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[合成器] 软件合成器基础操作手册

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发表于 2009-7-13 | |阅读模式
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一,名词解释:

主要名词解释:

1)根音(基波),谐波

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如图锯齿波,其组成就是由很多正弦波按照一定的相位进行合波,根音便是振幅最大的那个正弦波,谐波是根音在频率上整数倍(或者是比较整数倍的)的波。

用途:FM调频类合成器塑波如图:

bf5340593adf4ed7add87c06ac08550a.jpg

谐波模块如图:

243d5b0336b9473881d20d0fed4c6c94.jpg

Harmless的泛音模块

泛音也是谐波,是根音的上八度音,在频率关系上有整数倍关系。

2)ADSR

分别指的包络的触发(attack),衰减(decay),保持(sustain),释放(release),如图

c8320c8ba7ad45f69842f926eddd2bd0.jpg

3) LFO

低频振荡,钟摆式的振荡,0、1式的振荡,波浪式推进,无规则振荡(随机)

振荡频率超过一定数值比如每秒150次后,就会形成可听见的声音。每秒150次表示为150hz,可在频谱图上看见。

4) Filter滤波器

波形的频率特征见坟贴(不要挖)

滤波器其实就是EQ,就是刀子比较快,一刀切掉不要的部分。

滤波器有resonance共鸣参数,或者又叫Q值,用来增加切滤波时候的音色变幻

32fdc0a519ef4216b4c6dea12734e2f6_th.jpg

切滤波后,有些合成器还将过载旋钮放后面,如上图。

由于音高范围覆盖比较广,所以一般滤波器带有按键跟踪(音高跟踪)的旋钮,如上图的key

5)drive过载,其实应该是over drive,使用过电吉他的应该知道,是失真手法之一,使得音色高频刺耳富有破碎的杂音,最终使音色变脏。
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 楼主| 发表于 2009-7-14 |
二,合成器上手观察

很多人新装合成器后打开一看,茫茫多按钮,就不知所措了。

其实是有规律的,而且这个规律每个合成器都有,基本上原理到位,一通百通。

模块化观察合成器组成结构。

模块名词:

1.OSC 发声器模块,一般就是指波形发生的地方,此处可以选择波形,也可以自己塑造波形

举例如图:

3XOSC,3个波形发声器,可以产生很多波形使用
0fdffb97b7764359a18a5886cc951323.jpg


Tone2的gladiator,4个波形发声器,AB模式混合,还有单独一个简化了的。

8cfc31802f19464abde9355362ec7cbb_th.jpg

Z3TA plus2,逆天的6波,超级强大


285424f83f5d4c819342a30a5e3251c8_th.jpg
波形发声器可以选择发生波形,如锯齿波,三角波,方波,正弦波等,还有的发声器可发生噪声。有些发声器波形选择可以进行相位偏移。

波形发声器附带波形所需要的参数,如调整八度用的音高pitch旋钮(或者叫CRS),调整强度的vol或者amt,调整声像的pan,调整抖动颤音的tremolo。

在扭音色的时候,可以让发声器之间相互失谐几音分,相位之间也可以进行偏移,这样一来可以避免动态波形的增益,还可以从音高上稍微有区分,听起来音色较饱满有厚度。

2.Filter滤波模块,给发生好的波形进行滤波,使得音色更加好听

Sylenth1的滤波模块,还有子滤波控制器,支持过载(drive)
8156b1324ab245b3a65ee45fc42b2fd5_th.jpg


Poizone的滤波模块,只有3种滤波方式,低通,带通跟高通,非常简单。

647d87148bc74e6f80e7d2e19ccb01fa_th.jpg

滤波器3个重要参数,滤波模式,截止频率(cut off),共鸣值(resonance)

滤波模式有低通(高切,LP,low pass),高通(低切,HP,high pass),带通(BP)等等,特别介绍SVF滤波模式,这个是可以选择高低的threshold(门限),可以理解为3段滤波共存的滤波器。

截止频率就是滤波切频点,可以建立该参数的自动控制来达到扫频,音色变换等多种效果。

共鸣值(res)在坟贴有介绍。

滤波器的作用就是改变发声器部分频率分布,从而改变音色,在调制合成器的时候,是很重要的存在。

3.ADSR Envelope包络模块

这个我就不截图了,因为在上面很多图中都已经出现了这个模块。

从此模块往下,就是属于附加模块,能改变音色,但不是核心。

包络模块可以加载在OSC后,也可以在filter后,更可以在其中某个想要调整的参数后(一般不推荐),用来控制波形或者滤波的触发和保持方式,对音色有很大作用。

常用参数就4个,A,D,S,R

分别对应触发时间,衰减时间,保持音量,释放时间。
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 楼主| 发表于 2009-7-14 |
以sylenth1的OSC模块的包络举例:

长切入的pad
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塑造包络为

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简短的拨片

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塑造包络为
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快速切入的bass
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塑造包络为
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最后,包络模块是控制器,可以控制很多触发属性的东西,在此强调一下。比如,我想控制一下一个LFO模块的触发关系,可以在LFO后加载包络。

4.LFO低频振荡模块

直观感受就是颤音。

同样,LFO是控制器,可以控制所有可以调制的东西,如按钮,如音高。

LFO主要参数有:

Rate(speed) 振荡速度,调节摆动速度,可快可慢

Amt(vol)振荡幅度,调节摆动幅度,可大可小

Offset(base)中心偏移量,调节中心点位置。

已具体实例为准,有时候合成器标注不一样,但功能也就这几个,必不可少的。

举例

e6425932f3b742a18ce684d47470b9d9_th.jpg

FL自带wasp插件的lfo里除了幅度和速度,还可以选择是对1<->2波形合成还是滤波还是对1波形或者2波形失真进行LFO,下面还可以选择是否对应节奏,是否按键重启(就是每次按下,重新振荡)

LFO可以受包络控制。

以上便是主要模块,每个合成器都会拥有,根据合成器自己的特色,有些模块功能很强大,有些则在另外的模块发挥自己的威力。下面则是小规模的模块,相比前面的不会占有太大地方,但必不可少的模块。

5.unison齐唱模块

有时候这个模块不叫unison,可能叫fat或者spread或者其他名字

原理:加厚声音,扩散声场

具体表现为讲波形声音划分不同支路,每条支路定义pan声像和decay衰减,适当进行pitch音高的LFO或者交叉,然后合在一起播放出来。

aa71173d8be74953b3f8f68eec11512d_th.jpg

MorphoX的齐唱部分如图,下面再列举几个:
e03346533ca74b59b18a9e5807e1529b_th.jpg


这个叫chorus,原理跟unison差不多,稍微一点点区别(带的镶边重一点,无法调pan)

8013b28bb6124d0d97cdbac8ec6194cf_th.jpg

所带的参数为:

Pan声像,将多路声音平均分布在指定pan范围内;pitch音高,这里指失谐程度;phase相位或者cross交叉,phase改变后,波形会有进行相干除了产生强弱,包括音高上的差距也会使得声音产生镶边效果

6.效果器模块

这里我把效果器都放一起说了,原因是这块内容可以进行外置,也可以在合成器中设置,取决于你对合成器自带效果器的满意程度,如果觉得外置效果器功能好于自带,可以另外使用外置。

常见合成器自带效果器:

Dist失真

Chorus合唱

Delay延迟,回声

Reverb 混响

Compress 压缩

等等

这里我不多做介绍,大家可以对照一些效果器的教程进行学习

如图harmor的效果器都放在一个起
8d9e67491bd74e1f9cfcecc80b2de20d_th.jpg


7.arp琶音模块

有很多人会问,我的合成器加载预置后,出来的声音都是有节奏的,就是这个模块在起作用,如果不需要节奏,可以将此模块bypass旁通掉。

可是用预置微调,这里也不多做介绍
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发表于 2009-7-20 |
都是老朋友了,支持
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发表于 2009-7-20 |
支持学习!!!!
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发表于 2009-8-19 |
写的真好,喜欢、欣赏,佩服!支持你。
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