: c2 @1 Y% s k4,声卡设置如图4-1和图4-2所示,在顶栏中的“设置”选项里,有播放引擎和I/O的设置,在这里就可以设置声卡的端口。如果是AVID自家的声卡,其实默认就设置好了根本不用管。软件都是中文大家自己看下就可以了很简单。
( K- ]+ D& s/ ?0 z# ]' y8 q图4-1:设置选项 9 M9 j2 ]" h4 [7 Z0 S
2 U+ n! |6 d( K% E# w图4-2:I/O设置
$ f. }0 l& u/ R7 |" i% p5,普通插入式效果器挂法效果器插件分插入式和发送式两种用法。不知道的新手可以先这样记一下,常用的压缩、限制、激励、EQ、修音高等插件都是插入式用法,而混响和延迟效果一般都是发送式用法。好下面先看插入式的用法,如图5-1、5-2、5-3所示。 # G8 e7 z C; i' J& X
0 ^; ]" a( p O# h; O9 h/ p图5-1:在插入A-E机架上点击即可打开插件列表,选择效果器
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图5-2:一个效果器已经挂在了一个机架上。
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图5-3:摘掉效果器,选“无insert”就可以摘掉了
4 D2 x8 b3 k7 l) S1 J4 p6 G% Y除了在音轨窗里挂插件之外,在调音台窗中也是完全一样的,如图5-4所示。调音台窗口怎么调出来呢,按“花”+“等号”就可以弹出。
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图5-4:在ProTools的调音台里挂插件2 q$ u: x0 {6 d* E* w
6,发送式效果器(混响)挂法混响和延迟等效果一般都是用发送式挂法。需要先建一条Aux轨。如图6-1所示。依然是快捷键 “花”+Shift+N新建轨道,然后选择辅助输入。注意,用来挂混响的辅助输入轨一定要是立体声的。
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图6-1:新建轨道,选择立体声,辅助输入。
& o% @. ]; S2 G然后,在建好的Aux轨上,挂上混响。就像插入式一样的挂法。如图6-2和6-3所示。
# C; C+ @$ q: b: a& r9 e图6-2:在Aux轨上挂混响插件
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图6-3:混响插件已经挂在Aux轨上
6 b* P$ ^. @: f3 o# t/ W好了下面是关键的一步,如图6-4所示,在需要加混响的音轨上的“发送A-E”栏里,选择发送到“轨道”——然后选刚才那个Aux轨。这样声音就被发送到混响效果器去了。
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图6-4:在需要加混响的音轨上的“发送”机架中,选择“轨道”—Aux轨5 l9 S5 P" P! v) W5 Z
选择发送到Aux轨之后,屏幕左边就会出现一个推子,这就是发送量,其实也就是混响的大小了。用它就可以调节混响的大小。如图6-5所示。
. {; ]" r7 A; D8 T" V图6-5:用左边这个推子来控制混响大小。
+ @& T8 c6 o: {0 ?: I发送式效果器可以多轨共用,因此这一个混响可以同时供给多条音轨使用。除了这条音轨之外,其他需要加混响的音轨也可以用同样的方法,发送到Aux轨,共用这一个混响效果器。 7,总推子在新建音轨菜单中,选择主推子,注意要选立体声。就可以建立Master主推子,也就是全部音轨的总推子。这个推子用来控制整体的音量电平大小。另外,母带处理效果器也是挂在这里。比如常用的Waves L2就可以用在这里。如图7-1、7-2所示。
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图7-1:新建一个主推子音轨,要用立体声% s* T8 t/ P$ p0 Z7 j9 ]5 B! X
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图7-2:在Master轨上挂个母带效果器,用于总输出的处理
+ F" d- q3 T }) O# \8,工具按钮ProTools上的三个工具按钮如图8-1所示,这可以说是ProTools界面的一大标志了,从很老的版本起就是这个模样。这三个东西其实就是鼠标的作用,功能如图示,一看就明白不必多讲了。新手需要注意的是,修整工具和小手工具都有多种样式可以选择。点开下面的小三角就可以了。如图8-2所示。而且,这三个按钮是可以一起选中的,点击按钮旁的框,就可以把它们三个一起选中,共同起作用。如图8-4所示。一起选中之后,鼠标放在音轨上的不同位置,就可以施展不同的本领。比如放在音轨上半部分,就是刻度线选择,而放在下半部分就变成了小手可以挪动音频块。
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图8-1:三个标志性工具. k6 y7 m8 J4 \6 R/ S/ X
( {5 L1 n( X7 r, T6 O) |图8-2:多种功能7 r2 Q/ C3 \0 o6 ]8 m
小手工具默认是拖动音频块的位置,如果选择“分离”,则会将选中的那一块直接剪下来挪走。如图8-3所示。
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图8-3:将选中的音频剪开并挪动
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图8-4:三个按钮可以一起选中,共同起作用 C( l0 a' \+ w$ o) e, K
9,音频的剪接和淡入淡出将音频剪开是最常用的编辑方式,快捷键是花+E。刻度线放在要剪的地方,直接花加E就剪两半。如图9-1所示。6 f! ?( n" A# ]) D# t7 ]1 R
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图9-1:从刻度线处将音频剪开
! e- `5 D7 t3 j6 e; Q: @% k淡入淡出也就是渐强和减弱的效果。是最常用的编辑方式。PT里做淡入淡出非常简单,鼠标放在音频块的左上角或右上角,就会变成一个带斜线的小方块,拖动即可做出淡入和淡出的效果了。如图9-2、9-3所示。
9 o* {+ @' |/ _图9-2:渐强7 }; b4 l4 b/ l
8 e8 z7 v0 @& D3 v7 `图9-3:减弱
2 w( w2 ]/ h& L0 ?将两段音频连接起来,就经常需要一个淡入,一个淡出,这样两者就可以很自然地结合在一起而不产生突兀感了。尤其是将两段不相干的音频接在一起的时候,就更需要这种办法。如图9-4所示。当然,如果是节奏一致的音频,还需要将节奏对齐。
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图9-4:用淡入淡出来连接两段音频0 C, Q0 _7 n ~8 L1 K
10,音量控制和包络每个音频块的最左下角都有一个小推子的标志,点击它就会弹出一个推子,拉动这个推子就可以调节这个音频块的声音大小,波形显示也会跟着变化。如果需要调节某一段或者某个字的音量大小,就可以将音频剪开,然后用这个办法来调节那一块的音量。如图10-1所示。. w+ P5 T1 y3 `+ o" ~0 m
3 t+ k* C; A! p% ?" D7 k2 m图10-1:调节音频块的电平大小
9 H+ F J) s" f* t; y/ ?另外,在每一个音轨的最左边,都有一个小三角,点击可以打开隐藏的包络显示。如图10-2所示,在这里选择音量,就可以画线来调节音量了。其他包络也都是在这里选择。这和Cubase是非常相似的。
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图10-2:音量包络线1 [1 }% S# M- d2 D1 R D
11,变速这也是很常用的功能。首先,将这条音轨左边的“弹力音频”选项选上,这条音轨才能变速。如图11-1所示,弹性算法有四种,前三种都是变速不变调, Polyphonic适合多重混合的乐器,比如钢琴、弦乐,Rhythmic适合处理节奏打击乐,Monophonic则适合单音的乐器独奏或人声。第四种弹性算法Varispeed是变速并变调的,其实这是模拟传统磁带的形式。
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图11-1:四种弹力音频模式,根据音频的类型选择
6 O. T) U' f7 H Z: T选了弹力音频之后,再将小手换成第二种,带小时钟的那个TCE,就可以拖动音频块的尾端进行变速了。如图11-2、11-3所示。
8 `7 Y1 y( w. J0 c- T6 t图11-2:小手工具选成小时钟
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图11-3:拖动音频块尾部即可变速
2 `- @2 k: z! f1 s点击弹性音频的按钮,弹出微调的界面,可以进行更细微的调节。如图11-4所示。
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图11-4:变速微调
3 v1 x, o8 T k+ h) f0 N2 X! w; P如果你用过Cubase或Nuendo软件,你会记得在Cubase里变速是点亮小时钟的按钮,然后再把鼠标选成小时钟进行拖拽变速,其实道理都是一样的,只是表现形式不同而已。 12,变调选中要变调的音频,按快捷键Option+0(PC上是Alt+0)就会弹出一个音频时事件操作窗口,如图12-1所示。然后选“转调”就可以了,如图12-2所示,一看就会,自己调就可以了。, M T! Y0 t) j, B% {
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图12-1:音频事件操作窗口,选择转调
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图12-2:转调功能界面& n$ Z7 E1 \! W5 W$ c
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