音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

阅读: 21210|回复: 1

[技术] 算法混响 Audio Damage - Eos

[复制链接]

1万

积分

35

听众

4163

音贝

超级版主

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

积分
10312
发表于 2017-5-11 | |阅读模式
音频应用公众号资讯免费发布推广
算法混响 Audio Damage - Eos


Eos带有三种独特的算法来得到混响效果,更适合制作现代音乐,两个是模拟的板式混响(一个单声道进立体声出,另外一个是纯立体声),另外一个是Audio Damage自创的超级大厅混响。


每种算法都可控制很多参数包括调制频率、深度、Attack、衰减、EQ和多重混响尾声。CPU占用不大,所有参数都可MIDI Learn。
Eos 2 更新后完全支持视网膜和 Windows 高分辨率,全新的跨平台预设构架,新的混响算法,还有交叉控制,VST3 版本,并针对未来从底层重新构建,Eos 2 是这款长期畅销插件的继承者。

Eos 由 4 个高品质的定制混响算法构成,并按现代制作环境打造。3 个不同的板式模拟器和我们自己的 Superhall 算法给予了你一系列混响调节能力,易于理解的界面可让你非常简单的调节算法以适应你的音轨。

想要一个传统暗色调的板式混响?Eos 可以做到。那么给鼓总线来点短而密集的房间声音呢?当然也没问题。而 Eos 之所以是 Eos 是将 Superhall 放到你的钢琴或合成器音轨的时候。难以置信的长调制 Eno 风格大厅氛围是 Eos 的优势所在,这些东西是无法通过卷积混响得到的。

Eos 适用于 Windows 和 Mac (AU/VST/VST3) ,现已上市,价格 59 美元。Eos 1.x 用户可以 10 美元升级。


插件格式 VST 2.x  AU  VST 3
功能类型 混响  
操作系统  Windows  Mac OS X  Mac OS X Universal
最高版本 2.0
媒体价格 49美元
试用版下载
59145a33e6ab1.png



欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

2740

积分

4

听众

1172

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
2740
发表于 2017-5-20 |
分享,谢谢楼主发布啊
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表