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[后期] KSHMR教程:《Extreme》里的人声混音技巧

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发表于 2019-6-15 | |阅读模式
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KSHMR教程:《Extreme》里的人声混音技巧  R+ X) f5 m3 ]- x3 z
KSHMR在Splice平台上发布了一系列教程,讲解了很多电子音乐制作的技巧。在这个视频里,KSHMR将告诉我们歌曲《Extreme》里的人声混音技巧。 ; v: B- g7 l1 T" m$ y( |- B2 c6 x

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人声的汇整! ?' b3 p1 R0 N. p

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7 v7 X, ^8 a' {8 Z0:43 处,KSHMR为了让人声更加平滑,先对人声做了一些自动化处理。现代的制作标准中,人声会更加追求一致性,人们希望可以相对清楚的听到每一个单词。这一操作可以有助于之后的压缩调整,并且防止过度压缩的情况。这个过程中可能会出现一些哒哒声,加入一些交叉渐变可以规避这些声音。& ~8 ^) T" J! d2 L: o+ D7 `3 N
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人声EQ
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9 X' b6 m, K" D4 [- {6 T2 m" e. d4 ~1:20 处,KSHMR:“首先切除对于女声不太重要的频段,当听到明显变化的时候,可以改用钟形的曲线继续做一些降低。然后在高频做一些提升用以增加人声的空气感。“7 x7 g  k7 @# R

5 H5 @: S6 @' b5 N! \: D& ]EQ的处理应当是细心且大胆的,特别是在如今的环境中。当我们找到一些合适的工具,可以借助它们获得一些特殊的色彩,你会在之后看到KSHMR是如何操作的。
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8 a* d) h2 ^* w7 c0 B3 Q压缩
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* B$ p! d4 ~/ s* G1:55 处,KSHMR开始对人声进行压缩处理,这里他使用了两组压缩。对于单独使用一个激进的压缩来说,分段逐步使用不同的压缩可以更自然,也更有音乐性。这两组压缩别是CLA 2A和Renaissance Vox。首先他通过CLA 2A获得了3~5Db的增益衰减,得到了平滑的结果;接下来使用Renaissance Vox做了更大程度的压缩。
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3 }( }3 c$ K- g混响和延迟* X1 G0 r5 q9 C: r& Q
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2:41 秒,KSHMR为人声分别发送了混响和延迟。你可以在延迟上使用均衡进一步滤波,为延迟作出和人声不同的质感,也让声音变得更加丰富一些。这里有一个小技巧:在混响或延迟上使用压缩并侧链至主人声,这样主人声演唱时便不会有明显的效果,而在人声减弱时再出现。
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3:56 处,“我发现有些EQ会在7~10KHz频段给人声带来一些亮点。”KSHMR表示。他使用了Universal Audio的Quality EQ,在12K做了一些提升,我们可以很明显感受到获得了一些音乐性的亮度,进一步加强了人声的特点。
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可以看到,KSHMR的处理是大胆的,我们通常不建议做出过度的提升和衰减,但是如今人们总喜欢去找寻声音更多的可能性,而且如果你非常明确你的需求,那就放开去做吧。. {) m- A$ M" g) s7 }  j
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Double & 和声
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这之后他为主人声叠加了两轨人声并分别放置在左右,为了使人声更加饱满。所以首先要对齐字句,让它们听起来更加整体。在Ableton Live中你可以使用Warp模式来进行这一操作。 之后再添加和声。它像和弦一样补充人声,同样可以增加饱满和层次感。, W. W* ^1 p5 d7 A
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6 P+ L' z  @; L8 k你可以在和声和Double上尝试更激进的压缩和更多的混响,让它藏在混音之中。因为它们的效果应该是显著却又隐蔽的,它不会引起人们过多的关注,但是效果却是非常好的。
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