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[转载] 主流音箱模拟器横向测试比较(二)

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发表于 2010-5-18 | |阅读模式
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Preamp/Cabinet/Microphone模拟
    每种MFX都提供了大量的、多变的preamp模拟、cabinet模拟、microphone模拟,大部分经典的或常见的品牌都被涵盖了(Marshalls、Vox、Fenders、Mesas等等),有的甚至还包括一些小厂牌。你可以混合搭配这些preamps和cabinet,给你一个全新的声音拼盘,同样你也可以交换搭配各种microphones模拟,这给了你上万种的可能性来进行Preamp/Cabinet/Microphone模拟的搭配,这还没有包括effects在内。
    关于MFX的声音和个性:每种MFX的preamp都具有独特的声音和个性,XTL与GT8或GNX3K完全不同,TLSE和VAP或XTL也相去甚远。所以“谁最好”这个问题就变成了“我更喜欢哪种独特的声音”。
    关于动态:在MFX的preamp评级中关于动态的测试是放在首位的。首先调出一个清晰的、有力的、略微crunch的声音,然后把吉他的音量旋钮慢慢旋小来使声音逐渐变得干净,如果在小音量时依然保持足够的清晰度和透明度,那么继续旋大吉他音量旋钮平滑的过渡到crunch音色,做到这几点的就是胜者。进行此类测试的原因在于观察preamp模拟的动态敏感度以及是否能够忠实反映出你的手指及拨片技巧,这本是管箱测试的方法。手指、吉他、amp之间良好的动态和互动,会使人感觉通过手指与设备进行交流,通过手指使amp低语或咆哮。
    Preamps/Cabinets:VAP
    Preamps:32models
    Cabinets:15models
    Microphones:无
    评级:好
    Cool特性:
    价格。大概只花150美元就可以得到VAP,很划算。某些场合下很有用,而且的确有相当好的preamp模拟。适当的地方降低了成本,相较于其价格而言,足够结实了。
    概况:
    VAP有些相当好的preamp模拟(有些是我的最爱),通过FRFR设备表现出很厚实丰满的声音,驱动过载到crunch具有十分自然的感觉,也有非常好的highgainpreamp音色。动态也很好,稍微关小一点吉他音量旋钮,立刻会使声音变得干净(当然,在highgain或distortion时会不太明显),拨片力度变化会影响VAP。
    我发现VAP的preamp模拟和前置的单块有良好的搭配,能够感受并反映单块的特点,就像你在管箱设备前使用单块时所期望的那样。
    设定在Fender音箱类型时,闭上眼睛就可以听到丰满的、有力的、动态的厉叫和呼吸,全都在那里。设定在Marshall时,中频失真,经典摇滚的厉叫。highgain的Rctifier、Soldano音色、即便是某些我不太感冒的电子管前级听上去都不错,非常接近所模拟的真实的Cornfords、Fenders、Marshalls、Mesas、DrZs、PeaveyClassics、TopHats、Soldanos。
    很难找到我不喜欢的声音,感觉接到了很大的设备上,清晰度及丰富的泛音令人立刻印象深刻。
    问题:
    唯一的问题就是,切换preamp时的滞后太严重了,使得曲中切换preamp时短时间内VAP完全不可用。注意:切换音色时,如果不改变preamp则不会产生滞后。
    Preamps/Cabinets:GT8
    Preamps:46models+3用户models
    Cabinets:8models+2用户models
    Microphones:5models+一堆调整参数
    评级:很好
    Cool特性:
    DualL/R,DualMono,Dynamicmodes。
    GT8能够对独立的双通道preamp进行搭配组合。
    每种preamp都有三种不同的gain类型。
    概况:
    音箱模拟加上双通道设置以及三种gain类型的功能使得GT8具有令人难以置信的灵活性,GT8的preamp模拟植根于Boss在amps范畴内的创造性,可能并不容易把GT8的preamp归类到某些典型厂牌音色。必须得说,GT8所具有的极高的声音可控性可能只有GNX3K可与之匹敌了。
    GT8的动态特性也相当不错,有些preamp的动态要好于其它的,有些比较明亮的gain音色动态反应不太容易,但也可以想点办法解决。总体来说,preamp模拟听上去更加原始(好的方向),并且有更富于音乐性的过载。
    问题:
    GT8的最大问题在于其与生俱来的复杂性,虽然有所谓的quickpresets和EZsetup可供初学者使用,但是要完全投入并搞懂还是件比较困难的事,灵活性和功能性与复杂性是分不开的。
    可以说,过多的设置及参数不但是GT8的最伟大的成功之处,也是最糟糕的失败之处。得到你要的声音不应该如此复杂!尽管如此,别被吓住了,难者不会会者不难。
    Preamps/Cabinets:GNX3K
    Preamps:45models(33种吉他,2箱琴,10贝司)
    Cabinets:26models(14种吉他,2箱琴,10贝司)
    Microphones:无
    评级:极好!
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 楼主| 发表于 2010-5-18 |
HyperModels(WARPbetweentwopreamps)。这种特性允许你混合A、B通道的preamp,从而创造出新的preamp。

    箱体调整。这种特性允许你对箱体的特性进行完全的操控。注意不要过分使用。

    概况:

    目前为止,GNX3K是最新的产品,所谓的“下一代”的MFX,和VAP一样,GNX3K的preamp模拟令我印象深刻。从非常悦耳的轻过载平滑过渡到饱和过载,在我所有的MFX里,GNX3K听上去是最真实可信的。其动态的力度和清晰度、从响亮地清音到轻blues到rock到metal甚至更加粗野的!GNX3K抬高了preamp模拟质量的门槛,就像GT8抬高了音色控制和效果链操作的门槛那样。

    GNX3K是一款几乎立刻就能感受到其preamp响应的MFX,操控容易即便不靠电脑软件编辑帮助,像TLSE或VAP那样容易。

    问题:

    GNX3K是快马加鞭冲进市场的,因此还有不少软件bug和固件升级的事得做,不少用户提交了bug而DIGITECH的工程师也进行了修正。尽管如此,我对GNX3K的preamp毫无置疑,问题出现就继续升级。

    Preamps/Cabinets:XTL

    Preamps:42models(+36需另购2种ModelPacks)

    Cabinets:24models

    Microphones:4models

    评级:好

    Cool特性:

    ModelPacks。每个Pack花费50美元,就可以给你的XTL增加ClassicsandMetalShopModelPacks,使得preamp的数量增加到了70个!当然,某些preamp你并不喜欢,但是多点选择总是更好,特别是你喜欢新的东西的话,而且测试所有的preamp也是件其乐无穷的事。2006年3月,XTL的基本版又增加了amp的数量,达到了42个,很不错!

    A.I.R.Technology。你可以在一个虚拟房间内调整microphone的摆放,可以调整深度和微小的反射。对于acousticguitar(特别是Piezo拾音器类型的)特别方便。

    概况:

    POD系列的每代产品都在不断的进步,XTL在preamp的选择上比上代产品多,有些人认为老一代的产品的preamp模拟要好于XTL,这是很主观的事情,有些XTL的preamp模拟是我的最爱,那么多的选择简直太棒了。

    XTL的易用性使你很快就能找到想要的音色,当与GuitarPort或者Line6Edit软件搭配使用时就更容易了。那么多的preamp模拟选择,要想挨个尝试一遍可得花点时间。多点选择总是好的!正因为太多,难免发现有些音色过于雷同而显得多余了,当然也不可避免。

    似乎XTL更关注与highgain类的音色,其亮点在于此。当然也不是说XTL就一定没有好的lowgain类音色,只不过似乎都不太适合我的耳朵。实际上,有些针对具有Piezo拾音器的acousticpreamp音色(非模拟类)还是蛮讨人喜欢的,如果你有acoustic/electric吉他时还是很有用的。

    XTL的动态敏感度、丰富性上似乎并不如人意,有些preamp模拟在旋小吉他音量旋钮时其音色总是不能变得干净。好在有那么多的选择性,换个动态表现好的preamp模拟也就是了。

    在我的测试中发现,XTL不太适合搭配比较好的电子管后级和箱体,电子管后级会使音色发硬、发亮、更富于冲击性。XTL搭配FRFR设备的表现也不好,音色会产生冲击性较强的嘶叫声,个人认为主要原因可能在于全频音箱不像吉他音箱那样会衰减高频。无论如何,指出这点来应该(对你的选择和搭配)会有所帮助。

    问题:

    首先最重要的问题(无数其他的XTL用户也是如此)是XTL的嘶嘶/嗡嗡的噪音。嘶嘶声是产生于4.5-5kHz的失真,在真正的管箱上同样存在,如果你把音色调节到highgain上时不应对此感到惊讶(或许这模拟的有点过于真实了)。问题在于,有些preamp模拟上的噪音太过了,即使通过调整cabinet/microphone的搭配也只能某种程度上略为减轻而已。许多人会后置一个EQ来消除产生噪音的频段(如Radley'sHarmonicConverger),不同的产品结果也不同,有好有坏。只能说,如果Line6的升级中能够去除这个噪音就更好了。

    另一个令人烦恼的问题就是,大多数清音preamp模拟缺乏真实感、响应感——我称之为缺乏动态。固然有些音箱本身就缺乏动态、死气沉沉,拜托可不可以不要把它们收到XTL里来。

    最后,XTL的音色有时的确表现出过度压缩、过份处理的特点,使人感觉呼吸不畅,无法体会到“与设备连接为一体”的感觉。

    Preamps/Cabinets:TLSE

    Preamps:16models

    Cabinets:10models

    Microphones:无

    评级:很好

    Cool特性:

    ValveReactor技术(VR)。TLSE在后级模拟阶段增加了一个12AX7电子管(不是前级模拟阶段),这使得TLSE能够更好的模拟真实的管箱上电子管后级使音色发硬、发亮、更富于冲击性的特点,而其preamp模拟依然是数字式的模仿,preamp信号进入VRpoweramp后,这根12AX7电子管才发挥作用。对于大多数的清音、轻失真或现代crunch音色而言,这根管子的确使音色变得更亮、更具有冲击性,但是当你增大gain到heavymetal音色时(此时,所谓的音色和动态都无关紧要了,重要的是轰炸耳朵),这根管子对音色的改变就几乎无法察觉了。总而言之,TLSE缺乏多样性、比较简单,但是在VR技术的帮助下使得TLSE的音色更具有电子管音色的特质。

    概况:

    踏板型的MFX里,没有比TLSE更容易操作的了,简单且有效。VR技术的确使得音色更加丰满、甜美,清音、blues、classicrock音色很棒。个人认为,实际上TLSE在中低gain类的音色上作的非常出色,当然其它的MFX也可以做得接近,但是有时却需要复杂的调节。

    拜VR电路所赐,大多数音色动态极出色,且响应范围较宽。然而,坦白地说,VR电路在highgain类音色中作用不大,而且大多数highgain类音色过于相似(当然,真实的管箱也是如此)。

    问题:

    主要问题在于TLSE的音色会变得过于明亮、尖利(这取决于你的输出设备),你可以关小treble钮,但又会使得音色变得无力,后置一个EQ会有所改善。由于TLSE输出的高频过强,有些FRFR设备会使这个现象更严重,实际上其它的MFX上也多多少少会表现出这个问题。

    毫无疑问,TLSE的电子管使得preamp模拟可以感受并响应拨弦的力度和吉他的输出音量,如同真实的管箱那样,减小吉他的输出音量会使preamp的音色变得干净。

    TLSE的preamp模拟数量较少,实际上在主流的MFX中是最少的。VOX以此进入竞争激烈的MFX市场,大概是面向那些希望有一款更简单、直观的产品的部分用户。如果再多点选择性的话,下代产品可能会更好。TLSE是这些MFX产品里最贵的一款,然而在音色质量上的表现则是众说纷纭了,有的说好有的说坏,个人口味罢。
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发表于 2010-5-18 |
谢谢楼主的发布,文章资源丰富,收藏了!~:victory:
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