 的限制器(平整的水平线)反映了 ‑10 dB 的平均 RMS 振幅。
增益处理器
根据检测到的振幅增强或减弱信号。
输出增益
在所有动态处理之后将增益应用到输出信号。
触发时间
确定输出信号达到指定电平所需的毫秒数。例如,如果音频突然下降 30 dB,在经过指定的触发时间后,输出电平才会发生变化。
释放时间
确定保持当前输出电平的毫秒数。 注:如果触发时间和释放时间的总和过短(小于大约 30 毫秒),可能会听到扭曲的声音。要查看适用于不同类型音频内容的触发和释放时间,请从“预设”菜单中选择不同选项。
链接声道
以相同方式处理所有声道,保持立体声或环绕声平衡。例如,左声道的压缩鼓点将减少等量的右声道电平。
频段限制
将动态处理限制到特定频率范围。
低频截断
是动态处理可影响的最低频率。
高频截断
动态处理可影响的最高频率。 |
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