|
发表于 2007-3-29
|
FL实战连载(4)7 c. d- K2 i1 m! e% A
. x$ b4 r( k$ f
* e- ~3 ~$ s" M这集开始解破水果自带的一个稍为复杂点的示范曲,因为他中间包含了所有的基本创作方法,希望可以在你的学习和创作中带来一点乐趣,
6 ]) M, ]( Y; r. i& F% @经过了前一段时间的学习和理解,我们现在开始破析一个更为复杂的示范曲---Fruity Peak Controller , 因为这个示范曲已经有了舞曲的完整形态了,而且还有调音台上的效果器发送操作,我想大家通过这个乐曲的学习和模仿,就可以去实现自己的梦想---创作属于自己的电子舞曲,也可以是任何形态的歌曲和音乐形式,千万不要以为水果只可以做舞曲,这点在水果5中的主打示范曲---ArentYouClever就可以完全的证明这一点。不用大而复杂的乐曲做示范的原因就是怕大家会完全的去模仿,这样反而会影响你自己的创作才华!* V# T0 E+ T6 ^$ \: }! w
现在我们言归正传首先从乐曲的每一个PAT(式样)开始分析和模仿重新制作一便,我想这样是最好的方式:
& G# e2 K) Q" lPAT-1 是一个采样:钢琴窗口中可以明显的看出他是一个和音的进行(简单乐理:2个同时播放的和谐音程叫和音,3个或者3个以上同时播放的音叫和弦),用的是[音色库]中---[ Dance ] 文件夹中的---DNC_OrionString.wav这个音色,然后点及乐器设置按钮,开始调制波形,让他们统一,在进行到这个步骤的时候,我发现我的音色已经和示范的差不多了,不象我把采样刚刚调近来的时候那样的强烈,变的温柔和暗淡了好多,也可以直接的复制过去,但是如果你想了解这些合成器的操作,我想还是应该多多的自己动手,不一定非要知道他的道理,操作多了一定会有收获的。( v1 g8 j$ H0 b; j; q
当我们打开 Orion这个通道按钮的时候,会发现他左上角---[通道声象]的旋钮在左右不停的摇摆,那么这个操作是怎么形成的那?用鼠标右键点及他在弹出菜单中会发现[链接到控制器]被勾选上了,让我们从这里开始,看看是怎么回事:( W0 I& C# p5 m* N ?% o% x
这是个内部控制器插件,(可能是效果器也可能是发生器,例如:自动控制剪辑。),能够用于调整旋钮和其他可自动化的控制,就象我们这个示范曲中一样,能够跟随输入声音的音量包罗,并能映射到一个你选择的 旋钮/控制 。0 }- V. _; y& Y* Y
[链接控制到内部控制器} H8 n6 Z2 y0 }1 G/ `
控制器插件能够链接到旋钮/控制 的内部控制器,也可以 链接一个控制器到多个目标。 在FL中链接一个内部控制器到一个目标:
: i' |" F2 [2 ^. N0 w/ D1, 鼠标右及一个 旋钮/自动控制 等等。
3 L7 L8 Z# K+ h, u5 L$ d% x9 m0 `2, 从弹出的菜单中选择---[链接到控制器],将出现下图:
& [+ A2 m! j' V A: T
4 m$ O/ X$ k3 u4 R. I# g6 e
# b# v& {2 I; I% X$ {7 d( X: Y5 R8 z9 Q
3, 从 [内部控制器] 的下拉菜单中选择需要用到的控制器,如果这个菜单没有出现在对话框中,则说明没有可链接的内部控制器。. p7 p6 }6 r) f) u1 g5 x# v/ |
在这里我不想多加说明,还是让你自己拉摸索一下落,这个动作是可以用编辑事件来模仿和晃动的。5 }; a) F7 l4 R$ |% F$ J
再说他的右上角的FX1是他发送到调音台的轨道,上面挂了Fruity Parametric EQ 7波段参数均衡器,他的CPU占用是很小的,用这个插件你可以调整每个波段的频率和宽度,同样每个波段也可以作为高频区、低频区、波峰区、带通、带阻高通或低通滤波器。插件也包含全局增益旋钮,用来调整整体音量。见下图:
) U8 s9 @+ j" I4 x* R! C$ M; \" q6 F5 L8 `) g4 q& Q
8 M" y7 O8 }' m* Q: [从这讲开始,我们效果器的学习有选择的放到实战示范中开始说明:( o2 K- y! n/ F7 m1 J. ]
1是设置滤波类型(高频区、低频区、波峰区、带通、带阻高通或低通等的设置)。- c, D/ o! d- O0 d2 Y+ w$ v8 K
2 调整均衡数量(波段电平),带通、带阻高通和低通不能使用这个参数,使用他们的时候看不到推子。' A" j- r# ~" ^+ O; a
3 这个旋钮用来调节波段的频率。8 n; R( m9 m) D& A, a
4 这个旋钮是设置波段的宽度。(向左旋转旋钮是加宽波段)" Y; b& E7 w- A1 b4 c' p, z: g* p) |
小技巧:这个插件的曲线图区域可以用鼠标来操作,左键点及后上下是调整电平,左右是改变中心频率。鼠标右及是上下改变电平,左右来改变波段的宽度。9 f0 D2 E/ U. P# I4 Z5 \
当把波段类型改变为OFF的时候,不占用CPU的资源,双及插件顶部的名称可以收缩插件很小,如果需要更多的波段,可以在一个音轨再添加一个这样的插件,就得到了14个波段!
. F3 f4 h9 |6 p' P5 X* O& P. d# r0 E+ F- X+ v( q- v/ U( q4 E
再看挂的第二个效果器,Flanger , 这个就是我们弹过吉他的朋友都知道的佛兰格效果器,可以给我们带来喷气飞机飞过头顶的感觉,是个很COOL的效果。
; a! K3 x( s* G3 }和FL中的Flangus 类似,你可以自己多加实践和学习。
( F2 d3 _- P' T/ q, ]7 s B# k4 N3 i3 f
发送1上挂载了一个---Reeverb 短混响效果器,主要的作用就是模拟声音空间。如果你希望你的电子乐曲有真实空间的感觉,那么这个效果器是必不可少的一个,水果中还有个---Reeverb 2 的效果器,和他的功能是想象的,只不过功能比他更为强大!
8 e# S4 k& ]4 }8 P- L 今天实在是太困了,这个示范曲的破解下半部分,我们明天再接着解破,有是错误也请大家多多指正!
7 d) e% k5 q* K
8 P' m$ L( ^; P8 R: V5 S8 X
) C( @3 ]) \) @6 K5 b我们来说乐曲的下半部分,这也是这个乐曲最精彩的部分,因为他使用了一个很神奇的插件---Peak Controller :
3 l. ?) F: P) I现在来讲PAT式样3,他起的作用就是让式样1和2的和声背景音产生切分的感觉,使用了一个3x 0sc的合成器插件,FX的发送轨道是2,挂载的是一个Peak Controller , 他的作用就是在输入声音的信基础上,产生一个自动控制信号,类似一个噪音门,然而这个插件内建LFO,并且更具弹性。
; [! c- _) _4 c如果你单独的播放式样3---Peaker.1,会发现没有声音,那这是怎么回事那?看下图:& b6 ~- A! Y/ V, p2 a! u
5 }% U2 a/ ~- ?7 x6 s9 r2 \
/ Q% G! |# F9 \4 _8 N2 J0 I ]2 z( |8 ?其实我们这个示范曲就是他的教学,这些你从乐曲的名称中就可以知道,现在我们不对他进行深入的讲解,这些我想放到效果器的专门篇幅去说,只告诉大家一个意思就可以了。
$ w% D. i; u1 r( l例如你把Peak Controller放到一个打击乐部分的FX通道中,使用输出信号作为控制合成器播放和弦的音量门限,这将会对打击乐器声音进行切割,产生经典的迷幻效果。/ G) p( }5 ]/ X% t n( ]' P% Q5 K
PAT(式样)4:也就是Peaker.2 和上一个式样一样,只不过比上个样式在节奏和切分上更加复杂了,而且是以2个小节为一个单位,其实这些切分啊什么的,都属于乐理知识方面的知识,如果你对这些都不懂的话,那么就不要去关这些落,只要照他的样子模仿就可以了。
& v1 ~; o7 l" P; |6 D. |PAT(式样)5:也就是Peaker.3 ,这个吗,意思是和上面两个一样的,区别就是在于他是让式样1和2 的声音,完全的通过,没有做任何的切分。为什么会在以后的效果器合成器教学中去详细说明,因为这些知识,不是我用几句话可以让大家明白的,如果你懂的话那就最好了,如果觉得实在是不明白也可以给我留言或者发信到我的邮箱里,大家多多交流,因为年终到了,公司这几天突然的忙起来,估计要忙个几天。
! N5 c1 F+ H# y5 ?2 Y接下来说PAT6的---TNS.Auto , 他是从乐曲的第33小节开始的,打开浏览器的 [编辑事件] 你就会明白全部的意思,这些我也不多说了,如果你看过我前面的帖子----《水果最好的教程》就会知道,水果的大多数自动控制,都会围绕在---编辑事件和包罗线来控制的,他真的可以说是无出不在。) ~" Y4 d% D! E
接着说PAT7,这是一个贯穿全曲的鼓LOOPS,中间只休止了几个小节,在音色库---DrumLoops的文件夹内,这个文件叫---Elements , 直接在浏览器中双及他,就可以将他放到选中的同通道中。- A7 n: q! V3 h* M
式样8---Drum Cut , 是个频率的事件,打开他的---[编辑事件]窗口,你就会全部明白是怎么一回事了,在这里我做个提示,就是打开调印台以后,将插入3上的效果器---Free Filter , ]8 F+ ^$ L% a4 g
是一个常规用途的滤波插件,你在播放乐曲的时候会发现他的---频率旋钮 会随着乐曲的播放,从左向右动作,一直到第8小节才结束。
+ ^/ j9 z, n" }+ v1 R4 ^; s: p9 M看下图的黄色圈起的地方,就是动的旋钮:
# t& m7 T* F' K! U5 U( v7 L3 [* _# c- g# u+ T& g
$ k8 g" j# i/ @' o
; T/ C' i' v. L, o& [' a
TNS Reset :这是一个峰直张力的事件,关于这些,可以和以上内容共通,在这里我就不想多罗嗦了。
7 L( M8 C9 D8 N. L `& T! V* B在说PAT10和PAT11,这这2个都是吊镲的采样,都是发送在调音台的插入17轨道上,是吊镲的音色采样,在水果的音色库中就有,记住,所有的示范曲所有需要的材料,都是水果自带的,所以你无法去找任何借口,说因为没有什么什么的,所以做不出好的音乐,因为这些示范曲就是最好的凭证,我想告诉大家,水果自带的优秀示范曲要好过我们平时在网络上的论坛内大师和那些所谓的高手。
! P3 V! k% R! c, J& T式样12就是BASS的声部,没什么东西,打开他的钢琴窗口就可以看到他的音符和走向。4 N: k [9 g7 n
再看式样13---Mando 这也是用的水果在带的一个采样音色。( i( I* O" D) s5 w1 |
最后就是式样17,水果的小笔记本,会随着乐曲的播放,跟着翻页,在教程连载4的时候,我专门的说过这个效果器,在这里也就不多说了,最后就是把所有的式样粘贴到右边的播放列表中去,就相成了一首完整的舞曲了,当然效果器和最后的缩混也是必须要我们去学习的,论坛上这方面的帖子很多,其中关于合成器方面的很多基本知识,我也是在网站上学的,在这里我就不想多说了,因为那些文章要比我说的专业,我写这个的目的是让初学者可以很快的用水果玩起来,毕竟搞这个做专业的和靠这个吃饭的人还是少数。
2 d+ S8 D$ z2 R0 {2 G
8 m9 L3 o$ t8 x( M1 r' u有什么不对和错误,希望大家多多提出宝贵的意见,写这个连载的时候是因为我上期没有说完,所以一直觉得有个事没有做完,心理一直觉得有点不好,这样就袄了,等我忙完这几天,会给大家说个大型一点的乐曲,也想把合成器和效果器和大家说说,因为如果你想玩好电子音乐和舞曲,不懂的合成器还真的是个麻烦的事哦,如果你们有什么建议,也可以跟帖告诉我!- T# M# }. G' k
一直想用水果来做张专集,把以前的那些小歌曲和朋友的东西都做出来,争取在年前在给大家多写点我玩水果的体会,谢谢论坛的老人和超级斑竹、总斑竹、魔鬼、等老人,呵呵不是说你们年龄老啊,让我在这里做斑竹给大家提供帮助,在这里一并做感谢!我的水平有限有什么错误请指出谢谢。 |
|