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[作曲] 歌曲编曲制作过程三十步

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发表于 2009-8-15 | |阅读模式
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歌曲编曲制作过程三十步
) A! X7 z( e+ n
7 u, X$ R( C9 M* V6 t1.与客户明确歌曲调性与速度! c( H& j1 l8 K3 k% h% _
2.尽量收集客户的初期意见/ ]) d3 r! G, ~  [
比如 段落总体设计 大致风格要求 特殊乐器需要 等" \. P: [* P7 G8 g% @* P' C
3.为歌曲标写和弦 额外设计大致的前奏与间奏
+ F% B8 ^4 V( W, c- O4.在编曲软件上录下歌曲旋律 也就是卡拉OK的笛子
7 V) O2 `" ~* @5 l6 W* Z- f8 \这个步骤很关键 因为在这个步骤之后就等于你做到了$ P" ]' v* s0 H1 ^2 V: P2 Q1 Z0 P
A 调性已然明确
  T, s2 w1 v% N/ SB 预留好了前奏与间奏的小节5 b+ z$ l; m* i! a' {; ~  L
C确定了歌曲的反复顺序 因为你也要演奏重复的旋律
+ h$ ~8 I' r% _4 N, W8 V扩展性常见问题 -( v* q1 L: T/ B' s7 o; Y
为什么我的旋律从第十一小节开始录?" n* M! n" m: [; ]. H& R
因为-
$ ]/ {- i- C1 y; b4 }8 f7 m1-2小节预留报号时间 并且最开始的一个小节偶尔会出现MIDI方面的问题-) q2 i( b5 t$ V" J; Z( y/ s) m
3-10为前奏的八小节% k# G' d9 V  r- {0 G
所以
0 v7 V: d5 {" v5 V- L9 m第十一小节开始进唱( m- Y+ l9 u" W, L9 z" g
5.编辑鼓并额外设计打击乐 只是编辑有演唱的部分1 O" C1 Y$ U# _: s0 \
这个环节标志着歌曲的STYLE与GROOVE确立' v7 v$ }, s' D, C  y
6.按照KICK的GROOVE来录制BASS' m4 j; U# x4 x# h
这个环节标志着歌曲的和弦确立( D+ e5 I8 o" o) ?( ]4 _$ Y
7.按照已经存在的两个基础声部来演奏钢琴1 v% ?) F9 G' i: v
8.演奏其他和声织体乐器 比如吉他) `3 x9 C9 R, g
9.综合调整以上四轨的呼吸感
: S( ^' C3 \1 }: n4 D10.设计前奏与间奏  n, ~) D+ U' [
包括乐器的配置与和弦的安排与和弦演奏的位置
, E  k* U4 a+ D* |. e  s11.录制前奏与间奏的基础声部: X* `, `# E4 q7 @% U( V5 ^
12.录制全曲的辅助声部
+ u1 B- C  |* q# ?5 q包括可能的 PAD BELLS ARP WOODWIND BRASS LEAD FX ...8 m) _" [/ k# k- y  T) O& A
13.第二次调整全曲的呼吸感$ T* c8 n% p* C) {& ^4 [
14.面对全曲 找到一些必须去掉的某乐器声部片段部分% G* n0 C1 B" c- k4 D/ x
比如 间奏之后第一句唱的那小节
5 Y2 s- p( Z7 `- q  ?$ A15.面对全曲 找到一些必须添加的片段部分* m4 H" L1 ?: {5 r
比如 B1到B2的转换推动点小节  p9 Y2 X: Y1 L% y9 L9 i" u8 f. N% H
16.录制弦乐 如果有的话. o+ y' `, m3 d3 _
写弦乐谱 如果启用真实弦乐队的话2 Y3 r# E8 v' i# ]! N4 ]1 u: h
17.删除之前的吉他音轨 如果录制真实吉他的话3 [4 d- ~/ e; y# S
18.删除之前录制的钢琴7 `; e1 g7 \  Z7 y4 Q, t; F
重新录制钢琴 如果需要的话
0 @: l: m( l: V5 J: |$ d9 w19.耳朵休息片刻 同时清理房间气味; K/ u5 Z* R" `5 l
20.音量放到相对够大 呼吸着相对新鲜的空气仔细听两便8 Q  `8 J! t" K& L
不要多 不要少 中间不要因为听到问题而停顿下来.
  j  s- b5 i" Q  m2 F21.音量放到尽量小 播放两次 不要太注意听
! }# T; m& ~1 g9 X: \22.第三次整体调整2 p6 l8 k! i. c& {. }% F
这个阶段是自身听起来不舒服 但又找不到问题所在的阶段5 z  R3 A: V. M# f3 S
解决的办法是
$ D; g- t3 h4 H3 K: d6 t1 J4 ?整理上四次听觉中的记忆 找到音乐在几分几秒的时候开始让你的听觉产生疲劳% V, B4 {) w# y& f' U, r* Y2 J
解决疲劳的办法是0 b5 z5 i/ g7 i9 n) P3 o/ x
A 减少疲劳点之前的声部
/ n! S  m! X2 I# C% R5 lB 增加疲劳点之后的声部8 W" H) _4 a5 w0 y# E# s; I, N
C 在疲劳点后增加全新配置 并在全新配置之后重复疲劳点之后的内容; q+ q% ^6 ]- w& J! j: p6 [- B
23.随后找到中庸的部分
. z- h9 g9 y- a1 u  u1 o删除这部分 不必怜惜/ _9 L' J0 O" \1 h  m3 a
24.耳朵休息片刻 清理房间空气* l, _$ C4 h4 X% {
25.去掉卡拉OK的旋律/ h9 N( Z4 D6 i" q
检查自己的副旋是否很难听 如果是的话 尽量修改' ]5 ~8 L2 v" B9 k, r- p
26.MUTE掉所有KIT 与 FX; A  l% k/ f( K8 v0 p6 O
聆听余下其他全部的任意两轨之间的音符是否有碰撞
" A7 c0 Q5 S/ u( L27.每一个轨道单独导出WAVE文件之后 做简单的平衡
1 g, M: I; {. \" E! z" ?5 Z0 U28.耳朵休息片刻 清理房间空气 喝水: E/ K1 {1 i' r9 `: A8 o
29.再次加上卡拉OK旋律
' v0 p; z  v4 l. @- ~检查是否还有与旋律碰撞的音符 如果有请尽量修改, u# r9 m3 C9 e8 x- g
如果遇到实难修改的音符 解决的办法是 删除这个音符
5 k! g* j$ c+ A9 y7 j30.MUTE掉卡拉OK 自己大声的跟随伴奏演唱 一直演唱到呼吸困难并微有头晕
. J% Q: X) A9 `. o医学上 这种症状叫轻微脑震荡 属于初期精神病的一种 并无大碍 不必担心" K& S( D1 l, A9 X% |+ r: @
PS.从经验上来看7 Y; ], h; D3 @- Y; K; Z
编曲是一种科学 这种科学仅受益于音符的技术与人生的观点
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发表于 2009-8-15 |
分享,谢谢楼主发布 ……
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