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发表于 2008-4-29 | |阅读模式
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如何设置压缩器的建立和释放

压缩器的的建立(Attack)和释放(Release)时间设置决定了这个反应时间。
建立时间(Attack)是当声音太大超过阈值时,压缩器需要多长时间捕获信号并将电平减小。同理,释放时间(Release)是当信号回落到阈值以下,声音回到一般水平时,需要多长时间释放信号,并将其恢复到未压缩电平。
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人可能需要5到10秒才能拿起遥控器调节电视音量,而压缩器工作的速度则要快得多,有时甚至会立即对输入信号作出反应。压缩器的建立和释放时间,通常是以毫秒或甚至微秒为单位,还有一些压缩器可以预判信号电平,能够在阈值超过之前就被压缩。
建立和释放时间,要根据你所处理的信号来设置,但是,建立的速度应该足够快的,以便在信号完全衰落之前抓住信号,释放也应该是足够快的,好让压缩器在下一个音符或节拍之前恢复。
如果建立时间设置的过长,在压缩器捕获它之前,信号可能完全通过了,就好像在一个球已经从你手边溜过去,你还在准备接球。
同样,过长的释放时间可能会使压缩器持续太久,即使该音符已经低于阈值,仍然会将压缩持续到下一个音符中。尤其像打击乐器,一定要小心这样的情况,例如鼓的衰减时间是非常短的,有时从建立到完全衰减都不到100毫秒。
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如何设置建立和释放
你可能会认为,将建立和释放时间设置成最快是一个好主意,虽然有些时候的确是这样,但是,过快的建立和释放也存在一些问题,容易产生比较明显的压缩痕迹,甚至破坏音色,引起失真。
快速的建立时间(1-10毫秒)可以使信号的音头变得圆润。但过快的建立时间(低于1毫秒)会削弱声音的音头,可能让声音失去活力,听起来枯燥无味。
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对于军鼓而言,1毫秒到5毫秒之间的建立时间,可能会导致鼓声瞬态的差异非常明显,尤其是在阈值设置的比较激进的情况下。但处理一个用拨片演奏的的原声吉他,使用快速的建立时间可以让音头变得圆润,与其他乐器融合的更好。
释放时间
快速的释放时间可以较好的保留音符和呼吸的完整性。但是过快的释放时间(1-2 ms)可能会导致低频信号出现失真。原因在于,低频的振动周期长,过快的释放可能会破坏一个完整的震动周期从而导致失真。所以对于处理包含超低频的乐器,例如贝斯,使用20毫秒或更长的释放时间通常会更好。
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建立和释放的快和慢取决于你要处理什么声音,50毫秒的建立时间,对人声或贝司可能效果很好,但是对于只能持续100毫秒的底鼓或者军鼓来说,可能起不到作用。你可以通过 DAW 的时间轴来了解一个音符的实际持续的时间是多长(以毫秒为单位)。
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如果您希望压缩器在两个音符或节拍的间隙之间恢复,比如一个八分音符的长度,可能需要使用更快的释放时间,使压缩器在两次敲击之间恢复。
释放时间设置,可以通过歌曲速度来计算出一个参考值,使用120 BPM计算一个八分音符的长度(用60除以歌曲速度可以得到一个四分音符的长度,120 BPM一个八分音符等于 250 毫秒),以200毫秒作为起点尝试合适的释放时间。
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虽然某些情况下,我会直接按照歌曲的速度去计算释放时间,但是更多情况下,我是通过耳朵来设置建立和释放时间的。
使用速度来就按释放时间,通常不会出问题,但是可能不是最好听的。
硬件压缩器的上并没有提供精确到毫秒的参考,有一些压缩器的建立和释放是自动根据输入信号来进行调整的,对于更快的信号,压缩器将使用更快的建立和释放时间,反之亦然。还有一些压缩器启动和释放时间是联动的,只有一个旋钮,
所以必须要依靠听觉来调整。
建立和释放时间设置不仅会影响单个声音的音色,设置不当还会扰乱音乐的律动,影响歌曲中的其他元素和音乐的情感表达。
总结一下,在设置建立和释放时间时,这里有一些参考的原则。
短的建立时间(小于1毫秒)可以控制瞬变和爆发,但 1 毫秒以下的设置会降低声音的亮度。
更长的的建立时间(1毫秒以上)可以让更多的瞬态通过。当瞬态通过未压缩的时候,1到10毫秒,这有助于增加鼓的冲击力。10-50毫秒可以增加击乐器的冲击力。
短的释放时间有助于增加信号的维持时间,但会在较高的阈值和比率设置下产生抽吸感,也会导致低频的失真。
较长的释放时间会产生较少的压缩痕迹,但是释放的不够快可能会影响到下一个音符或节拍。
因为每个音色都是独一无二的,每个歌曲的速度,感觉和能量都不一样,所以需要经验积累,学会如何用耳朵来寻找建立和释放。此外,与建立时间不同的是,释放时间的长短与歌曲的 BPM 有关系,所以长短是相对的,不是绝对的,
我所概括的这些规则,可能比网络上流传的其他方法,或者直接调用预设要更好用一些。这些规则可以起到指导作用。但更重要的是,在你使用压缩器混音时,要思考你想要什么样的声音。
从微观角度,这个音色需要什么样的声音?有力的,平淡的,坚硬的,有动态感的?从宏观角度,歌曲整体又需要怎样的声音?比如你喜欢有力的军鼓,但是并不适合每一首歌的混音。
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发表于 2008-4-30 |
歌词不错!  应该不属于商业歌曲。
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发表于 2008-4-30 |
词,语言老练,情怀美好向上。学习了,问好。:handshake :handshake
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发表于 2008-4-30 |
最后两句应该和上面统一,用第一人称表达感觉比较好。undefined
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 楼主| 发表于 2008-5-1 |
原帖由 realguitar 于 2008-4-30 09:27 发表
最后两句应该和上面统一,用第一人称表达感觉比较好。undefined




谢朋友的宝贵意见!我会考虑的.一并谢过另三位新老朋友的支持!
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