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发表于 2006-6-2
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1.信号处理:DSP
2.通讯接口
电源与电
1.信号处理代码
2.通讯开关接口代码
3.数据处理代码,
直接操作各硬件:例单独接线进入硬盘接口来操作数据,
信号数字转换成IP而已!
信号是怎样频率—>逻辑器件:信号作用产生连接导通—>系统API等转换—>其它硬件
无线网络芯片:能接收信号
1.加载有与接口设置有关的协议程序(其代码与windows API相关联,则可被外部编程函数与变量操作,)
—>
2.利用编程或记事本或木马(客户端)—>对外代码接口:例API(设置了地址转换)
代码中间加载后,由其它硬件例键盘,通过串口线等,进行操作,
运行其它存储U盘调过来的程序,—>保存到存储,CPU里的地址寄存器,译码器等其它逻辑器件统一操作执行其存储里面的数据 :外部操作CPU里的地址寄存器,译码器 + —>转换连接部分:例代码信号01之间的地址转换 各信号01之间转,与各信号01与硬件之间转
1.先加载到存储,再对应转换地址调用,
利用代码所对应的各硬件
1.电脑之间或硬盘之间,或安装软件
2.加载到单片机
1.硬件通过串口线接入其它器件内部,
2.或信号接入各种接口
3.或到服务器文件或数据库里调取
(通过windows API调用硬件:DOS,VC应用程序)
4.通过网络口:通过IP连接
5.信号传输
6.存储介质的转移
信号到存储,成为地址—>则可被计算机代码(地址设置)所操作,
可操作windows系统的方式,例VC
1.系统与应用程序转换
2.字符与数值转换
硬件设置,和软件与系统的设置之间的对应!
1.应用程序—>系统与驱动是针对硬件的,
单片机:(单片机的代码都是01形式,实际都是01,是后期这些01到其它设备显示屏才产生出字符效果,)
系统:(代码之间的可按地址转换) 是针对系统的库设置来进行再开发编写的
1.计算机与计算机(系统):网络、
2.计算机(系统API:系统代码)与其它开发板硬件
3.开发板与其它硬件:
4.无线作用
关于上位机(计算机:API函数)与下位机(单片机)
服务端:1.应用程序+ 编程:.Net Framework类库
2.系统windows server 2003
3.组网:网络管理IIS + 连接:通过协议IP和SSH密码登入
+
路由器+ADSL外网
+
客户端
1.传感采集的信号和数据—>保存到存储,存储里CPU的地址寄存器,译码器等其它逻辑器件统一操作执行其里面的数据—>由外部驱动与系统的API操作数据,并给应用程序,
1.设备例数字传感器—>2.开发板—>串口(串口驱动)—>(3.计算机:应用程序 + 安装.NET Framework类库 + sql数据库):计算机的服务器设置
如果需要网络,则再安装IIS?
网络使用串口线即可?与网站的网络区别(增加了系统的WEB部分即IIS组网,+)
网络客户端操作(例网页应用程序操作)或应用程序—>计算机:系统+驱动—>控制其它设备
1.软件窗口控件—>API到计算机系统(计算机硬件)—>2.通讯(信号时序和单片机的GPIO等)—>3.单片机电路板
(1)综合设计
计算机
单片机:可加载
网络:可转换
(2)计算机内部
存储等硬件:可加载
代码地址:可转换
(3)
1.硬件之间:单片机与各元器件
2.硬件与软件:例开发板与系统,计算机与系统
3.硬件网络组合:例开发板与计算机,计算机与计算机组成网络(计算机与计算的服务器网络)
单片机程序在芯片内部的控存,(单片机的代码都是01形式,实际都是01,是后期这些01到其它设备显示屏才产生出字符效果,)
系统在外部存储?(代码之间的可按地址转换) 是针对系统的库设置来进行再开发编写的
基于系统的开发(系统作为中间转换)
(4)
1.网络
2.计算机
3.VC,系统
4.单片机
VC与系统,与计算机 VC是代码与代码之间转换
单片机 单片机是代码与硬件之间
1.计算机① 计算机比单片机多了中间的应用程序与系统等代码转换
2.微机原理与接口技术
3.计算机存储管理
寻址方式
4.系统
5.单片机③
6.VC VB JAVA② 都是针对系统的开发
7.编译程
8.数据结构
数据库
9.路由器,交换机等
局域网组网
网络⑤ 网络是临时的代码之间的转换绑定?
网络安全
网站
网站建设与管理
10.Android④ 安装JDK,AndroidSDK,Eclipse,ADT这四款, 计算机与开发板
iOS
图形用户界面设计
(1)单片机 代码分析硬件
(2)计算机:计算机比单片机多了中间的应用程序与系统等代码转换 代码分析其它系统代码
1.VC
JAVA
(3)Arduino,raspberry pi,BeagleBone等计算机与开发板之间
(4)网络:
1.JAVA编写网络
1.单片机
2.VC
3.网络:前后端
计算机:针对硬件或其它软件数据,网络(可通过javascript直接加载执行,而无需硬件烧录?)
1.CPU—>单片机开关编写 +不同CPU不同的代码
2.VC—>计算机系统API接口 + 不同系统不同API接口
综合安装:
应用程序+系统API—>电路板内加载的程序—>其它设备例电机内部
1.连接:电路板(带系统:系统设置等)+电机(安装驱动)
2.编写代码
H.264
网络
1.增加服务器(中间管理器)
(1)计算机软件
(2)手机软件
(3)网络:1.计算机之间 2.与服务器
(VC,H.323协议的应用层开发,或是基于嵌入式网络数据库的开发):操作系统与驱动与单片机之间
信号时序,单片机(接口驱动)与编程
电路 硬件PCB设计:EDA设计的辅助工具类如Protel/ORCAD/PowperPCB/Maplux2/ISE,VDHL语言,
C语言编写计算机与系统
编写电路板单片机
或编写手机
1.计算机之间,:远程 2.计算机与其它设备之间:传感器采集数据+C编程 3.单片机开发,与器件设计(a.电源更改,稳压电源,b.信号处理,c.功率放大器,)
给计算机等设备加载操作系统,协议等,
1.计算机:都是加载各代码
2.各种设置操作
代码—>01信号—>01信号的地址对应存储的其它资料(例字符库等例调用iostream库或头文件其它库例函数库)接口
1.各代码—>01—>逻辑器件
2.用代码的信号来改变逻辑器件,来对外部图象信号进行处理
第二部分 架构
1.
与服务器连接部分使用TCP
与前端连接使用HTTP
即passengers消息—>HTTPserver服务器——LBS Query——update ——tcp server——drivers
计算机的硬件
将SQL语句转换成HBase API的引擎,可以通过SQL语句直接操作HBase
2.各对应函数语句来操作各对应的部分,即架构的每个部分都由函数语句操作,
a.main()进入
b.0# 具体如何操作,进入到哪个地址等
架构
1.代码不自动执行,通过软件各操作菜单按钮对应各代码的执行,
2.菜单内部通过程序控制结构来实现不同执行,
连接方式
1.数据线输入或串口传输
2.或摄像头
3.或网址登陆
1.使用函数连接
2.TCP/IP协议的IP连接与SSH协议的密码登录
3.硬件连接
一,编写代码来设计
二,硬件操作:操作计算机
每个硬件设备里是否都带有存储信息的部分(文件)
1.可代码搜索查找文件或直接硬件连接调取
1.通过通讯线路来使信号传输到器件内部,
分数据信号和程序信号(01可操作硬件)
1.开关由传感
2.开关开启后,作用调用哪个地址的数据或?
1.信号
2.器件连接
3.器件内部的拨号等
安装软件与分开下载数据
存储器件(或其它所有电子器件)的可变与信号的可变
数据—>送到程序设置的哪个地址?
电,光
—>
1.直接作用到器件(微观粒子的作用)
2.作用到芯片内部(连接调取)
加载,再被调取操作
—>
同一信号可转操作到不同的部分,例同时作用到不同的程序 1.可地址转换
或
被调取到显示屏来作用显示
即信号的原始状态,被调取作用到其它显示屏,则产生显示,
代码运行(统一调取程序来执行) —>程序再不同方式的调取存储里的内容
1.代码加载(统一调取)—>代码增加即可产生作用?:是否针对对应接口函数?
再下载到其它内部(供其统一调用)
1.01信号加载内存,并统一调取使用,调出来作用改变到各其它器件,
01代码加载到哪个器件里?怎样加载的方式? 代码加载后,再调出 代码要加载(或传输)到设备里
+
面向对象——可以“类”包装,只需调用,即更简单的调用方式来使用!
连接到其它的程序:各代码程序之间
+
文字格式(给显示屏的文字用)—>转成二进制格式(给其它逻辑器件作用用)
键盘—>转字符文件—>再转其它程序来翻译,
对存储器数据进行逻辑,顺序控制,定时,计数和算术运算等,
中间存储
两个不同设备存储间的中间网络连接,
1.信号,协议格式
2.计算机之间,计算机与板子,板子设备之间
硬件对硬件,信号对硬件,信号加载硬件,信号代码转换
1.代码信号与硬件作用 2.代码与其它代码作用
1.连接
2.数据交换
单片机控制
类似计算机控制光盘,
电源一直开着,所以电一直驱动着其它器件作用,例驱动存储的内部作用,
键盘与软件(软件转换地址的设置)
—>
软件2(软件2的转换地址的设置)
—>
连接硬件各脚与内部,
先硬件键盘输入,再开发软件转换,再硬件加载
bootloader引导程序 (这部分是硬件与程序之间)
+
通过USB下载到微处理器的芯片里,(如果微处理器芯片内部内存没有bootloader引导程序
,则先使用ISP设备来烧写引导程序,或控制板当作烧写器,) (这部分是各程序之间:例各组成文件)
1.硬件可操作:例键盘点击产生的电信号输入来改变其它硬件,
2.外部USB线导入存储:
3.LED显示
软件才可操作,
单片机要硬件串口才可操作加入,
计算机安装软件即可使用,开发板要烧录才能用,
1.加载到计算机,则可使用计算机(计算机上用)
2.加载到设备器件的芯片里,则可使用设备器件
3.计算机连接到网络的其它设备,例使用卫星的信号
1.加载到芯片,存储里等
2.加载到计算机
3.加载到网络设备里
3.加载到其它设备器件里
或通过存储转换,
(1)
1.通过串口线加载到单片机内部,以及内部数据交换
2.或组态软件,或键盘程序进行控制,通过单片机的p1.0脚(通过接口),
+
(2)
信号 + 接口等设置(单片机对外连接部分的设置)
1.串口做内部存储部分加载用
2.其它例键盘,通过单片机的接口IO进行连接交换,(或计算机的程序操作它的各部分硬件来驱动控制板单片机的接口及其内部各部分)
代码—>改变单片机硬件部分
硬件内部加载了程序代码,所以代码可操作硬件与连接,
代码的转换,(网络协议部分的代码之间,例登录协议的操作方式)
硬件间的连接—>中间连接与处理芯片(内部加载来改变)
可以通过操作硬件,或通过接口代码转换来操作,
硬件—>外部作用
软件—>是单片机内部作用
1.硬件—>外部作用
2.软件—>是单片机内部作用:
3.软件代码转到其它系统程序,例通过库文件与函数(先板子安装引导程序,再安装系统程序,通过函数接口转换,再应用程序转换使用):硬件上的网络连接传输 + 各自机器上的软件代码编写(例浏览器代码重新编写)
即
各硬件的各自软件代码的编写(例计算机与服务器的网页代码的编写,编写系统的API + 各硬件连接 + 开发板的代码编写 :由网页控制开发板)
单片机代码设置的单片机内部信号的变化,其它外部器件则由其它器件的自身代码编写设置,
例计算机编写的应用软件 + 开发板烧写的程序(或其它设备模块),
1.单片机需要怎样设置,单片机需要设置的是内部信号,来控制其它什么对应的信号器件,即其它器件的可操作方式(其它器件的操作方式由单片机来产生), 内部设置
电流,信号,数据等作为中间传播介质,(电流,数据等由单片机内部设置)
2.或设置哪个连接接口,即单片机的哪个输出连接部分 :例其它器件通过无线信号或各种接口线,与单片机连接在一起,只需代码设置单片机,由单片机的对外部分来控制其它器件,
如果其它器件是计算机,则计算机本身也需要加载程序,如果是其它电子器件,则只需提供电流等信号,即可操作这些电子器件,
通过计算机连接,或通过网卡连接 (接口与连接方式),例中间接三极管开关中转 外部接法
3.其它器件的可操作方式?
1.单片机:设置内部寄存器或I/O等各接口脚等 +由代码编写设置单片机 单片机设置的是内部
—>
2.单片机接口与内部寄存器
—>
3.其它外部器件:硬件作用,例传感器的作用参数,外部其它器件可被操作的方式 其它器件只需连接,由电流等直接操作
单片机设置的是内部 内部代码的加载
—>
其它器件只需连接,由电流等直接操作(由电流,信号,或数字例oxfe等来操作, 例正反高低电平信号来操作电机),其它器件的结构,参数等
直接作用到设备,或先间接转其它器件,再作用到设备,
1.单片机内部设置(例单片机内部的接口设置)来直接控制操作其它相连接的器件
2.或单片机板(已经安装系统)通过串口连接其它器件,则只需编写系统代码(系统代码已经设置好控制单片机的程序)来控制单片机,单片机再控制其它器件,
即
不是直接加载到电机等其它器件里,而是加载到单片机里,再单片机控制其它器件,
1.单片机:加载到内部
2.其它外部器件:连接
(1)使用怎样内部组成的单片机和外部器件:
单片机内部各寄存器开关—>连着其它逻辑运行器件,例触发器(启动后可产生自动运行的能力)
—>
(2)单片机的内部结构(包括可设置部分,例oxfe):各组成,内部开关,对外接脚,各作用参数
设置的是单片机内部的各开关(内部各寄存器开关,单片机设置的是这部分,例定时器内部哪些是寄存器开关设置部分, 寄存器如何设置,例oxfe,或0,1)
(3)单片机各部分设置的代码编写
1.oxfe(十六位的,寄存器设置)
2.或0,1开关设置
3.或信号:信号还需转为数字的,
+
(4)
1.C语言里的寄存器都已经定义,例CPIO字符已在头文件里定义
只需设置常量,变量,例GPIO=Oxfe等定值常量或变量
—>
for等运算
2.或直接设置对应器件的地址值,例ox3f,ox06等,
各器件如何设置启动运行
1.信号—>器件 例P3脚需5V高电平电压打开, (电流或电平来操作三极管等电子元器件)
2.代码—>单片机: 内部的寄存器开关由地址oxfe,与0,1等设置
硬件部分
声音,—>碳膜振动,—>电波信号—>传递,—>接口(串口)—>CPU处理
(1)充电器或电池是多少V的—>可作为电源
(2)电怎样作用操作器件,
元器件
1.作信号处理用
2.作电流处理用(交直流)
1.电—>2.物质,例元器件—>物质作用连接与传输部分—>连接
即
电流电压值大小—>器件例三极管的变化
32位的计算机能处理16进制的BCD等压缩
1.接收信号,数模转换,对存储进行数据操作,
2.任何作用都可转为电信号来转换—>到库进行比较或输出到显示屏作用
硬件汉字库的固化
1.需要先转编码,再进行作用,
2.直接固化到硬件(存储可调用的库),调用库来作用,
cpu—>转74LS373—>存储AT29CO2OA—>显示屏
ht6221红外线遥控器芯片
1.硬件:单片机与电机,霍尔器件
2.算法:单片机内部存储与运算
1.连接:对应脚位
2.作用参数对应
1.封装2.参数
参数
1.结构,封装
2.电流等
3.器件本身材料等
电子器件与其它(例微观化学) |
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