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发表于 2006-10-26
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决定歌曲的主角后,取得音量的平衡
在混音(Mix)过程中最重要的就是如何让每一个音轨的音量取得平衡?不但要让主旋律能够清楚地被听见,同时还需保持【贝斯】与【节奏乐器】的音量。所有的乐器就像樑与柱、混泥土和地基般各自都有属於自己的功效&比例。刚进入数位製作领域的同好们,经常因为听不到某项乐器的声音,便渐渐将该音轨的音量调大,因而最后总是陷入了所有的Fader都已经几乎触顶的处境。假设你也曾经遇到听不太到某音轨的情况时,下次何不试著换个方向思考:『该怎麼样才能听得更清楚呢?』。不要总是想著“不足”;试著想想是否有“超载”的情况?
混音都在做什麼?
扩大歌曲的世界观,将乐器依照音色特性分配左右位置
『声音的定位』与『音量的平衡』是同等重要的! 所谓的”声音定位“(Pan)也就是音轨发声的位置。如果将所有音轨的发声位置都集中在同一处,即使音量调的再大,音轨与音轨之间也会相互干扰。因此,为了避免上述的情况发生,在混音时都会将乐器分别放在左声道(L)或右声道(R)。如此一来,不但可以更清楚的听到演奏的内容,同时也能建立更宽广的听觉世界。以流行乐来说…主旋律(Melody)、大鼓(Kick)、小鼓(Snare),贝斯(Bass)多数都是定位在中间的位置。而其他的和声乐器则会依照特性的不同放在左声道(L)或右声道(R)之中。另外,像“电吉他”与“民谣吉他”这样发声频率较接近的乐器,或是“Hi-Hat”与“打击乐器”这样刻画节奏的乐器。也要尽量避免放在相同的位置。
运用效果器加工,让音色质感在提升
取得"音量"与"位置"的平衡后,为了帮歌曲加分…会利用一些”效果器“(Effect)来调整“音色”。而效果器的种类有很多…最常见的有:调整音压与音量的『Compressor』,调整音域特性的『EQ』、增添音色空间感的『Reverb』…等等。上述所提到的效果器都是经常被使用的工具,在使用时请特别小心..『水能载舟,亦能覆舟』XD
一旦矫正过多,很有可以能得到反效果。
输出成Audio File 完成製作
将混音好的歌曲转换成Audio File后混音的工程也算完成了。由於每个人使用的制作软体不同,将DAW Session输出成Audio File的动作指令也会有所不同。常见的动作指令有:『Export』、『Bounce』、『Audio MIX Down』..等等。至於输出成Audio Flie时该选择何种档案格式,便取决於歌曲最后将以何种形式被播放。如果想把歌曲烧录成CD於乐器行贩售,可以选择“Wav"或是"Aiff"的档案格式输出。另外,假如歌曲是打算放上网路播放或是匯入行动装置,则可以选择档案格式较小的”MP3“档or”ACC“档。 |
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