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发表于 2017-5-23
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没有好声音,再好的戏也枉然。
简单来说音响就是还原影片场面出现的各种声音效果的设备。
电影声场主要分两类
一、自然环境中的声音:风雨雷电、山呼海啸、虫鸣鸟语;
二、社会环境中的声音:汽车、门窗等物品发出的声响,背景声场出现的人声和音乐。
音响的作用就是营造真实的听觉空间;环境音效、电影音乐和人物对白构成了电影声场的主体。
音响可以参与到影片的故事当中,暗示给观众,在画面以外发生了什么,不见其形,但闻其声;于是引发观众对画面外的空间想象,这种手法往往比直接表现场景更有趣味、更耐人寻味;更多的时候是营造一种气氛,烘托场景的情绪基调;音响无形中成了一种重要的情感表现手法,推动人物心理的发展变化;也打动着观众的心灵。
还原真实,是音响界一直追求的目标
单声道——声音是一个点声源,声音的清晰度不足,层次感不强,不能再现声音的方位和空间感,更不能精确地再现不同声源在不同位置上的方位感,如早期电影、留声机、电子管收音机等;
双声道——运用立体声技术,实现声音的定位,能够有明显的方位感和深度感,录制声音时,在不同的位置用两只话筒进行录音,而在重放时则使用两路独立的放大器和两个扬声器,从而使听者可以较准确地判断出录音中不同音源的准确位置;1974年7月,杜比实难室与EMI录音室合作开发了Dolby Stereo Film Sound电影录音系统,由此,电影进入了立体声时代;
多声道——1977年杜比实验室又成功研发出多声道环绕系统(Dolby Stereo杜比立体声),电影正式进入多声道环绕时代,杜比立体声仍属于模拟信号系统,其大致原理由是将4个声道(左、中、右、后)的信息通过矩阵编码方式保存在两条音轨上,而后置声道是一条单声道音轨,但通过两路后置扬声器播放,这一系统也就是目前流行的Dolby Digital 5.1声道系统的前身。
Dolby Digital——1994年杜比实验室与日本先锋公司成功推出了一种崭新的采用数字技术的环绕声制式Dolby Surround Audio Coding-3,也就是我们所熟悉的杜比AC-3系统,由此,电影音频技术也进入了数字时代,直到1998年杜比实验室正式将杜比AC-3环绕声命名为杜比环绕声Dolby Surround Digital ,也就是我们现在常说的Dolby Digital.
Dolby Digital环绕声系统由5个全频段声道和1个超低音声道组成,也就是我们常说的5.1声道,5个声道分别是左前、右前、前中置、左环绕和右环绕,超低音声道主要负责传送低音信息(<120Hz),其目的是为了补充其他声道的低音内容,使一些包含爆炸、撞击等低音的场景的声效更好,这6个声道的信息在制作和还原过程中全部数字化,信息损失很少,全频段细节十分丰富。
Dolby Surround EX——1998年10月,杜比实验室再次推出Dolby Surround EX系统,这是一种在Dolby Digital系统上进行扩充的系统,由原来的5.1声道升级为6.1声道,即在原有的5个主声道基础上,增加了一个独立的Back Surround 声道(后环绕或称后中置),从而使后部声场的连贯性和声音的绵密度大大增强,有效的改善了原来的后部声场声音中空的缺陷。
7.1声道系统中,Back Surround(后中置)的单声道信号经过矩阵运算,加入延时、回响等多项参数之后,被分配到左后环绕与右后环绕两个声道中,而不是简单的将一路单声道信号平均分配到两上环绕声道中来。简而言之,这种方案最大的优点就是进一步增强了后部声场的方向感和声像移动的连贯性与真实性。
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