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[作曲] 作曲

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发表于 2009-4-8 | |阅读模式
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作曲,简单地说是指把自己想到的前人没有创作过的曲子用简谱或五线谱等方法记录下来,把自己的旋律表达出来。但很多人在思想上会产生一个误区,把编曲也归纳进作曲的范围之内,其实两者是两个完全不一样的概念。简单地说,作曲是把旋律无中生有想出来,而编曲则是依照旋律,添加上各种音色,配上和弦,把作的曲表达出来。
( g: |6 j% ]+ X+ ^. _  作曲的准确定义是compose,即“组织”的意思。什么是组织?就是对素材进行整合、组装、创造性地安排、使用。因此,严格地说,按照西方音乐的标准,旋律创作不一定属于真正的作曲,对素材进行严密的安排组织并成为最后可以演奏的音乐才是作曲。
* g) J" _' p/ w! b, W) ^; k9 \  根据法国音乐界的定义,作曲的风格可以分为三类:
' I. A" m) R& L  G& O# S( G0 s  1、ANAMORPHOSE:这种风格强调音乐的主体几乎不变,改变的只是听者的感受;
' q8 l) A' u9 y7 i& `( K9 ]# h  2、METAMORPHOSE:这种风格需要音乐产生一种渐进的变化,主导思想认为音乐就如同一个生命,会因为新陈代谢逐渐产生变化和变形。上一个章节的音乐表现形式虽然结束,但下一个章节的音乐表现形式是上一中表现的自然演变,这种变化不是突然的,是一个渐进的过程。这就是METABOLE。
9 }3 w# P8 g+ h% e  3、CORRESPONDANCE:这种风格相对较为自由,由听者每个人自己去寻找不同音乐部分的呼应关系。
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发表于 2009-4-8 |
作曲工具 - 一般音阶和和弦
* w% q. |4 m4 I( c( ]8 F2 h* _, z3 Y. @1 _6 U/ ]8 X( z
" f3 u7 k' `' q1 Y& k
7 k' l/ L; e0 Q( p  d
在音乐创作中,我们可以利用钢琴键盘上的任意一个音符来创作一首音乐。它们包括白键 (C、D、E、F、G、A、B),也包括黑键 (C#、D#、F#、G#、A# 或其等效符号 Db、Eb、Gb、Ab、Bb)。大多数西方音乐文化都是基于这十二个音符。+ m7 ?- E; s$ l3 k( s
  [8 x% }1 {+ g# q2 B  Y: K$ V' M
每个音符都有自己的振动频率(音高)。这十二个音符在钢琴键盘上重复几次,每次都使用相同的名称。所有具有相同名称的笔记都有一些使它们“相似”的东西。事实上,给定的 C 音符的振动速率恰好是键盘上其左侧第一个 C 音符的振动速率的两倍。类似地,给定的 C 音符的振动率也恰好是键盘上其右侧第一个 C 音符的振动率的一半。
8 ^6 Y/ |( x: k. \. ?) }( i1 s7 a! L9 I( K% G
事实上,多个音符的振动速度以两倍的比例联系在一起,这使得它们与耳朵非常相似。它们的振动在物理上是和谐的,并且耳朵能够感知到它。这就是为什么我们对所有这些笔记使用相同的名称。更准确地说,我们经常添加八度音阶数字来区分音符,例如C1、E2、F4等。C3是钢琴键盘的中间C(G键中的较低C)。; \% t+ o. _5 N1 R
3 k2 R/ ~# _% Q$ \0 O8 |* x
经验表明,如果随机使用所有这些音符,听起来不太可能和谐。只有特定的音符组合在一起演奏时才听起来不错。因此,已经开发出各种音乐理论来帮助作曲家选择音符并决定哪些音符可以一起演奏以达到这样或那样的效果。在这些众多的理论中,我们至少可以找到两个共同点:音阶和和弦。
% z) J6 b8 F$ p, T, i7 {7 ]$ P, V! q4 U7 B
音阶是从钢琴键盘的十二个音符中提取的音符的子集。最广为人知的音阶是由钢琴白键形成的音阶,它对应于标准C音阶(C、D、E、F、G、A、B、C)。音阶的特征在于其连续音符之间的音程序列。我们以半音(半音)为单位计算这些音程。半音是钢琴键盘上任意两个连续音符之间存在的音程(黑白键混合)。因此,C 音阶可以通过区间序列 [2,2,1,2,2,2,1] 来定义。这个音阶定义就是大 调音阶。您可以在音阶和临时记号课程中找到更多详细信息 。+ G0 R, \* H; g) t( C3 B' Q

2 ~6 t' l/ t2 L5 T3 a# U$ Y  S一旦我们定义了一组音程,我们就可以应用它,以便在其他音符上构建相同的音阶。例如,D 大调音阶为 D、E、F#、G、A、B、C#、D。  B: U0 e# i( \! K9 g: X1 y: W0 k, V

/ N' I8 d6 v( t使用音阶的音符来创建旋律比在钢琴键盘上使用随机音符听起来更可能更好。所以这个名为音阶的工具可以用来选择一组音符来构建旋律。这是一种音符的预选。大多数西方音乐完全基于建立在钢琴键盘的十二个音符上的大调和小调音阶,但还有许多其他音阶,每个音阶都建立在一组给定的音程上。
: P2 y- s! q3 c8 t
) s* `1 K  C8 A3 I* D8 l0 b9 a0 |和弦是一组可以一起(同时)演奏并产生可在音乐作品中使用的音乐效果的音符。这也是作曲家预先选择音符的一种方式。最常见的和弦通常是使用音阶中两个音符中的一个来构建的。我们可以使用 3、4、5 个音符或更多的和弦。例如,通过选取 C 大调音阶的前三个音符(跳过两个音符中的一个),我们得到 C 大调和弦 [C、E、G]。因此,和弦通常与音阶相关联,并且可以被视为给定音阶的音符的子集,而音阶本身可以被视为所有可能音符的子集。- M6 v8 e1 |2 `4 q5 e( R& t# F! E
/ c* Q: O4 S1 p, Z0 O
我们可以将音阶和和弦视为帮助作曲家创作音乐的工具。当多种乐器一起演奏时,音阶更倾向于创造旋律,而和弦更有助于选择音符。在音乐作品中的任何给定点,作曲家都在有意或无意地使用音阶和和弦。
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发表于 2009-5-8 |
ASCII(美国信息交换标准代码)
) Q; L1 e( f% l) j广泛用于数据传输的标准代码,其中 128 个字母、数字、符号和特殊代码均由二进制数表示。5 a- R; J9 f+ {. X: R; {* J0 Y
专用集成电路/ @* X( _# t# ?% K$ }; U5 N" U
专用集成电路。专为特殊应用而非通用应用而设计的集成电路。
( ]# E; u6 B& ^* I& [) Z组合编辑(组合模式)5 y' p- ], [& T" W9 Z5 b
一种编辑模式,用新信号替换记录磁带上的所有信号(视频、音频、控制和时间码轨道)。3 R& _8 r0 w+ W1 q
汇编语言
; S4 G5 t7 L9 S9 f# {一种符号计算机语言,程序员可以使用其中创建程序,计算机的汇编程序将其转换为机器语言以控制计算机。汇编语言是一种比机器语言更高级的语言。
1 B- w. [3 P; _! n/ U* g异步
- `; m, ~4 w# p7 W' h( P' j* C缺乏同步。在视频中,当信号的时序与系统参考信号的时序不同时,该信号是异步的。外部视频信号在被本地帧同步器处理之前是异步的。
. @5 v0 E+ p" n& s) \衰减全反射
! O8 m3 K3 E5 a) z录音机。
! Z  O6 ]5 y- y$ x  oATSC" B. }3 n4 T( G$ \
高级电视系统委员会(美国)。该组织的章程是制定高清晰度电视自愿性国家标准。( ]* T2 d4 G, G+ w+ l# R
衰减
2 j$ E. B' A# k! ~) z9 X7 v# ]* N' ^信号幅度的减小。
: A+ \' T; `+ k, L4 }0 o衰减器
  |( }/ E0 W* O* c5 K+ D$ I$ J( {3 g一种可以降低电信号幅度而不引入明显的相位或频率失真的电路。% w: j' u, f5 Z3 ]; v8 S
音频声音
2 k; l* D4 n% I! |# u/ N携带声音信息的电信号。
4 N+ q8 E2 d8 t) }+ L6 o9 t/ P  L音频桥
" V/ k7 N2 P# D9 P' h在电信领域,一种混合​​多个音频输入并向每个电台反馈复合音频(减去该电台的输入)的设备。也称为混音音频系统。
# p* f6 i8 ^! t7 ]- y音频交叉点模块
2 X/ N1 C! m1 ~; |) X$ f包含用于音频信号切换的交叉点的电路板。
, r! ^& u( t( Y$ j5 m/ b音频分配放大器(音频DA)/ o5 u+ k' @- u& W' U2 }+ C3 O  B
用于复制音频信号的设备,通常提供 6 个输出,每个输出都与输入信号相同。
& R& B; m& W3 o1 |9 ~; `' d音频跟随视频 (AFV)
! @: d7 i0 U1 r7 D) ]8 `+ \% i一种操作模式,其中音频和视频切换器捆绑在一起,以便当操作员选择视频源时,音频同时自动切换到同一源。( t- D; B, ~$ K3 @/ y6 Z
; G1 j. \4 i  `
背板
/ ], R8 I9 \! q(后连接器通道、主板。)物理区域,通常位于电子框架的后部,模块和电缆在此插入系统。
9 m+ x) R- K" ]. R后廊
1 u. q; G* A3 I从水平同步结束到活动视频开始的消隐期间出现的视频信号部分。消隐信号部分位于水平同步脉冲的后沿和相应消隐脉冲的后沿之间。色彩爆发位于后门廊。9 f; S& L+ U2 F6 u2 q
备用电源6 M: U- {) z9 o- E& \6 w
冗余电源在主电源发生故障时接管。
- C$ W' H: O8 A均衡) t6 `" i7 o, S3 v! w" ~: Q
具有两侧(导体)的电路,其承载围绕公共参考点(通常是地)对称的电压。
3 {' u) X1 v- [0 ]8 _4 X带宽
# x, d- r& ]3 Z$ e7 o9 M电路或电子系统可以在信号损失最小(通常小于 3 dB)的情况下运行的完整频率范围。特定电视频道的信息承载能力。在 PAL 系统中,带宽将最大可见频率限制为 5.5 MHz,在 NTSC 中为 4.2 MHz。选择 13.5 MHz 的 CCIR (TIU-R) 601 亮度通道采样频率是为了忠实地以数字方式表示 PAL 和 NTSC 亮度带宽,而不会产生混叠。+ u' r5 G1 b3 }2 _2 a* F; j
BCD(二进制编码的十进制)+ h. A4 [7 n. y
一种编码系统,其中从 0 到 9 的每个十进制数字都由四个二进制(0 或 1)数字表示。
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发表于 2010-8-11 |
共同特点
. l. c/ @6 ^; Q8 a7 S$ B7 D如前所述,大多数型号都配有某种形式的内置扩音扬声器 - 通常在键盘两端的主体中放置一对。在制造商的预算范围内,即使有两个扬声器,声音也可能只是单声道。更昂贵的系统通常会受益于更强大的放大功能,通常每通道 2W 到 6W,有时还有带有独立高音扬声器和低音驱动器的双向扬声器系统,以获得更饱满的声音。8 z* M: z+ ~7 h$ ]- ?; n+ H
2 ~  B$ m' |9 \& w9 X
雅马哈 Tyros 2) G; V! {+ X  |: T
/ b8 a& c0 y2 ?2 s
为了保持乐器的便携性,大多数乐器都配备 5 个八度(61 个音符)的键盘,带有力度(触摸)敏感键和标准的“合成器”风格击弦机 - 不像钢琴那样重。除了最便宜的琴键外,所有琴键都有全尺寸琴键,因为学校经常向家长推荐便携式键盘,作为孩子开始学习钢琴时的预算替代乐器 - 他们不仅可以使用耳机,以免惹恼邻居(!) ,但初期的财务支出并不像真正的钢琴那么大,而且还避免了定期调律的费用。其他声音和功能的范围也可以鼓励孩子尝试音乐。
/ ^3 T7 x6 J3 y# e" E% T. |0 w7 ^
. E$ B6 P) ^0 i出于类似的原因,当谈到基本的声音范围时,所有键盘都至少有一种基本的原声钢琴声音 - 雅马哈在其大部分范围内都有一个专用的“便携式三角钢琴”按钮,这样您就不必在菜单中寻找找到它!GM 兼容乐器包括弦乐器、铜管乐器、木管乐器、键盘乐器、贝斯乐器、合成器和打击乐器。制造商的产品系列越高级,乐器再现这些声音的能力就越好,而更昂贵的型号将完全支持 GS 和 XG 标准提供的扩展声音集和控制。5 j5 |0 `: \, [$ a; `
9 v% `2 c/ ~. B$ e+ ~; s& o7 N5 Y
便携式键盘的另一个主要特点是它能够提供伴奏和录音功能,范围从简单到复杂。这不仅使“爱好者”音乐家能够快速创作编曲,而无需传统钢琴课程所需的时间、费用和练习,而且还可以帮助那些刚刚开始学习的人。在继续详细介绍之前,需要对这些功能进行一些解释:
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发表于 2009-4-9 |
路过看看...:P
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发表于 2009-4-10 |
好好学习~~~~
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发表于 2009-4-12 |
学习学习
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发表于 2009-4-24 |
wd arfg hyh
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发表于 2009-6-6 |
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应该好好学习学习:victory:
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发表于 2009-6-10 |
我也在作曲  我觉得力不从心  我觉得有音乐的情感  但不完全能表达
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发表于 2009-6-17 |
看看看看看
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发表于 2009-6-19 |
支持.....
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发表于 2009-6-19 |
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发表于 2009-6-20 |
本帖最后由 ry1059 于 2009-6-20 13:56 编辑
' F# ]- I4 @* ?/ N7 X) ]
) j9 }& O% [9 i, m4 {想学编配的技巧。" g0 ?4 u7 x, Z% U& v1 b) ?6 ?
看过了,再写点。作曲和编曲不是一回事,但编曲必须具备作曲基础。
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发表于 2009-7-15 |
来看看,,,
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发表于 2009-7-29 |
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发表于 2009-8-4 |
作曲作曲
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发表于 2009-8-6 |
学习ING~~
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发表于 2009-8-24 |
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发表于 2009-8-31 |
我要学!!!!!!!!!!
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发表于 2009-9-3 |
。。。。。。。
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发表于 2009-9-16 |
如何作曲
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发表于 2009-9-16 |
希望了解
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发表于 2009-9-16 |
希望好好学习 学习
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发表于 2009-9-16 |
后面法国作曲界分为三类的说法 感觉很有道理给 # c) W# {( }2 r3 L6 m$ w
又学到了
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发表于 2009-10-8 |
我要好好学习
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发表于 2009-10-8 |
  1. :)
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发表于 2009-10-9 |
看看看看
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