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发表于 2010-8-6
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P.13.
编辑音色
2.改变参数值
*0使用[+]/[-]键.
按住两个键中的一个,将连续改变取值.再按下对应的另一个键,则发生的变化更快.同时按住两个键,则跳跃到同一效果模块中的下一种效果类型的第一个取值.
3.改变模块的开/关状态
*将两个[↓]/[↑]踏板开关一同按下.
只有在选中了模块的基本参数(在图示1中标记有星号的部分)之后,才能执行这项操作.
注意:关闭一个效果模块之后,将不显示该模块的扩展参数.
4.结束编辑模式
*将[播放]/[编辑]选择键设置为"播放",即结束编辑模式,返回播放模式.
注意:除非您将编辑好的音色储存到内存中,否则,当您返回播放模式来选取另外的音色时,作好的设置将会丢失.别忘了储存您想要保留的编辑好的音色,细节请参阅第14页.
P.14.
储存/复制音色
编辑好的音色可以储存在设备内存中的任何区域.复制一个现有的音色,将它储存到另一个区域,这也是可行的 .
1.在播放模式或编辑模式中时,按下储存(STORE)键.
音库和音色编号在屏幕上闪烁.
2.用[↓]/[↑]踏板开关来选择储存音色的目标区域.
注意:储存或复制音色时,用[+]/[-]键操作不可能只切换音库编号.
P.15.
储存/复制音色
3.再次按下储存键.
储存/复制过程处理完毕后,设备将返回初始模式,选中的是目标音色.
注意:执行储存/复制操作时,储存目标区域中先前的内容将被覆盖,如果是用户自己创建的音色,则不能再恢复.因此,选择目标区域时应小心.不过,各个音色或所有音色的出厂缺省设置是可以恢复的,细节请参阅
第19页.
4.取消储存/复制操作
*按下[-]键,而不要按储存键.
储存过程被取消,设备返回到先前的模式.
注意:不按[-]键而操纵[播放]/[编辑]选择键,也可以取消储存操作过程.
P.16.
改变"调出音色"的方式
在一般的操作过程中,如果在播放模式下选择一个音色,505II的音色马上就会发生变化.如果您想调用内存中另一个相距较远的音色,则处于它们之间的那些音色都会发声,我们并不希望如此.这样,就应该改变"调出音色"的方式,把直接选择改变为预先选择方式.在预先选择模式中,首先要指定选取的音色,然后确认这一选择.这样一来,要在执行确认操作之后,声音才会发生变化.
1.将"调出音色"的方式改变成预先选择
要想将"调出音色"的方式改变成预先选择,您必须在按住[↑]踏板开关时打开设备电源.
2.指定想要的音色
*用[↓]/[↑]踏板开关来选择您下一步想要使用的音色.
也可以使用[+]/[-]键,它们只切换音库.
下一步将要使用的音色的音库和音色编号将出现在屏幕上,但是,声音仍然不会发生改变.
P.17.
改变"调出音色"的方式
3.确认音色的变化
*想要的音色出现时,将[↓]/[↑]踏板开关一同按下.
确认
音色的变化得到确认,声音发生变化,屏幕停止闪烁,持续点亮.
4.将"调出音色"的方式改变成原来的直接选择
*要想将"调出音色"的方式改变成常规的直接选择,只需关闭设备的电源,然后再次打开即可.
这样将把音色的选择方式还原为缺省设置.
P.18.
使用任选踏板
505II上装有一个控制输入(CONTROL IN)插口,这是设计用于连接踏板选项或表情踏板的地方.这一部分就解释这些附件的使用方法.
*使用踏板(FS01)
将踏板选项(FS01)连接到控制输入插口后,当设备处于播放模式时,就可以用踏板来改变音库.(在播放模式中操纵踏板,产生的效果与按[+]键是一样的.)
1.将FS01上的连接线插入控制输入插口,然后将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).
2.踏下踏板.
每踩一次踏板,音库就会按顺序切换.
*使用表情踏板(FP01/FP02)
把一个表情踏板(FP01/FP02)连接到控制输入插口,可以实时调节音量,或调节一个效果的参数.关于可用表情踏板调节的参数的详细说明,请参阅第22-29页.
1.将表情踏板的连接线插入控制输入插口,然后将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).
2.在播放模式中选择音色,并向前和向后踩动表情踏板.
发生变化是音量还是效果参数,这得取决于音色的程序内容.
注意:如果在已接通505II电源的情况下连接踏板或表情踏板,则有可能发生故障.一定要先将踏板或表情踏板的连接线插入控制输入插口,然后再将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).
注意:接通电源后,当脚开关或表情踏板连接到505II上时,可能会出错。应先将脚开关和表情踏板插入控制输入插口,然后再在输入插口(或DC9V)上插入相应的电缆。
在编辑模式中时,踏板也是处于激活状态.
P.19.
恢复出厂缺省设置
505II装箱时就带有36个编排好的音色.如果这些音色被用户创建的音色所覆盖,还可以将它们恢复为出厂
缺省设置.
有两种方法可以将它们恢复为出厂缺省设置."完全初始化"将整个音色组全部还原为初始设置."调出原厂
设置"则将指定的音色恢复为出厂设置.
1.按住储存键时,将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).
屏幕上闪烁"AL"标志.
*执行完全初始化操作
2.再次按下储存按钮.
所有音色恢复为原厂初始设置,设备切换到播放模式.按[-]键取消完全初始化操作.
注意:执行完全初始化操作时,用户自己创建的所有音色都会丢失.使用这项功能时应特别小心.
*执行调出原厂设置操作
2.用[↓]/[↑]踏板来选择想要恢复为初始状态的那个音色.
屏幕上闪烁显示指定的音库和音色编号.
执行调出原厂操作时,不能用[+]/[-]键来切换音库.
3.再次按下储存按钮.
所选定的音色的设置将恢复为原厂缺省设置.
如果有必要恢复其他音色,则重复第2步和第3步.按[-]键,则终止恢复原厂设置操作.这时,设备将切换到播放模式.
P.20.
连接效果
505II上的音色由七个序列连接在一起的效果模块组成,如下图所示.(最多可以同时使用9个效果.)您可以使用所有效果模块,也可以打开或关闭某个模块,使用其中的几项.
效果模块
压缩-蛙音
压缩器
限幅器
自动蛙音
压缩器-自动蛙音
踏板蛙音
压缩器-踏板蛙音
-失真-
原声
FDR清音
节奏失真
过载
失真
布鲁斯
法兹
领奏
金属
MS DRV
BG DRV
PVY DRV
-均衡-
4段均衡
移动相位
-ZOOM降噪-
ZNR
-放大器-
音箱模拟器
-调制-合唱/音高-
合唱
踏板合唱
边缘声
边缘声-合唱
踏板边缘声
二重奏
二重奏-合唱
踏板二重奏
震音
震音-合唱
踏板震音
分步
分步-合唱
踏板分步
CRY1
CRY2
CRY-合唱
踏板CRY
音高位移
踏板音高向下
踏板音高向上
响铃调制
响铃-合唱
踏板响铃调制
慢发音
慢发音-音高位移
踏板慢发音
-延迟/混响-
延迟
回响
大厅混响
房间混响
效果类型
对于其中的某些效果模块,您可以从几个可能的选择选取一个效果类型.例如:调制模块中包括合唱\边缘声\震音和其他效果类型.延迟/混响模块中包括延迟\大厅\房间等效果类型.
在压缩模块和调制模块中,您可以同时选择两种效果类型,比如压缩器-自动蛙音或二重奏-合唱.
P.21.
效果类型和参数
开始下一项内容:所有效果模块中的所有效果类型及其参数全部列出如下.
阅读这个列表的方法
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屏幕
屏幕上的例子显示在效果参数表的左边,显示可以用[+]/[-]键调节的设置.设置的内容取决于模块
只显示效果类型
只显示参数设置值 效果类型
设置值
显示效果类型和参数设置值
效果类型
设置值
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[播放/编辑]选择键
[播放/编辑]选择键的图标用于调出模块和参数的位置.
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模块开/关
每个效果模块最后的基本参数设置都是"OF".选择这一项时,即将该模块关闭,这意味着该模块不再影响505II的声音输出.(在编辑模式中同时按下[↓]/[↑]踏板开关,也能达到这个目的.)
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MOD
调制模块的基本参数
这个效果模块由合唱\边缘声\震音等效果组成.用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.
表情踏板
列表中标记有()踏板符号的参数是可以用表情踏板(FP01/FP02)控制的参数.
选中这样的参数时,可以用连接好的表情踏板来实时控制该项模块.
注意:除了踏板蛙音之外,当你选中标记有踏板符号的参数时,发出的声音与该项效果中典型的设置是相互关联的.
如果整个音色中没有标记了踏板符号的参数可供选择,则将表情踏板用作音量踏板.
P.22
音色电平
音色电平
调整音色的整个音量。数值25对应整个的音量(输出、输入音量相同)。
压缩、限幅、蛙音
该模块可生成压缩器、限幅器和自动蛙音和踏板蛙音效果类型。使用[+]/[-]键,选择效果的类型并调整效果的密度。
压缩器
该效果类型消弱高频的信号部分,推进低频的信号,使信号的整体电平保存在特定的范围内,该效果使延迟增长,使音色统一。设定数值越高,压缩越强。
限幅器
该效果消弱峰值电平,避免对下一个模块造成过载。数值越高,限制越强。
自动蛙音(AUTO WAH)
这一效果类型提供的蛙音依弹奏的深度而定.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高.
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压缩器-自动蛙音(COMPRESSOR-AUTO WAH)
这项效果类型是压缩器和自动蛙音的序列连接.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高(已装入压缩器效果.)
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P.23
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踏板蛙音(PEDAL WAH)
*在这项效果类型中,可以使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FP02)来作踏板蛙音.表情踏板可控制需要强调的频率.设置值越高,则加以突出的频率越高.
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压缩器-踏板蛙音(COMPRESSOR-PEDAL WAH)
*这项效果类型是压缩器和踏板蛙音的序列连接.设置值越高,则踏板蛙音加以突出的频率越高(已装入压缩器效果.)
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关闭(OFF)
关闭压缩模块.
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失真
失真模块的基本参数
除了10种失真类效果之外,这个模块种还有两种清音效果.用[+]/[-]键来选择效果类型.
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原声(ACCOUSTIC)
将电吉他的声音变化为原声吉他.
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FDR清音(FDR CLN)
模拟内置电子管放大器类型的干净声音.
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节奏失真(RHYTHM)
强力弹奏时,产生轻微失真的嘎扎声.
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过载(OVERDRIVE)
有电子管放大失真特征的超强驱动声音.
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失真(DIST)
类似于三个放大器叠置的硬摇滚风格的失真
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布鲁斯(BLUES)
结实的布鲁斯风格过载音色.
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法兹(FUZZ)
六十年代低音宽厚的朦胧音色.
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领奏(LEAD)
圆润、明亮的失真音色.
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P.24
效果类型和参数
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金属(METAL)
重金属类失真,强调低音和最高音.
MS驱动(MS DRV)
模拟英式电子管叠置放大器的驱动音色.
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BG 驱动(BG DRV)
模拟中频区紧密而有控制的电子管叠置放大器驱动音色.
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PVY驱动(PVY DRV)
高增益的电子管放大器驱动音色,特别适合于重金属.
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关闭(OFF)
关闭失真模块.
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增益
失真模块的扩展参数
这些参数用于调节在失真模块的基本参数中选中的效果类型的音量或失真深度.
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增益(GAIN)
这项参数的功能取决于在失真模块中选中的效果类型.
*选择原声(AC)选项时
设置值越高,原声吉他琴弦的声音特征强调得越明显.
*选择FDR清音(FD)选项时
根据您所使用的吉他类型,在某一个特定设置中声音可能会发生失真.这种情况下,应减少设置值,直到失真消失为止.
*选择其他效果类型时
设置值越高,则失真度越强.
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踏板失真(PEDAL DIST)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板,可以控制增益的取值(1-30).
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P.25
效果类型和参数
均衡-相位
均衡模块的基本参数
这个模块由4段均衡和相位器组成.使用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.
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4段均衡(4 BAND EQ)
可以提升或削减低频/中频/高频/临场感(PRESENCE)波段.您可以在50个样板中任意选择一个(0-50).
*01-10:设置值较低,削弱高频,突出低频.
*11-20:设置值较低,突出低频.
*21-24:设置值较低,强调中频.
25:声音特征宽厚
*26-30:设置值较高,突出高频.
*31-40:设置值较高,强调高频.
*41-50:设置值较高,强调临场感和低频.
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相位位移(PHASE SHIFT)
这个效果为初始声音混合上一个经过相位位移处理的组成部分.产生一种规则震动的声音特征.设置值越高,调制速度越快.
电平
时值
初始声音
效果声音
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均衡(1-50)
相位
外型
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外型
均衡模块的扩展参数
这些参数用于调节在均衡模块基本参数中选取的效果类型的效果工作状态.
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外型(CONTOUR)
*选择4段均衡时
用取值0作为参照点(分界设置),负值增加低频范围的提升程度,正值增加高频范围的提升程度.打开均衡模块时,这项参数总是处于激活状态.如果4段均衡效果类型的设置并未产生预期的效果,请检查这项参数.
*选中相位位移时
用0值作为参照点,改变成正值或负值都会使相位的效果更强.(负值使效果声音反馈的相位反转.) |
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