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发表于 2010-5-8
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作用
延迟是最简单的效果。事实上,它是很多复杂效果的基础。
顾名思义,延迟处理器的作用就是制造延迟:它将输入信号进行延迟处理,晚于进入的时间发送出去。有时候它被当做矫正工具——不过更多的时候,它都被当做一种声音强化效果。
当与非延迟信号整合起来时,它就创造了回声效果。有时候,会有很多回声的副本出现,通常后者都会较前一个在音量上有所降低。你可能会在人声段落的末尾一句听到这种效果,或者是吉他的旋律上(可以听听U2或David Gilmour的东西)。
原理
延迟的工作原理,是复制信号,然后按照用户指定的时间去播放复制信号。
过去的延迟效果是通过使用一个或多个磁带机,改变录音和回放之间的距离来制造的。数字版本就比较丰富了,因为回放副本对于现代计算机和软件来讲并不是一件难事。通常,你可以控制延迟时间,反馈(回声数量)和信号的混合比。
有时候,也可以对回声频率内容进行控制。这一点是在模仿老式磁带设备的特性。
使用
短促的延迟在人声上表现很好,举两个例子,John Lennon和Buddy Holly唱片中的人声。另外,在节奏和主音吉他上也有很好的表现。
压缩
跟很多压缩器插件一样,112dB的Big Blue是基于经典硬件的
作用
压缩器就是动态处理器——它有助于稳固音量,特别是输入信号的波动范围很大的情况下。你是不是曾经疑惑过,为什么歌手在细声细语和嘶吼呐喊间并没有很大的音量改变?这就是压缩的作用。简单来说,它让响度大的部分变小,响度小的部分变大。
它的双胞胎,限制器,只做一半的事:将响度大的部分变小。
著名制作人Tony Visconti(T-Rex,David Bowie)曾经称压缩为“摇滚之声”,这种说法也没有太言过其实。压缩被用在所有的现代音乐中(有人抱怨说用得太过分),也是做出专业声音的一个重要的秘密武器。
原理
在没有使用压缩器前,你是很难彻底理解它们的。它们的变化非常复杂,但最简单的经典压缩器只有输入和输出旋钮(调大前者,调小后者,就能获得更多的效果)。
另外的一些压缩器会让用户自己选定效果作用的阈值,以后未处理信号与处理信号之间的比例。
压缩比例越高,效果就越强烈。1:1的设置没有什么作用,12:1的设置则会很猛烈。同样你也可以配合启动值和释放值来控制压缩器运作的速度。
使用
在那些需要收紧的对象上使用压缩。除非你的歌手掌握了很好的麦克风技巧,否则人声是需要考虑的。鼓组也是,用压缩器可以对其进行良好的塑造。
通过压缩,你的整体混音响度会更大。不过,太多的压缩或限制很容易让你的音乐失去生命。
EQ和滤波器
PSP Audioware的sQuad套装中有一系列受模拟设备影响的EQ
作用
EQ可以控制轨道的高中低频的用量。有的只有低音和高音控制,另外的则有8,16或32个频段。每一段都有滑竿,可以切除或提升特定频率或设定频率。
EQ和滤波器基本上是同样的东西,不过滤波器主要是设计用来减少特定频率的电平,而不做提升。
这些工具可以用来塑造轨道的音色——良好的混音中各种声音不会相互冲突。EQ或滤波器就是设计用来帮助收紧或强化频率的。
原理
EQ和滤波器给了你提升或衰减特定频率电平的控制能力。
滤波器是最简单的——它们通常提供了“切除”频率点之下或之上内容的功能。使用后,这部分的信号就会被滤掉。低通滤波器只让低于切除频率的部分通过;高通滤波器则相反。
滤波器有时候会允许你通过Q值进行控制,它决定了精确度。EQ也有Q值,不过通常被称为带宽。有的均衡器只影响预设的几个频率,而另外的参数均衡器则可以让你对提升或衰减的频率进行选择。
使用
应用均衡器可以给你的混音制造空间或修正录音中损失的频率。你的人声和吉他部分是不是相互冲突了?切掉吉他的中上部分能给人声留出空间。 |
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