是否加48V幻相供电 是否加相位反转(这个是UR硬件DSP做处理的,非Cubase软件处理) 是否加高通滤波(同上) 是否打开DSP插件窗口 DSP压缩的程度大小 DSP通道条里morph参数的大小 如何插入DSP效果器:听干录干(也就是关闭)、听湿录干、听湿录湿 打开DSP效果器REV-X和Sweet Spot Morphing通道条的VST 3插件窗口 REV-X混响发送程度、算法、混响时间(如图19) 打开UR的硬件功能设置窗口(跟软件调音台dspMixFx里的完全一样) 第二个耳机输出使用哪个MIX通道(如图20) 电平表显示为哪个输入通道(如图21) 看到每个MIX通道的电平(如图22)
图19:REV-X混响调节
图20:第二个耳机输出使用哪个MIX通道
图21:电平表显示为哪个输入通道
图22:看到每个MIX通道的电平 这种整合对Cubase用户来说是一大福音,音频接口硬件与音频软件的美好整合,就应该是这样的。 DSP效果器REV-X和Sweet Spot Morphing通道条: REV-X在很多YAMAHA的调音台上都可以看到,我不知道UR系列里带的这个DSP版本精度是否跟YAMAHA调音台里的一样。不过我想也没人真的用它去录音,一般来说都是“听湿录干”之用,反正歌手能听到还说的过去的混响就成了,录进来之后显然你会用更好的混响插件来处理的。REV-X存在的意义在于“听湿录干”可以做到几乎无延迟了,因为混响是用UR里的DSP处理并直接输出出去的,压根没进电脑。 REV-X有大厅、房间、板式三种算法(如图23),不过UR28M有个限制就是只能在一条MIX通道上加REV-X混响效果,就是说只有一个MIX 1那个歌手的通道可以听到混响,如果你同时再将MIX 2分给另外一个歌手,就加不上混响了。UR824的限制就小的多,最多可以在4个MIX通道上加混响,为四个歌手做“听湿录干”,想必UR824的DSP性能要比UR28M高出不少。
图23:REV-X Sweet Spot Morphing通道条可处理EQ和压缩(如图24),可能一般录音的时候用处不大,除非是做现场。这是一个带旁链的压缩,它有一个特别的morph渐变功能,可以通过一个旋钮里的5个“甜点”来同时让EQ和压缩同时变化。EQ方面则只是一个简单的三段参量EQ,其中只有中间那段可调Q值。 另外顺带提一句,UR28M最多可在3个输入通道上加载Sweet Spot Morphing,而UR824则提升到了8个输入通道。而且Sweet Spot Morphing和REV-X的DSP资源是独立的,互相不影响。
图24:Sweet Spot Morphing 值得一提的是,REV-X和Sweet Spot Morphing不光可以在软件调音台dspMixFx界面里使用,也可以作为VST 3直接在DAW里使用(如图25)。的遗憾就是它们只有VST 3版本,没有VST 2.x版本,意味着除了Cubase 5、Cubase 6、Nuendo 5、Studio One 2、FL Studio 10和n-Track Studio 6以外,其它DAW都无法使用它们,因为除了Steinberg自己,还几乎没有什么像样的DAW支持VST 3。
图25:VST 3插件直接调用 ASIO和CoreAudio延迟: UR系列的ASIO和CoreAudio都在正常水平,尽管没有特别惊人的表现,但至少是足够低了(如图26、27、28、29、30、31、32、33),而且别忘了它们都可以做到混响的“听湿录干”,这个在录音时候对延迟最敏感的问题已经被DSP解决了,剩下的自然不是太担心。
图26:UR28M ASIO 128sample较小延迟时间
图27:UR28M ASIO 512sample延迟时间
图28:UR28M CoreAudio 14sample较小延迟时间
图29:UR28M CoreAudio 512sample延迟时间
图30:UR824 ASIO 128sample较小延迟时间
图31:UR824 ASIO 512sample延迟时间
图32:UR824 CoreAudio 14sample较小延迟时间
图33:UR824 CoreAudio 512sample延迟时间 音质:
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