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[软件] JUCE 6.1 音乐软件编程框架发布:加入了辅助功能

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音频应用新手发布

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发表于 2021-9-25 | |阅读模式
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JUCE 6.1 音乐软件编程框架发布:加入了辅助功能9 [; S* X* S* w9 B
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$ \: N9 j* c0 YJUCE 团队宣布 JUCE 6.1,该版本提供了大量的更新,重点是加入了辅助功能支持并采用了新的平台和插件 SDK 功能。
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; Q! m/ L8 N0 w4 |! Q- f, {5 {
* m& r' J& _) A. T: y6 oJUCE 6.1 现在可以从 JUCE 公共仓库或下载页面获得。
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, y" u" i1 P/ a( d0 ?2 I辅助功能支持
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基于 JUCE 的软件现在可以通过 macOS、Windows、iOS 和 Android 上的原生辅助功能框架进行导航。这种系统集成增加了软件的实用性,并将你的潜在用户扩大到了社会的一个重要群体。构建在 JUCE 6.1 之上的软件是默认支持的。
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7 p/ r5 Z, s: z2 v8 |
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VST3 插件扩展
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JUCE 的 VST3 后端被重新设计,提供了与 VST3 规范更大的兼容性,并能够访问 VST3 的特定扩展。插件开发人员现在可以访问任意提供自己扩展集的 DAW(如 PreSonus、Cockos 等)的更丰富的接口。
. Q6 p. Z) [: w, {$ {, D
" N! I' R5 Q) }1 G  u) a6 j6 f: m* y2 G' [1 o

6 P% J% }# }' ymacOS 11 和 iOS 14 上新的 MIDI API* l! L+ I3 y1 g) H  J
' ?8 U2 d9 _  r/ M9 k
JUCE 现在在最新 Apple 平台运行时,使用了 Apple 新的 MIDI API。随着其它平台发布 MIDI 2.0 API,这一发展为整个 JUCE 框架更广泛的 MIDI 2.0 支持铺平了道路。
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! C- t: `0 E! i& H/ f# Z6 v3 c  A6 b
4 v: H$ V' r: K& @0 G# I1 E3 cOpenGL 函数加载1 u- k; M6 A, k- e

; u* h) c, L" ^OpenGL 函数和常量现在从 OpenGL Registry 中生成,提供了对更多 OpenGL API 的访问,以及与用 C 或 C++ 编写的 GL 代码低摩擦源的兼容性。, z9 s1 H* w5 N4 f( |" W' X
) B3 [* r  b) {+ Q! i) ?4 U8 b

9 b% z, @( Q/ ~6 f9 Z  M3 `7 w& L
兼容 macOS 12 和 iOS 15
, s6 W1 v, G5 ?9 h' G2 W
4 S7 Z3 E7 W2 S* i" j% YJUCE 6.1 支持 macOS Monterey 和 iOS 15。3 G# S- b& M+ T: c

9 z/ {/ m' Z. S2 t0 P$ y9 ?. m* E1 Y/ G( p& J& b8 M3 A

, f8 _. G0 h+ ^! W新的  Xcode 构建系统6 S; d; X. [. l/ ?3 H
) e- `- e4 F2 A$ |9 g
使用 Projucer 创建的 Xcode 项目现在将使用最新的 Xcode 构建系统。) `, }3 |/ p* q$ b* f' \/ j( L
2 A+ V: t- o$ D6 U8 h; z0 V

7 X! s- `' W2 ?7 D; F9 R, a" H4 Z1 n( H9 ^6 V8 s" n
更多的基础框架改进
9 A) }5 i8 k6 [6 J$ w2 a# _1 H6 ~: S9 N2 s% f& P" s6 b) r
JUCE 团队对所有需要模态循环的函数做了新的异步替代方案,并对进程间通信(IPC)类进行了大修。他们还收紧了 CoreGraphics 的无效区域,让容器类与标准库可互操作,并实现了更多小功能和错误修正。你在这里可以看到完整的变化列表。
+ S1 q3 ?3 V3 }2 O2 }, N8 T5 \9 S/ N# v% ]/ f* G- O
官网:! k# ?1 `0 c; e5 v3 l5 C3 t: h
https://juce.com/
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发表于 2021-9-28 |
重点支持实现辅助功能
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