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发表于 2009-1-5 | |阅读模式
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通道机架与步进音序器; I) p1 M4 i4 z( y. L& N9 ]
6 z# h5 Q( H8 y/ j6 z5 {# B
通道机架可以放置能产生声音的乐器(instruments),以及内部的自动化控制发生器(automation)。每个片段(pattern)都能够使用机架中的所有乐器,也就是说,所有片段使用的都是相同的乐器配置,这与其他音序器把片段限制在单独乐器上不同。音乐数据可以通过步进音序器和钢琴卷帘窗来编辑。  `0 v8 Y' T; ]. e1 _

" l- y+ p2 h8 G! d$ v, S每个乐器都有一个自己的通道按钮(Channel Button),每个通道的音频被送入一个调音台通道(Mixer Track)来做效果器处理和混音。当添加或者移除乐器的时候,通道机架的高度会动态改变。通道按钮可以打开乐器通道设置(Instrument Channel Settings,在这里设置送入哪个调音台通道),也能打开对应的通道卷帘窗。步进音序器(Step Sequencer)是一个基于片段的(pattern-based)栅格式音序器,适合创建鼓循环和简单的旋律。
7 B1 k5 a9 H9 b% p
8 h2 v% L1 T4 @) F: _' k$ y所有通道的音符和自动化控制数据组成一个“片段(pattern)”。片段包括来自钢琴卷帘窗、步进音序器、自动化控制数据的信息。通过下图中所示的片段选择器(15, Pattern Selector)可以切换片段,当片段序号改变的时候,注意通道机架中的片段外观也改变了,切换到了对应的片段的外观。片段被设计成能够在编排窗口(Playlist)中作为片段贴片(Pattern Clip)来进行编排从而组成一首歌。: K% K% k( }0 i& h" h2 ~
- o: e( N9 j2 ?+ P; d) u
概览
+ H: ?. i; H, b- [$ l, Q% ~- R+ x8 w1 J  P/ |% y1 h
通道机架中每一行的控件都属于一个单独的乐器通道。从左到右是:声象(Pan)、音量(Volume)、通道按钮(Channel Button,点击打开乐器界面),接下来,根据通道是如何设置的,可能显示的是步进音序器的一排按钮(Step Sequencer buttons)或者钢琴卷帘窗的预览(下图中第一行)。" f. G$ i& _4 {; ]9 V* u& |

# v% |# q( N; ~- _. ?% K8 V/ h4 z4 y: T% Y
84846108_1.jpg
( M/ w2 R+ @( V# S注意:(阳光注:关于同时打开多个乐器界面的问题)当Options > General settings > Auto select linked modules是(选项 > 通用设置 > 自动选择链接模块):
' M8 \5 v; |2 W0 E5 w$ Q4 ]0 Z- F% h6 G1 l
ON 打开状态: 按住alt点击通道按钮可以同时打开多个乐器界面。, ]# x, G, H+ G! m; O) F# v/ _8 F
, G7 i& N( E1 n- O$ Z
OFF 关闭状态: 点击其他通道按钮之后,通道选择器(Channel selector)的LED灯不会切换,受实时MIDI控制的通道保持不变,这让你能在实时演奏一个乐器的时候,编辑另一个乐器。
  t8 ?7 I1 w$ H$ A* u. [+ [' `. t+ T2 g5 a% _$ j; A8 u3 c
(阳光注:个人感觉关上更好)
0 q. _& D1 _& E  ^' `; C
' h  Z$ b/ L6 L, `' M: F1. 通道选择菜单 Channel Options Menu# C! J& p& n" n1 K) \& `: i3 X' ?

/ s1 P# b0 ?% c" D注意:通道选择菜单就是原来FL Studio 12中的Pattern菜单。5 F7 k/ w# P/ W
1 |% K6 f" K3 w# v
·Add one 添加一个乐器 – 弹出用户设置的乐器列表,在此列表中选择一个乐器会在步进音序器窗口的底部添加该乐器。点击菜单中的More…(更多)来打开插件选择窗口,那里有当前FL Studio所包含的所有乐器(包括VSTi和DXi)。在插件选择窗口中(阳光译注:不是插件选择列表):: t' u' x8 Y4 m4 k; n

5 `+ A' {5 M! j2 j  `: h" M$ H打开一个包含插件的通道 – 双击乐器名字  S3 n! V: v. ?2 d) u  _, J; F

1 X& i! K4 B3 Y5 T8 q" }% n把一个乐器标记为“favorite”进而显示到插件列表中 – 点击乐器名字前面的复选框(所有名字前面选择了复选框的乐器都会显示在插件列表中)0 S, T- x9 R) n$ X$ b

4 A% f) J9 f# T7 S4 ?& [% ]查看新安装的插件 – 点击插件选择窗口下方的“Refresh(刷新)”按钮,然后选择Fast Scan(快速扫描),而不要选择“Scan & Verify”,因为那样FL会把每个插件打开一次并进行确认,需要很长时间来扫描(如果遇到有bug的插件,会让FL崩溃)。但Scan & Verify会把乐器和效果器区分开来,VSTi(插件乐器)会放入VSTi文件夹(Channels > Add one > More),而VST(效果器)会放入VST文件夹(在调音台中添加效果器的时候出现)。
/ F( G2 y, B! B) A. y  ~4 d' M
2 O6 d5 T0 V& p( T注意:参看Browser ‘Using Browser content’章节来用其他方式添加插件(更快的方法)。1 G) U( {# g' p) o2 K' u2 f
+ Y8 R+ P7 P2 T: x( G- D: }' L7 r
附加选项:4 l/ I, l: \8 h$ B

: K3 }9 ~9 j% {; U9 dBrowser presets 文件浏览器预置 – 打开文件浏览器(Browser)来显示默认的插件预置文件夹。* ]1 R2 L, \. T7 m/ d
1 O  G8 R' U- ]2 y$ L5 O' k
Plugin database 插件数据库 – 打开文件浏览器来显示插件数据库文件夹- _- Z- \- Q. M" N
: ^0 y, R/ G% O
Plugin picker 插件选择器 – 打开插件选择器" M8 L' Z/ H/ O6 p5 @4 K8 d8 `( j

8 f; v3 K+ D& c3 ]# `5 ^·Clone selected 复制所选通道(Alt C) - 在所选通道的下方插入一个一模一样的复制。复制的通道与圆通到有一样的乐器类型,还有设置,但不包括音符和自动化事件(events)。
( A! c9 h7 J0 z1 m9 [1 L
) O- r4 Y. S. ]5 g; i·Delete selected 删除所选通道 (Alt Del) – 移除步进音序器中选择的通道。
" |; Z; o, R" w$ d
4 e, F. Q) f2 L  V' @3 X  ~·Move selected up (Alt Up) 将所选通道上移– 将所选通道向上移动一行。
- w: ]( M) P1 R% c2 P% h. I8 v2 H0 W* e; k2 y
·Move selected down (Alt Down) 将所选通道下移– 将所选通道向下移动一行。& l0 u' b+ f7 v

4 U+ \- w: O, H( K·Group selected (Alt G)将所选通道编组 – 将所有所选通道加入一个组(会弹出一个对话框输入组的名称)。如果组的名称已经存在,这些选择的乐器会自动加入那个已存在的组。有关通道编组的更多信息,参看说明书Step Sequencer(步进音序器)部分中的Channel Filtering(筛选通道)章节。3 \& m6 E* n& ^

5 g- Z6 p9 H# ~* `% m·Color selected 给所选通道着色 – 提供一些给通道按钮着色的选项,可用区分乐器类型、分组。
$ C0 \: U2 e" X+ {4 M! K
, S( m6 y' p9 Y4 KGradient 渐变式 – 打开一个对话框,选择开始颜色和结束颜色,所有选中的通道会从开始颜色渐变到结束颜色。3 b3 R3 h$ a1 T7 i

) _. {: ^1 T* U, c5 bRandom – 给通道随机着色。这个功能本身有一些规则限制,所以不会像你想的那样随机到一些难看的结果。
2 ?1 L0 O7 N1 Q( K; I
- D' p# Q3 x, E1 w·Zip selected (Alt Z) 收起所选通道 – 将所选通道的按钮收起成紧凑型显示模式。右键点击可以重新展开回正常状态。
' f1 o' D& R+ y' o5 l- z/ ~
: ^0 K  `* l+ u9 [" f% V  X9 i4 W9 m
84846108_2.jpg , Q! u+ `" v6 x( |% I* {8 z4 f4 t
·Unzip all (Alt U) 展开所有通道– 将步进音序器中的所有通道都展开。8 y+ @# c; l1 X" l& U

- P; X, i  ~$ x9 y8 Y·Restretch all 重新拉伸所有 – 只有当使用速度自动化控制时才起作用。当速度被自动化控制的时候,自动拉伸功能是不可用的,因为自动拉伸功能不能实时进行处理。这个选项能让你手动调整速度并进行一次强制的拉伸。" A& \5 F, X/ r
. J" a* t9 [# @; p9 p" ?) q/ A; V- w
·Show mixer track selectors (Alt M) 显示调音台通道选择器 – 点击选择器按住拖动可以设置该通道的音频送入哪个调音台通道。
: d. [+ e* i+ N( l: G$ V  ?( N; p7 [1 v( l7 _' c0 P
·Detached 分离 – 将通道机架从FL Studio中分离出来(阳光译注:这样就可以显示到FL主窗口之外的地方去,比如另一个显示器)。
& s8 c" H+ {8 l, Q
. w) _1 t8 j0 R5 q5 k. [9 _. T
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发表于 2009-1-5 |
2. 通道筛选
! ?' \) a2 a' {( T, s2 m% }
1 a0 u  N: g  e7 m' {( _( _随着工程越来越大,通道数量越来越多,找到想要的通道也就越来越难。为了优化工作流程,将一些通道在步进音序器中进行编组显示,可以一次只显示特定组的通道(例如打击乐组或者合成领奏组)。使用通道筛选控件(2)可以切换不同组的显示。左键点击来打开筛选菜单,选择“All”将一次显示所有的通道,而不管它们是否属于某一组,或者没有定义编组。选择“Unsorted”会仅显示没有分组的通道。如果你进行了编组,那么你可以通过这个菜单来进行选择。
8 _% l4 ~4 z& @9 R  W4 _, l3 d
% Z$ a- z3 F8 H) @& U# N$ }; i通道筛选器(Channel Display Filter,按Page Down选择下一组,按Page Up选择上一组) - 在这里你可以设置步进音序器中显示的是哪一组乐器。
" u. x5 U+ m1 c8 j) H7 T6 W* a
' b5 A7 [: @9 t. E" s·新建组 – 右键点击通道筛选器(Channel Display Filter,2)然后选择Add Filter Group(添加组)。$ h% W) q- {! C: n- m
7 Z% F6 U: @3 x
·重命名、删除组 – 选择一个组,然后右键点击通道筛选器(Channel Display Filter,2),可以选择重命名或删除组命令(注意:删除一个组只是让组内的通道进入未分类组,而不是删除通道本身)。* ^! U4 R  x! B  c6 m% a
3 `. v  o6 `" o# ?; n6 Q! _
·将所选通道添加到一个新组 – 使用通道选项菜单(Channel Options Menu)中的Group Selected命令。7 Q; c) L) L: Q/ c3 G" p
7 q/ z/ w' |( r+ m5 ]# r  x
·将单个通道添加到已经存在的组 – 选择想要添加到的组,然后向通道机架添加一个新通道。所有新通道会被插入到当前选择的组中。* ]- g, i, u9 V6 D9 t& P
6 i* k6 @  L/ t% [% D
·将一个通道添加到不同的组中 – 选择想要移动的通道,然后使用通道选项菜单(Channel Options Menu)中的Group Selected命令,输入已经存在的组的名字。
6 e# ]% O9 r6 p( F. f; M
8 O9 n$ w2 g) K  W- [3 D3. Global Swing 全局摇摆
& z: S% b0 L" K9 K' N8 J% [: f/ ?, p3 M5 Z
Swing 摇摆 – 向右拉动拉杆,可以向节奏中加入摇摆节奏。在步进音序器中,摇摆影响的是奇数步进点和偶数步进点的长度。如果每小节有4拍,那么摇摆会让奇数的16分音符维持原位置不变(1,3,5,7,9,11,13,15),然后偶数16分音符向右偏移(2,4,8,10,12,16),拉杆决定了偏移的程度。注意:每个通道在自己通道设置的“Time”部分里都有自己的Swing Multipler(偏移乘法器)旋钮,它能让你对各个通道进行独立的摇摆设置,这个设置是以全局摇摆为基础的。6 @, g6 d8 L% R6 L* H2 Z$ c  P8 P- ?" x
4 \/ W& w& M4 i2 w

) Y8 P8 Z9 ]% a: O5 O: D$ ? 84846108_3.jpg
; ]8 @/ {' x6 c1 C# J, j0 P% `# M  c9 R
" v7 ~3 ~4 R4 h4 ^4 x
6 t, \* A$ K  d4 Y8 B6 w  q
4. Step/Piano roll view 步进音序器/钢琴卷帘窗视图  }7 I" n; ^0 g& f3 I2 r' t0 @9 T

) C4 J8 v  `3 V5 R( X& a$ w 84846108_4.jpg
" r$ [% u( X9 d$ D
" Y* |1 J7 Z/ H: v7 N( i( Y; M8 ^从步进音序器中打开钢琴卷帘窗可以编辑步进音序器中的音符,但这样转换出的音符显示出来是没有长度的(长度为0,阳光注:依然能看到,只不过音符很小),并且正好位于拍点上(阳光注:音符的中心位置正好被节拍线穿过)。注意:Channel Rack Menu > Mute removed steps (通道菜单中的Mute removed steps静音移除的音符)如果选中的话,删掉步进音序器中的音符之后,打开钢琴卷帘窗,会发现音符依然被保留了(包括音量、声象信息等等),只不过被静音掉了。如果不选中这一项,那么删掉之后不会保留任何信息。5 n# i+ ]1 B2 j- d4 ]

$ r; |) _  K$ t/ U- ]& `如果你想将钢琴卷帘窗中的音符转换到步进音序器中,你需要长度为0的音符,先选择所有音符,然后吸附功能选择“none”,再按Shift+D取消音符长度。
4 s0 n. u- x. W
2 j$ b. J. {* O- O0 l5 & 6. Pan & Volume 声象与音量+ U9 m. p1 y1 I/ `1 e5 L' e
# ]/ A& \$ e/ T. N5 K3 u9 [
这些旋钮控制通道的声象和音量,可以作为通道进入调音台之前的推子前设置(PFL,Pre Fader Level)。你可以从这里设置声象和音量,也可以在调音台中进行设置,到底用哪个取决于你更适应哪种工作流程。
" Y6 A1 {: d/ |- i# P
. H* J- w9 @9 _/ t8 w" ^9 w0 T3 \% s5. 通道声象 Channel Panning - 用来设置通道声象。这个发送给插件的声象信息,所以这会造成什么结果完全取决于通道中载入的插件是如何响应这个信息的。FL所有的原声插件都会响应为更改声象信息,一些第三方插件则不会响应这个参数。一般情况下,应该使用调音台中的声象旋钮。0 @; R/ D5 H- c/ v
$ y7 q) w- J' [5 @* X; S9 [( r
6.通道音量 Channel Volume - 用来设置通道音量。电平:载入到通道采样器(Channel Sampler)中的采样会被设置为比原始电平低5分贝(79%),以此来为片段中的音序器编写留下动态余量,避免爆掉,将这个旋钮设置为100%时就是采样原来的电平。
2 X! _) P, \% }/ u1 ^# a+ k' s8 s) }% P/ |. C$ v: M' B
7.Channel Button 通道按钮
1 n2 Z1 s( X0 d5 g; X0 k* J
$ T! T  T$ `& ?0 _通道按钮上显示的是通道的名字(通常是乐器的名字)。
# J$ t- S. A" q4 L! o3 o- h5 h5 }5 x* e3 J) f
左键点击 - 打开/关上通道设置窗口和插件界面(如果有的话)。) g7 n5 ~+ ], N$ M
  A, c3 @, Z- ]% S
Ctrl+左键点击 - 在不打开乐器的情况下预览通道的声音(阳光注:有音高的乐器预览时音符是随机的)。
' X& v# G- r1 x+ l# X/ j. E7 |/ P% a6 j
右键点击,打开通道操作菜单(Channel Operations Menu) - 显示选项:/ ]; d  |- b: B1 x$ T7 ^9 |
) O- H( Q. b3 ]9 s" s! V1 U
Rename 重命名 - 重命名或者给通道更换颜色。点击颜色方块(见下图)打开更改颜色的对话框,或者右键点击来随机设定一种颜色。打开重命名对话框之后,按F2可以随机选择颜色,按F3可以选择上一次使用的颜色:* d4 l" Y( y) X

4 q) T0 d# f  u% o' M" L/ {
, G4 x; [2 {9 n8 E
6 V0 [3 L4 n; j5 {2 T. ~' L8 N& n 84846108_5.jpg 5 @* s1 x7 Q% n  K$ z
9 _* r6 v$ R3 s

' u+ ], C: Y  W$ u# b* c: k选择一个图标 - 从许多图标预置中选择一个显示在通道按钮上。注意:用中键点击图标可以直接打开图标菜单。
$ d% P/ F" U& b
& a: K: v8 Y' \3 C& E, C' hPiano roll/Send to piano roll 钢琴卷帘窗/发送到钢琴卷帘窗 - 这个命令可以打开通道的钢琴卷帘窗,或者如果步进音序器中有音符的话,可以把这些音符发送到钢琴卷帘窗。
7 x! T5 o+ B+ D! w7 K5 C- [$ K+ ^  v) |# K, J
Load Sample 加载采样 - 如果通道能够加载采样,那么这个命令能让你从本地硬盘中选择一个文件进行加载。
5 H8 r; x$ U! e; l6 e" ?& `) F% T, R) d6 P: Y3 [, y
Cut itself - 有新音符的时候,将之前音符的声音关闭。注意:使用Channel Settings(通道设置) > MISC(杂项) > Cut/Cut by来设置cut组,这让你能用任何通道来cut掉另一个通道或者其本身。4 f# @$ l3 z4 F

, o) n: b# a. C2 T) SEdit - 让你能够剪切/复制/粘贴/随机化任意已经存在的音符数据。
% O9 A3 \) E! o2 ]% K( y, Y; m& F2 P6 \$ c( m( I
Fill each (2,4,8)steps 填充第2、4、8个步进音序点 - 根据设置在对应步进音序点上画上音符。
# Y  d% ]- z2 U# ~7 v
3 x& z3 i6 n+ a% l' J% @+ d$ uInsert - 在选中通道之前添加一个新通道。
; n1 @7 V$ f+ V- I
$ P" g8 E* z" iReplace - 用弹出的列表中的乐器代替当前的乐器。& r. m4 [( n- _8 f

$ O: L  {- e7 D2 z7 i0 dClone - 把当前通道复制一份,乐器种类与通道设置都一样。3 l8 ?' X% o( P2 N$ l4 B
, x( n7 I7 g6 `
Delete - 删除所选通道。
' ^" i6 ]2 V# {7 y
8 M/ l- @: S. \6 @6 W5 E改变通道的排列顺序 - 将鼠标悬置在通道按钮上,shift+鼠标滚轮可以改变它的位置,或者选中通道之后按Alt+上下剪头来移动通道。
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发表于 2009-2-6 |
8.Channel Selector 通道选择器5 M) l$ A  n; x* k2 R3 n, P

1 a1 Q, ~; Y4 B2 C! D当通道选择器亮起的时候,说明通道被选中了(接下来可以进行剪切、复制等操作)。选中的通道实时接收来自MIDI控制器的输入信号。
6 F6 f* _( t& ?- n: x
$ P6 n( W+ t' h5 j* y左键点击 - 选中/取消选中目标通道。注意:当Auto select linked Channels是关上的时候(见上文),通道选择器的LED灯亮的通道表示实时接收MIDI输入的通道,这让你能在演奏一个乐器通道的同时编辑其他乐器。0 z! a0 Q; Y5 }: ^' B3 Q8 e6 k9 O
& s* s0 n% z! z8 t) p7 H
右键点击 - 选择多个通道。右键按住拖动选择多个通道。& V5 ~2 v4 _' r8 y( R4 Z! ]

- S& z. x+ H+ b- n8 Q0 u移动/重新排列乐器通道 - 使用通道选择器选区一定通道后,可以按住Alt+上下键来调整通道的顺序。这不影响调音台设置。
/ m% Q* e, w: f) p
: D" I7 b  o5 N2 c, i9.Piano roll Preview 钢琴卷帘窗预览6 Z$ \+ W* ~0 l; D
: `: w, Y0 U/ V- B2 |& J% N
如果通道上激活了钢琴卷帘窗的话,钢琴卷帘窗的预览会代替步进音序器。预览能够让你不用打开钢琴卷帘窗也能看到音符。你不能再迷你预览中编辑音符。左键点击预览可以打开/关上钢琴卷帘窗。右键点击打开的话,会以点击时鼠标所悬置的音符为中心打开钢琴卷帘窗。注意:1.预览中的明暗代表钢琴卷帘窗序列里包含的小节数量(每个格子是一个小节)。2.要打开钢琴卷帘窗,右键点击通道按钮并在弹出的菜单中选择“Piano roll”。
6 ~" J9 S" ^: i$ l4 d5 t8 ?: J: y/ ^! J6 Y
10.静音
$ d" a2 x0 \8 n$ R+ g6 _- ?5 p/ B. N( r9 z. w
静音(数字键1-9静音第1-9个乐器,Ctrl+数字键1-9独奏第1-9个乐器,再按一次取消该状态) - 将LED等点灭会将通道静音,再次点击会取消静音。你可以右键点击LED灯来快速独奏一个通道,在弹出的菜单中,选择Solo,重复这一步骤来取消独奏。注意:实时输入的MIDI信息依然能够触发演奏声音,因为这个开关模式只会将独奏、静音操作应用于步进音序器和钢琴卷帘窗的回放。
2 p! w2 ?0 ], o7 L" v& d; I7 C: G, T
11.步进音序器# M. t- r* c# b( _5 Q
4 q) A- E! N. q, j; C# g, e* w
栅格中的每个小按钮(步进点)代表一个16分音符。9 p' C- y  r( \* Z
# U' I8 z% y5 Z3 U
默认每小节的拍数 - 默认有4拍,共16个步进点。在OPTIONS > Project General Settings中可以更改每小节的拍数。$ m8 C( b9 P9 m9 a
: D9 L" k* t2 M1 I) l3 j
激活、取消步进点 - 左键点击步进按钮激活那个步进点;右键点击将它取消。注意:在OPTIONS > General Settings中可以取消“Use Both Mouse Keys”这个选项,这样只用鼠标左键就可以完成激活、取消步进点。& J8 c! V! f: x6 V7 q$ h
$ b5 P! g! |% F' g7 g
音高 - 要设定步进点的音高,需要进入钢琴卷帘窗进行编辑。在钢琴卷帘窗里,每个音符有附加的属性(声象、音量等)可供编辑。(阳光注:在FL Studio 12之前,是可以直接在步进音序器中更改步进点的音高的,搞不懂为什么取消这个功能)
( m4 F" m! {* n: ~" U4 Y& W
5 b1 d% q6 v9 [4 _2 J/ C+ M复制,剪切与粘贴 - 这些功能可以用于通道之间或片段之间。首先选择源通道,点击通道选择器(8),然后按下Ctrl+C来复制,或者Ctrl+X对步进音序点上的音符进行剪切。然后,选择目标通道,按下Ctrl+V,就可以粘贴过去了。注意:你可以从Edit菜单中访问相同的功能。
( r8 n3 E1 [. ]6 o
! i4 j6 w+ q1 ACutting 音符 - 步进音序器没有“音符关”功能,你可以在需要停止的步进点后面加一个力度为0的音符,或者,最好使用钢琴卷帘窗,它适合做更复杂的旋律。$ G% B7 z( X1 R& W5 U5 y

) p0 @1 R# P6 H5 `1 N注意:主菜单中的EDIT菜单下也包含可针对步进音序器进行操作的命令。+ D3 s6 S8 Q; }; V+ W6 L

& q$ ~$ U, l0 ^. g7 r+ I+ [12.调音台通道设置
2 D$ N! E: J. f/ W$ q: c7 J$ V4 V7 N! s: q
在通道机架上,可以选择性地显示调音台通道(按Alt+M)。点击并拖拽来改变对应的调音台通道。默认情况下,所有新乐器通道都会链接到主音轨(显示为“---”)。对于那些不产生音频的通道,则没有这个控件,取而代之的是图标。在通道设置(Channel Settings)中也可以设置调音台通道。3 A3 F1 m" D" z& P8 [( a

* W7 |0 O+ j# @6 m( {13.添加插件通道9 e4 O0 k7 P* J' }9 U+ `. {9 m# r

: T; Z6 f# [. Y- w1 X: B. h) Q- p有很多方法能够向机架中添加插件。点击这里打开一个菜单或者使用通道选项菜单(Channel Options Menu)下的Add one菜单来选择插件,或者直接从文件浏览器中通过拖拽来添加插件预置。$ y) ~, p5 n5 |) z
' _0 v6 l  ^8 J' X0 O' k2 k
14.片段长度- k+ u0 _4 E5 _7 F1 T
7 ?9 f+ u1 _  e; P& a" A1 b
片段长度(包含的拍数)可以通过拖拽通道机架的右下角来设置,你也可以在OPTIONS > Project General Settings设置整个工程的默认片段长度。注意:步进音序器最多能有64个步进点。如果需要更多,使用钢琴卷帘窗。7 W5 O9 a; F: z9 v' G" P

8 ^2 X7 w7 @. ~/ X3 h: e- c15.片段选择器/ m# n' s* Z2 x

; C! x/ ~$ E, T片段选择器位于FL Studio的工具栏上,也可以通过主菜单中的Pattern菜单进行选择。
# H# c7 ~; J2 U6 I. X  J# p8 i' T2 S" Q5 C& z6 U2 A! M
84846108_6.jpg $ h, o% {4 ]6 m# b* m$ U9 b

. @. Q6 ~" U: n2 k( e3 N, H' S" q0 O+ y! I

" U7 Z! e% }, k. m" M' A4 H$ x
$ }) Q- F5 e& F5 o- F5 L+ E在这个下拉菜单的左边,可以通过名字来选择片段,在菜单的右边,可以进行复制等等真对片段的操作。
* N& B- D- T7 D" p* ~
  ]& q% ^9 g' _; ]Find first empty (Shift + F4)找到第一个空片段 - 找到第一个未使用的片段。
8 X: B$ Q( P) m2 K+ l0 u, {* v/ `5 ?9 @* \. {' ?
Find next empty (F4) 找到下一个空片段 - 找到下一个未使用的空片段。按F4是在工作流程中新建片段时一个很好的习惯。* {7 }8 i! k  ^7 a  u) U
* \0 P2 F6 k0 C3 c' p
Rename / recolor (F2)重命名/更改颜色 - 打开片段命名窗口。再按一次F2可以随机片段的颜色。颜色选择器可以通过点击右边的颜色方块来打开。
+ N% j: {6 }0 u. O# }- H# J7 J) C! ]1 X5 y' L4 A9 Z! z
Open in project browser (Shift+Ctrl+P)在文件浏览器中打开 - 打开该工程的文件夹,显示当前的片段。, Z* K2 t" }% o

( f1 e- ]! j7 f* c; G! w5 Z" U( _! wInsert one (Shift+Ctrl+Ins) 插入一个片段 - 在选中片段的前面插入一个新的空片段。( ^" u8 i& s6 T4 a" H

/ K" @+ }3 ?1 D6 |. DClone (Alt + C) - 将选中片段复制一遍添加到后面。, T: K: H8 h2 L2 q/ l5 R

; c' M0 S, {$ ~Delete (Del) - 删除选中的片段。
& k+ L$ @) m4 n; e0 [) ]# B% F
( g' v8 Z) X9 }" g5 f- `* a9 y& ~Move up (Shift+Ctrl+上方向键) - 将选中片段的序号向上移动。9 d0 N! V3 o& q
( M& p. m( G. o. `# e* N
Move down (Shift + Ctrl + 下方向键) - 将选中片段的序号向下移动。
  D$ D5 ^: F8 y) B0 u( Y. j+ y3 |- L7 r9 s3 m, N5 D( z) ~1 [# d, L  ~& \, C
Split by channel 通过通道进行分割 - 给当前片段中每一个激活的通道都创建一个新的片段。片段会根据所分割的通道进行命名。要取消这一操作 - 1.在编排窗口(Playlist)中把各个片段都排列整齐。2.选中所有排列的片段。3.在编排窗口菜单(Playlist Menu)中选择Edit > Merge selected clips。4.在编排窗口中删掉合并的贴片。
% {1 c( M4 i! [5 G3 I# s7 P* a3 f- |3 s8 y- v5 r
红色通道按钮% \, Y1 A: _0 P) w0 G1 y/ [7 K0 Y
) v! ?1 Y; V7 A, w9 [
如果你打开了一个工程,有的通道按钮可能会显示为红色,这意味着这些通道所需要的采样和乐器无法被找到。这可能是因为 -
; {3 ~1 w# P) M$ X# `2 O' y8 A' ]: d# Z0 R# [/ W/ F/ r* }
1.采样或者文件夹被重命名、移动到另一个地方或是删掉了。: z) c% Y. z+ a" S" I
: Y/ x( [) S( g
2.采样的格式被改变了(FL Studio 只能载入 .wav, .mp3, .ogg格式的音频)。
* E8 M; R* A+ X- ^- U4 P: V) m2 f- q4 ~& I8 q8 q8 c: S
3.自定义文件夹被从搜索列表中被移除了。' w. D$ |5 |3 y8 n6 |3 L6 |) ~

1 |( L4 {" K5 n: H& R  ], v4.VST额外搜索目录被从搜索列表中移除了,或者插件目录被移除了。
3 N# M% K  D# E: S' F% L
- ^. C9 Q/ m; M7 P4 X; k, eMIDI控制器与乐器通道
- ~9 Q6 y9 r6 N! Z0 Q3 U! u6 k0 ]! E- F$ [% U) r1 t
如果你有一个键盘或者其他控制器,可以用来演奏或者控制通道乐器。FL Studio以“Omni”模式监听MIDI信号(所有MIDI通道),所以所有的控制器都会演奏被选中的乐器通道。如果你有多个控制器,你可以用他们同时演奏不同的乐器通道。如何实现呢?首先通过通道选择器选中多个通道,这时,最上面的被选通道就接收通道序号最小的MIDI通道,最下面的被选通道就接收通道序号最大的MIDI通道。参看MIDI设置(MIDI Settings)部分获取更多信息。
% y4 r" m$ w6 t* l* C9 i; T9 ?6 F  o6 e7 E0 W" v/ {1 U/ j

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发表于 2009-2-7 |
不错!辛苦了,好文章,我学习了啊
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