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发表于 2006-3-15
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0、怎么判断一款声卡?9 N3 U* l% S* a3 p! U0 g! X
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叉烧网的声卡评测,从五个方面来判断声卡:外观、音质、功能、性能、性价比。其中外观和性价比的评判可能因人而异,但音质、功能和性能是客观的,可以通过专业的测试来进行判断其是否能满足专业用途。另外,“声卡”Sound Card 并不等同于“音频接口”Audio Interface。4 u x- X0 o! H7 Z; X1 N5 ~
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1、“音频接口”不是“声卡”?
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本质上,都用来发声,但“音频接口”的目的并不仅仅是发声。在音质上,音频接口更重视输入音质,因为音乐工作者需要录音;性能上,ASIO/CoreAudio 这些专业驱动的支持是必须的,民用声卡往往支持不好,这时录音会发生很大的延迟;但两者最根本的区别是功能,之所以它叫“音频接口”,是因为它有民用卡没有的专业“接口”。2 Z3 g& B; q5 z2 a% {5 }
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; X& Q7 ]9 {" P* w% g, f2、“音频接口”都有哪些“接口”?5 q0 a# G# E( }
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! R% O' G: o; m. `, \XLR卡农接口:用于连接电容话筒,通常带48V“幻象供电”,一般声卡并不具备;% V; x7 D/ U' ^
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, a0 |- Q) [8 v$ Q: Z/ [TRS/TS 接口:也叫大三芯/大两芯接口,线性电路(Line In/Out);
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- L1 E' I; `. g7 p1 I/ v# O7 tDI/Hi-Z 接口:也叫高阻接口,可以直接插电吉他和电贝司这些电声乐器;& Z% |+ |# c8 f3 q
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6 ~# U& @: e( }5 M5 O* V2 p! o高阻耳机接口:专业耳机的阻抗高(失真小),普通声卡可能不具备足够推力带动专业耳机;
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6 J5 G' W( c3 i" W8 h8 M# i; X平衡模拟接口:用三芯接口来传输单声道,信号更干净;一般声卡的耳机输出虽然也是三芯,但是用于传输立体声,其实是非平衡模拟接口;- p: O8 J( q1 A" i T' m9 Z9 ^
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5 m' j- a" N @' s平衡数字接口:除了民用级的 S/PDIF 非平衡数字接口,音频接口还有 AES/EBU 这种平衡数字接口,能够满足50米以上的扩声信号传输;4 B& J8 W3 R- y+ W4 n
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4、主板集成声卡能玩音乐制作吗?
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我们测试过PC平台比较不错的集成声卡,还有 Macbook Pro 的声卡(目前遇到最好的集成声卡),离我们的需要还有不少距离,但我觉得它们可以完成”一定程度的音乐制作“,不是绝对不能,因为集成声卡的音质和性能已经达到了10年前专业级 MAYA Pro 的水准,现在的“民用级”相当于十年前的“专业级”水准。大家可以用集成声卡先研究软件功能,凑够钱了再一步到位上专业产品。
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5、选择 PCI/PCI-E、USB、Firewire 还是雷电接口?
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PCI/PCI-E 是逐渐被淘汰的接口,但是最稳定,USB 和 Firewire 进电脑后其实还是走 PCI-E 通道,因此现在最高端的音频接口依然是 PCI-E,例如 Pro Tools HD 和 UAD 处理卡。它的缺点是功能上无法做得太多、也满足不了移动制作,我们推荐初学者使用其他方案;: w7 p$ f! G5 G; t: U
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USB 是目前最主流的接口,在三种接口中优势最大,现在市面还没有一款 USB 3.0 的声卡,因为对于音频处理的影响不大,而且不如 USB 2.0 稳定。) t: |: d# O% i4 p/ U: \. T# a
! c" ~$ j& w }, ^, O1 s5 U$ v* qFirewire 接口正逐步被淘汰,由苹果自家的“雷电”接口取代。虽然某一定程度上比 USB 2.0 有优势,但近年新出的电脑基本不具备 Firewire 接口,连苹果自家 Macbook Pro 都没有,因此还是推荐初学者使用 USB 方案。: F& x! V& e; ]# T7 p% o# g5 t; C
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6、怎么判断一款声卡的音质?' G6 a" Q: L( z6 G1 D
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一般来说,可以看看信噪比、动态范围、底噪大小的规格,如果你觉得太专业,我们可以最简单地从动态范围(Dynamic Range)一项进行基本判断,因为动态范围约等于信噪比,动态范围越高一般底噪也越小。现在千元内接口的动态大概在100dB,两千元能达到110dB左右,两者区别还是比较明显,我们建议输入与输出都至少在 110dB。* ]; B% K. H( ]
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% {" B' M3 Y& B$ z7、比特率(Bit/精度/位深)和采样率(Hz/kHz)是什么?% s( G, B7 B; ]4 }5 a
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3 I- ^7 R* H! ?' l' a ]在 Windows 的显示属性窗口,有个“色彩选项”,这是色彩的比特率/精度。默认32位色,如果使用16位色,你会回到 win98 时期。对于音频,比特率就是在单位时间上对声音表达的精细程度,对于耳朵,16-bit(16位)已足够,是人耳的听力极限,CD标准是16-bit/44kHz,就是根据人耳极限而制定的。不过由于我们在音频制作过程中会出现信号损失,录音必须大于16-bit,也就是 24-bit。5 h1 y% q( M$ {6 y7 P7 G
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8 B5 F/ Y2 w$ k& V, ]+ m/ X4 U采样率,类似于视频的帧数,如果每秒给你看10个连续画面,就是卓别林电影,当达到每秒24个画面(电影标准)时,我们感觉是流畅的动画。对于音频,上面提到的人耳极限是 44kHz,具体一点是44100Hz,把一秒钟切成44100份来回放。! B X$ J* A+ l$ Y3 i6 l; E0 w
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8、192 kHz 的音频接口是不是更牛逼?4 V, R S& q! ~3 y/ _; ^
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8 j: U$ ^0 d+ ~2 P ]现在很多声卡标称支持 192 kHz 采样率,这只是数字游戏,完全没用。地球最牛逼的母带师 Bob Katz 老师坚持用 44kHz 来做母带,因为人耳的极限是 44kHz(与精度不一样的是,采样率在制作过程中不会产生损耗),纯粹做音乐我推荐用 44kHz。现在越来越多音乐工作者意识到 48kHz 的弊端,我们在对王力宏老师的采访中讲得很清楚,转换成 44kHz 时会有损耗。如果你做电影配乐,由于DVD标准是24-bit/96kHz,你有可能需要用到 96kHz。
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