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发表于 2007-5-29
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BBE应该作为插入式效果的方法用在效果器链中,并且在这个效果链中应该存在均衡效果器或者限制效果器配合使用。全部的音频信号都应该直接通过这个插件进行处理,不推荐将BBE用于类似混响类效果器的发送方式去使用,那样将会得到处理以后的声音和原始声音的混合,无法体现BBE的真正功能。
这个插件可以用在单个轨道或者多轨乐器的音乐处理中,在一个轨道插入这个插件可以非常有效的改善人声或乐器的清晰度和真实感。如果用在全局多轨上,BBE处理将会添加更多的深度、细节以及更多的冲压感。如果与均衡器共同使用,BBE应该添加在效果器链中的均衡器之后使用。
BBE中的预置效果参数可以帮助你快速开始使用这个效果器,当然,如果你觉得预置效果并不理想,你可以再预置的效果基础上进行参数修改,达到你想要的理想效果。
BBE不会产生新的泛音音色,它只是在你原始的声音基础上去激励原先出不明显的谐波。从一定程度上说,它的作用是用来对于通过麦克风采集的声音进行自然的相位偏移修正和失真。
BBE激励器能让你的乐器、人声产生出更多的细节、亮泽与体积增大,但这绝非好事,我们将这种效果用“油炸效应”来称呼,这是一种破坏性的对音频处理方式,偶尔在对某些缺乏细节、亮泽、体积感的声音上使用可以优化这些声音效果,但绝大多俗声音是不需要你去用激励器的。
所以BBE激励器并非是你的混音得力助手,它就像鸦片!你偶尔用上一点飘飘欲仙,但当你经常使用会上瘾,而上瘾的后果就是你会彻底丧失对混音中每个音频什么真正好的声音的评价!这是及其危险的 |
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