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发表于 2006-12-31
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学习如何从头开始制作 VST 插件并不容易。使任何事情变得不平凡需要多个领域的知识和技能。此外,没有一个“如何...”指南可以引导您逐步完成。您需要根据自己的具体目标将不同来源的信息拼凑在一起。
在学习如何编写 VST 插件代码之前,您应该查看:
- SynthEdit
- SynthMaker
- Reaktor
- Max/MSP
- PureData
- CSound
- SuperCollider
- Bidule
- Usine
这些环境允许您构建独特的东西,而无需编写低级代码。如果您绝对需要构建 VST 插件,这些环境可能对原型设计很有用。
根据您具体想要做什么,您将需要几个不同领域的知识。如果幸运的话,您可能已经学习了其中的一些内容,只需要填补空白即可。如果没有,你的路还很长。不要过度灰心,即使对基本原理了解有限,也可以取得令人惊讶的成果。
音频基础知识
在构建 VST 插件之前,了解声音到底是什么以及声音在数字领域中的表示方式会很有用。 |
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