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如何为电音作品制作桥段?这里有五个建议供您选择

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发表于 2009-12-4 | |阅读模式
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如何为电音作品制作桥段?这里有五个建议供您选择% L3 c/ b% H6 n5 F+ W
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为歌曲制作过度桥段也许是让一个会让编曲、制作人和 DJ 略感焦虑的过程,因为它的作用相当重要 —— 承上启下,最重要的要将歌曲的走向导向下一个部分。接下来笔者就会分享 5 个制作过度的小贴士,帮助你为作品制作完美的过度。
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$ w4 t+ O) |+ G- a& M) K2 `小贴士 1 —— 找到过渡桥段的起始点" C: C  B2 m( L% N

  A  B# o' Z) |" P! a过渡桥段可以是任何东西,比如一段军鼓连奏或是一段空白,也可以是包含多种元素的片段等等, 而且它们也不难做。关于过渡的很重要的一点是,过渡从什么时候开始,也就是在哪发生。在笔者大部分的工作流程中,他会先搭好歌曲的基本框架,包括 opening, verse, chorus 和 bridge,并且将录好的人声都安排妥当。这时候歌曲的基本框架已经搭建完成,这时候他就会一边听一边寻找歌曲少了些什么。通常笔者会在第二天进行这项工作,在充分的休息过后人会更有创造力。; V" J, w6 ~- P; f3 L
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9 a+ S% r) c; c! S0 O2 ~这时候就是一遍遍聆听自己的作品,找出那些可以加入过渡桥段的地方进行标记,比如使用 Ableton Live 的 Marker 功能。这时候你专注于过渡应该什么时候开始,至于过渡什么时候结束、用那些音色、效果器都不是现在需要决定的。% d' x3 a* W7 C- \

1 o9 ~+ p+ ?4 s, g. Z: j, a3 _小贴士 2 —— 沉默是金
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从笔者的经验来看,过渡的开始和结束似乎比过渡的实际内容更加重要。事实上,很多时候最有效的过渡其实就是一段空白,也就是什么声都没有,但这段空白就在恰恰好的时间发生了。沉默可以说是制作过渡时一个最有效的 “乐器” 之一,它可以在两个歌曲部分中间创造空间。就像下面这个案例,当时间线来到空白部分,你会听到前一段遗留下来的声音,包括鼓组的混响、合成器的回声,以及人声最后的回响。这段空白给你一段空间,这些回响慢慢走到尽头,让你感觉一切都结束了,然后重新开始进入下一个阶段。
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- x0 K6 }' T4 Y" P5 B有了 Automation,我们通过控制延迟效果的 Decay 和 Realse 时间以及混响的参数让这段空白变得更有意义。8 a4 `0 |. l& `
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$ |; {" H; F( X3 I案例:笔者使用 Automation 在返送轨道增加了混响的 Decay 时间,因为返送轨道包含了多个轨道的效果,在这个轨道上我们可以轻易的创造出很大的混响效果。
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4 w! C- x: f, Q3 J+ k) J6 `% w' o小贴士 3 —— 拉伸0 W' w6 a+ a7 y9 a
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大部分宿主软件都具有音频拉伸的功能,包括 Ableton、Reason 等等,而这个功能可以帮助你很快的制作过渡。这里我们用 Ableton 进示范,笔者选择了一个钹片采样,将它放在图上位置,然后按住 Shift 一边拖拽,将整个音频拉长。
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; K# G* w" d8 o& k# d 7641_1546911880_thumb.png " o! B# V! X4 R3 d# Z

% [  Z4 ^& ], z9 V: a' E, R( V- f) e这么做的唯一问题就是,拉伸后的音频很可能听起来很假,或是听起来很糟心,甚至还有可能磕巴。不过 Ableton 当中有很好的工具来处理这个问题,在经过调整后,现在这个过渡听起来是这样的:& `4 p- S. t% a. i1 I2 L& i

: O/ o8 B3 \0 J( V7 `笔者只做了一个很简单的步骤,就是在 Clip 编辑视窗中将 Warp Mode 拉伸模式切换到 Complex 或者 Complex Pro 模式,这种算法能够很好的保证音频的完整性。
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现在,这个拨片的音色更加真实也更长,完美的融合在这个作品当中,但其实这个技巧也可以用在人生或是鼓机与合成器上。记住:任何音频都可以进行拉伸。如果是电子音乐,音频拉伸后的颗粒感不一定是坏事,有时候反倒能够增加风味。1 G, }) N! M% n4 b. T9 c. g

+ Z; q7 z1 s1 h; z& Z2 e& ^小贴士 4 —— 反向
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( p" V) E0 e" c* Q7 T. W9 j0 t7 l将音频反向播放也是制作过渡的一个好方法,预示接下来要进入歌曲的下一个部分。在上一个小贴士当中其实笔者已经运用了这个方法,有一些拨片的音色进行了反向,变成带有抽吸感的音效,让人有种被拉回来的感觉。而用 Ableton 实现这个效果非常简单,只需要在 Clip 编辑视窗当中点击 Reverse 按钮即可。: N! f% ^. g( V: p/ K
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在对音频进行反向之后,你需要重新调整这段音频的位置。这里笔者将这段音频放在了空挡即将结束的时候,这样听起来感觉就像所有东西都被往回来的感觉,然后在下一个部分的鼓组进入之前戛然而止。
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% F9 q: s1 e' }9 B% O* Z* I+ f你可能注意到笔者在返送轨道为这段反向的音效增加了一些混响,如此就可以避免声音过干的情况。7 ~) P$ A% R9 g  ^
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0 ?- o- h8 t  z, X  q6 x& f小贴士 5 —— 叠加  f$ e! o/ S# W6 w% i: Z. d
一旦你已经做好了过渡音效并且找好了位置,这时候你还可以在这个音效的基础上继续进行叠加。如果我想要为歌曲的下一个部分增加 build up 的效果,那么我会在过渡的部分叠加一个 Snare Roll 军鼓连奏,然后再带一点爬升音效。注意,叠加的时候尽量使用不同的音乐元素,当你已经有了一个类似音效的反向拨片音色,这时候打击乐器会是比较好的选择,你可以打开节拍器然后试着制作一些间奏节拍。
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至此,我们的过渡就制作完成了。" S5 H& p; d0 I
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结论/ |+ d. \8 d* J! l
制作过渡桥段是十分值得时间投入的一件事,当你为每个作品制作不同的过渡桥段,同时你也会在每一次的实践中学到新的东西。
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发表于 2009-12-4 |
好!如意!!:handshake
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