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发表于 2010-3-16
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Emergegence 粒子效果器
Daniel Gergely发布了Emergence,是一款实时粒子效果器。具有 4 个独立参数的粒子产生流,它能以独特的方式改变你的声音,创造从复杂的延迟模式到奇怪的噪音或美丽的分层声景空间的声音。
Emergence 主要特点:
4 个具有独立参数的颗粒产生流
调制系统具有许多调制源:
LFO、宏、音频输入/输出和参数随机化
高品质颗粒音高转换(+/- 24 个半音)
用于塑造颗粒包络的 ADSR 控件
将基于时间的参数同步到宿主速度/节拍
内置预设管理器
最多 600 个颗粒(取决于您的 CPU)
冻结缓冲区内容
内置帮助(将鼠标悬停在控件上并查看底部的文本说明)
可调整大小的用户界面
可折叠的 UI 部分以节省屏幕空间
提供 VST3(Windows 和 Mac)和 AU(仅限 Mac)格式
原生支持 ARM 和 Intel Mac
系统要求
Windows 10 / macOS 10.11 或更新版本
支持 AU 或 VST3 的宿主(仅限 64 位,不支持 VST 2)
OpenGL 3 或更高版本
价格 $20 美元。官网购买:
https://daniel-gergely.itch.io/emergence1
YouTube 视频链接:
https://youtu.be/kSHgEKphi7Q
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