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发表于 2016-7-14
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5.决定细节$ @* T$ b' L) N) X) k
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最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。3 t+ u6 j/ A6 D, I4 k; Z" |
4 l- M2 _; C- A* z' i; `- u 这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。4 K, v* a0 d# `: \! w* [
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行动的过程
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我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。/ J& m7 f3 |2 z0 k, @- ~! y% |, H6 T( Z
6 n) l7 L$ P' M0 E 写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:# X9 [1 G3 A: G+ }8 N* w
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1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;
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下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。# e' V% X* L3 V! n- _
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我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。
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关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。& A* a) |8 H: _% t$ c' p& q
I, Z( _ L; m) f v 我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。
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2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。$ t0 i) X" T8 Q" h# U. i$ g
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3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。, E& W. i2 p! ^* `
' _+ V; s: `. T, ]7 M 由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
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l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;8 i3 d/ o" t% E8 R
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l以竖笛开始;
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l12/8拍;/ Y' q2 I2 b F0 |; j
. r& w# ]$ Z( m7 }% W; O% r5 @# C l中快速。9 s0 `! d" ^4 b1 e" B/ i3 {
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根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
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# d v# u& ~7 D& ~0 J8 c 如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。8 h8 e3 \2 N1 d& c8 F
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之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。; j% j0 N# C2 o" \1 Y0 ^5 J/ e
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在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。5 c: j L9 h7 S( z5 D, r+ p# w
2 i$ L$ K% ~$ i 4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。9 E' P& Q8 L1 h: H& @( S3 c3 R
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: Q% D& t# Q! D* S) x9 V: H 在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
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7 D& R5 X& D1 F6 ^% ^. ]7 C. f 我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。
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( U4 ?* \2 y: c1 X$ q/ y8 W1 y& ^ 很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
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别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。 |
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