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[录音] 如何驯服困难的声乐录音

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发表于 2019-3-7 | |阅读模式
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如何驯服困难的声乐录音

即使表现良好的人声有时也很难融入其中。Joe Albano向您展示了他在这些情况下应对的一些专业技巧。
大多数时候,经验丰富的工程师/制作人员可以毫不费力地使用通常的工具 - 均衡器和压缩(以及一点点混响/氛围)来拨出良好的声音 - 但每隔一段时间,麻烦的声乐轨道需要多一点工作。以下是有关如何处理此类问题录音的一些建议。

太多的好事
声乐轨道有两种方式可以成为音乐和技术上的问题。典型的音乐问题包括音调和时间缺陷,现在有许多有用的工具来处理这些问题,但是对于本文,我将讨论后一种情况 - 技术问题。这可能包括不受控制的动态和有问题的录音技术的问题,我将谈论这两个问题。

我最近有机会与一些提供这些技术挑战的轨道合作; 歌手非常优秀,声音丰富,表演非常出色,有适当的音乐动态和演绎,但听他们反对混音揭示了技术问题。对于(未知的)麦克风来说,丰富的声音可能太过分了 - 在某些部分有点鸣喇叭,偶尔在整体布局的背景下听到低端有点太沉重; 我怀疑至少有一个歌手的麦克风技术可能过分依赖现场人声表演技巧,歌手“积极地使用麦克风”。

这有助于在实时情况下动态检查未压缩的人声。但是在录音棚里它会加剧潜在的问题,比如近距离效果 - 低音提升距离麦克风太近 - 以及可能因为在麦克风上移动太多而导致的音调变化,因为录音会更容易显示出那些不一致的情况。此外,在这两种情况下,表现如此出色的音乐动态使得声音在混音中不一致,或者被掩埋或伸出太多; 在某些部分,特定的单词或短语分散了注意力。

普通嫌疑犯
现在这些听起来都像是非常典型的声乐录音问题,并且它们是十分之九的标准压缩应用程序将处理这些动态变化,并且一点温和的EQ通常足以驯服音调问题,如轻微的中音鸣笛或过度接近。但有时候那些熟悉的问题比标准处理选择更加耐用,然后可能需要更多的工作来成功地驯服这样的录音。

动态波动
大多数情况下,压缩机很容易控制宽动态摆动的类型,使得轨道不能始终保持在混音中。根据性能,通常采用两种标准方法中的任何一种:对于具有大致一致动态但偶尔跳出的大声词或短语的声乐,可以使用更高的阈值和比率来捕捉那些突然的峰值,使它们保持一致 - 可能会选择类似于dbx风格的压缩器。

对于在级别方面稍微不一致的性能,具有太大声和太软的部分(即使它们可能在音乐上是合适的),可以采用较低的阈值和比率。这将对所有声音提供一定程度的压缩 - 大声和柔和的部分 - 但更多的是在更响亮的部分,并且整体动态范围将微妙地减少,使得声音在混音中更加一致。当使用合适的压缩机 - 可能是经典的光学压缩器,如LA-2A时 - 通常可以应用大量压缩而不会过度挤压声音。

但是,如果一个声音抵抗这两种方法呢?有时,这两种方法似乎都没有完成工作而不会扼杀性能或引入明显的压缩伪像(如泵浦),这可能会让自己分散注意力。那么,解决方案可能是同时使用 - 高阈值/比率峰值压缩器/限制器仅在突然响亮的音符上进行钳位,并结合应用于整个声音范围的低阈值/比率压缩器,巧妙地降低整体动态范围没有试图获得更温和的压缩以同时压制偶然的峰值。结合起来,两个压缩器解决记录的不同方面通常比询问单个单元太多有效,并且虽然可能需要更多的摆弄以获得最有效的设置组合,

cp_768_01_Fig_1_Vocal_Rec.jpg 一对压缩器用于驯服具有广泛变化动态的人声音频示例1高度动态的声乐需要两个压缩器来驯服其水平摆动而不会产生伪影

获得骑马
在极少数情况下,即使是双压缩机技术也可能无法驯服具有非常宽的整体水平摆动或非常强烈的偶然峰值或两者的记录。在极少数情况下,可能有必要去上学,并做一点利益。增益骑行指的是手动调节不断变化的水平,就像现场工程师用手在推子上做的那样。再一次,它本身可能无法解决所有问题 - 许多突然的水平跳跃可能会违反实时水平控制的任何手动尝试 - 但通常在压缩之前应用的一点点增益可能能够解决最极端的水平变化,然后可以应用适量的压缩,这将完成剩余的工作,而不会引入自己的工件。

在混合情况下,有几种方法可以实现增益骑行,无论是单独使用还是与压缩相结合。显然,自动化将用于将任何手动推子移动到混合中,但是有不止一种方法可以解决这个问题。可以采用标准轨道自动化 - 根据性能,工程师可以实时驾驶人声推子,动态记录自动化,或以图形方式绘制水平变化,跟随波形中的视觉峰值和凹陷作为指导何时以及应在整个赛道中添加多少级别调整。

这可以很好地工作,但它也可能是单调乏味且耗时的,特别是与设置压缩机进行液位控制的相对效率相比。并且通道推子的标准轨道自动化将遵循轨道上使用的任何压缩器,这取决于设置 - 可能仍然在仍然高度动态的信号上达到其阈值时出现泵浦或其他伪影。

剪辑/区域增益
应用和自动增益骑行的另一种方法是在压缩之前应用它,这可以通过DAW的剪辑/区域增益功能来完成。无论名称是什么,剪辑或区域增益都是与剪辑/区域本身相关联的级别控制,它在插入中的任何处理(压缩)之前。根据该特征是如何实现这有时比通道衰减器增益骑/自动化更有效的替代方案中,至少在某种程度上平滑动态变化的信号到达一个压缩机之前。

这一功能的最简单的版本提供了对每个区域,这意味着更长的区域或有很多快速水平波动的轨道可能需要大量编辑,切成适当的小区域,每个区域用适当的增益设置一个级别的调整。

cp_768_02_Fig_2_Vocal_Rec.jpg
具有突然宽水平摆动的声带已经被切断并且通过区域增益施加了预压缩增益音频示例2通过区域增益进入压缩机的增益骑行控制的高动态声音

Pro Tools的Clip Gain功能更全功能的版本可能会提供连续的剪辑增益,可以在视觉上跟踪波形,就像轨道自动化一样。这样可以更容易,更有效地将增益骑行应用于动态录制,然后再进行压缩 - 无需跟踪每个轻微的动态摆动,只需在更宽的行程中上下调整水平就可以进行任何压缩接下来应该更温和地应用,实现控制和更平滑,更微妙的动态特征。

色调调整
对于通常适用于人声的微妙EQ(此处和那里最多只有几dB)的音调问题,有时可能需要摆脱大多数经验丰富的工程师在EQing时坚持的典型自我约束人声,并通过耳朵拨出更强大的情商 - 这可能是纠正过度接近或发声的声音。然而,一些音调问题可能更难以弥补 - 如果不希望的音调变化是房间问题的结果,如反射,或梳子过滤可能发生在较小的空间,如低阻声区,他们可能是响应中存在许多较小峰值和下降的结果,这是一种粗糙的响应,可能无法通过典型的更广泛的EQ曲线充分处理。



一种可能有用的方法是使用匹配的EQ,一种可用于某些DAW(逻辑)和插件套件(iZotope)的专用工具。这分析了两个录音的音调平衡 - 具有所需音调平衡的参考音轨 - 在这种情况下只是更平滑的整体频率平衡 - 以及需要进行均衡的问题音轨。如果可以获得特定歌手的另一个录音 - 具有更好,更合适的音质的录音 - 则该录音可以用作参考,使用匹配的EQ将类似的音调平衡应用于问题音轨。大多数匹配的均衡器拨出复杂的曲线,试图匹配许多小的频率变化,但也让用户通过耳朵平滑该曲线,直到找到最佳的音调平衡。
因为在这种情况下你实际上不需要精确匹配参考音 - 只需使用它作为EQ的指导来计算最佳频率并获得应用设置 - 即使没有合适的同一歌手录音也是如此,具有类似声乐质量的歌手的录音甚至可以作为该应用的参考。当然,更有经验的工程师可能只会转向这种方法作为最后的努力,宁愿依靠他们的耳朵和经验,但它可以想象得到帮助。

cp_768_03_Fig_3_Vocal_Rec.jpg
匹配的EQ利用参考轨道作为指导,以便在记录问题时实现更好的音调

最后的话
对于我之前提到过的问题声音轨迹(这对我来说是这篇文章),我在一种情况下用双重压缩处理了这些问题,并且在另一种情况下将增益乘法与区域增益和单个更温和的压缩器相结合。对于音调问题(接近和鸣喇叭)我拨了6或7分贝的增强和削减 - 一个疯狂的大量情商让我适用于声乐 - 但尽管我根深蒂固的保留关于使声音太“罐头”罐头“或者过于处理,第二天回复混音时,声调看起来很好 - 这里和那里的流浪音有点EQ自动化,我对结果感到满意。

因此,当您遇到问题声音轨道时,您发现您通常的均衡和压缩方法并未削减它,请不要害怕获得更多创意。但是当你在轨道上应用比平时更多的处理时,总是要确保定期A / B轨道有和没有处理,甚至对其他类似的轨道/混音,只是为了确保你没有太远的距离基础。
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