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[资讯] 翻唱歌曲中人声与伴奏不融洽的解决方法

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发表于 2022-3-11 | |阅读模式
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: p- X, c. t( M/ E$ ?( c翻唱歌曲中人声与伴奏不融洽的解决方法+ Y- w- E( o- i9 ^2 X

4 M3 ?) d+ _: x" D+ S翻唱歌曲人声与伴奏听感不融洽的原因:4 H3 g8 j5 U8 a- |% b  ^8 p
录音前你要找一个足够安静的地方,不能有噪音,不能在一个很空旷的房间,这样会有大量的反馈声,这样后期也是很难去除掉的,虽然软件后期能够把这些声音去除,但是有得必有失,会损害录音的音质。
" i0 u$ e% a3 T' O4 N: Y
/ F9 L. E3 C% D! u5 ?. D/ ]下面就来说一下翻唱的问题:
$ h- n+ k  g6 C- V2 U7 ^- B$ v* |' K% @
录音问题
9 Z4 o3 c7 w9 F2 A3 `
  s- X7 l& C! a" v# H1.歌手音准问题。(重点)& d+ z; h* r" @7 i. ^
解决方法:录音时指导,唱准;修音。Cubase自带的修音功能,Waves tune,Melodyne能够让你修正人声的音准。如果是直播,可以挂wavestune-realtime。但对唱功有些许要求,音准不能差太多。2 Y6 x( l& r& Q; K
( I3 R9 l4 \3 v
2.歌手节奏问题。(重点)
# L* }5 _' b& C8 ?9 W& e解决方法:录音时仔细注意,指导歌手唱准节奏,卡好鼓和贝斯的节奏,非常不建议后期编辑时用软件修节奏,会造成听感的不自然
5 C3 a, A' x4 _* ~
+ h$ N2 y  T. N" x7 u3 z, c' R
& c! m! s9 }$ \4 k0 K4 ^  q3.录音时挂插件,导致素材处理不可逆。(重点)
6 P. q% n1 c9 h& i, F9 U解决方法:不要在录音时添加任何后期去不掉的效果器处理。(高级硬件效果器除外)。
% u; X& d7 P" X- P+ f8 n8 E/ Q: v# [! b% n3 T
4.录音质量太差,比如房间混响太大;设备底噪太不干净,导致信噪比不高(降噪器慎用);或者麦克风太廉价录失真了。1 m7 h( L. f# E; P0 x* X
解决方法:重录。- s9 o8 C+ ^6 n$ C" B0 d4 Z: \" Z; U9 R
& L% ]: @2 e7 k, V
人声编辑问题6 H7 K( L* r7 ^/ d. W4 i) e

" A  G  b6 g. H1 ]5 J4 m( k2 I1.人声编辑不仔细,很多非常细小的杂音没有被处理,比如。口水声,或者其他杂音。. U( b! c% F/ x+ x, r4 t8 Y
解决方法:调高监听音量,放大波形,仔细听一下,和看看音频波形,找到每一处杂音,然后用剪辑,铅笔,或者zotope.软件的De-mouth click功能清除杂音。
* w4 ?" w, l9 b/ d) V! X
9 v# f) h$ Y3 `, l0 v* K, ]2.业余歌手常常没有专业的训练,嗓音动态太大,进而造成录音素材动态过大,导致后期压缩器参数调整困难。(重点), `9 f* A2 Z/ s6 W5 H+ K
解决方法:需要在编辑时修理素材的动态,让混音时候用压缩器更加合理。剪辑的方法调整音量;用音量线画一遍之后内录或者导出;用 Pro Tools的glipgain line功能;直接上waves的vocal ride插件。注意听感的自然程度,保留原始动态。
2 ~2 t! I# P( f/ ?$ _' L
, ~4 @" R# t1 f  L1 f) N" x0 }3.齿音不干净,业余歌手没有专业的训练,发音方式不规范,造成齿音严重,听感刺耳。
. g6 c3 W2 u; v( ~; J解决方法:在编辑时处理齿音,或者是混音时用齿音插件去除齿音,但是插件不如手动修改自然。
3 Q+ a) `+ P' U0 t7 ?
& x# |/ i- {1 D3 z5 V4.气息问题。由于歌手不专业,导致每次的气口不自然。吸气声有长有短,因此导致人声听感不好。, W( |, P2 C; n5 I
解决方法:找到好的吸气声,剪辑出来,替换掉不好的吸气声。. h) H4 L6 _! f7 \3 k

5 }& h. n+ L! C8 h3 g$ B( O% X人声混音问题
# o1 E9 t9 T' d% i6 a# i
9 w  B" j% d2 X1.均衡器(EQ)使用不当,导致人声音色不能与伴奏音色匹配。
1 Q' Z4 r: E4 [1 V解决方法:仔细听伴奏音色,根据伴奏音色调整均衡器参数,不能根据原版音乐中人声作为参考,因为很可能伴奏音质已经与原本不同。音色匹配当前伴奏更为重要。70Hz以下人声可以切掉。
  s/ o: K+ h7 n# |" g7 L
3 m+ O% e* p$ b9 {! I2.压缩器(compressor)和限制器(limiter)使用不当,导致人声动态还是过大,不能跟伴奏音量时时匹配。(重点)
. W3 l/ K2 V2 J) B解决方法:在编辑良好的基础上,先压缩器,具体参数看具体情况,然后要不要再上限制器,根据不同歌曲类型,再用耳朵判断具体情况。有时两个都要用,有时只需要压缩器即可。9 P- l3 r" l- o; f+ q' \' A0 L
4 A5 h1 \0 ?# ~- M( x7 x
3.混响器参数调节不当,导致人声混响类型和伴奏不一致。
$ N& Y9 O; S+ B解决方法:仔细听原版人声,模仿着原版歌曲中的人声的混响类型,同时要处理混响声,混响声也要和伴奏音色统一。
! g9 i# _/ Z% p3 I. L; Q+ U" P, ~1 u. s' N* d* K7 d
4.没有进行最后一遍人声音量线的调整。
( z4 R4 [, z6 e0 U* o5 w, l解决方法:最后仔细画一遍人声轨道音量线。
( s6 X. e' s, B6 |# ^- }( L* ~3 j$ H' |: r. t  D' T! b, @" n1 V# p  O
5.在伴奏上加一个EQ均衡器,人声轨也加上EQ均衡器,让伴奏为人声留下空间。
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