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发表于 2005-2-27
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标准的六段均衡,通过Freq可以设置频率范围.
点击"BAND"可以选择使用或者屏蔽任一频段的调节.
点击"Flat"可以使曲线恢复到调节之前的直线状态.
Q为带宽的概念,频率控制是指你将频谱中的哪些成分提升或是降低,而带宽是指受提升或是降低的频段有多宽.
Gain则是指每一频段的增益提升量.
任何操作,都可以在频谱图上显式方便的看到.
[均衡效果器介绍]
这款均衡效果器,使用起来很上手,质量也相当好.
Ultrafunk Sonitus fx 效果器插件简介
这款软混响效果器,是大家公认效果极佳的.而且设计非常科学.
与TC BUNDLE的混响效果器比起来,它的优点是可以分频段混响.
也就是可以对低音部分添加比高音部分更强的混响,或者相反.
并且这种设置非常直观,简直太方便了.
所以,它用于一些细腻的音乐,以及人声的混响添加,都是再适当不过了.
从上及下来看看(一些简单的或者和其他几款类似的参数就省略了):
low cut,high cut:用于去除一些高频和低频的杂声.低于low cut和高于high cut部分的声音将被滤除.这样添加过混响的声音才会更干净,防止给杂音加混响后,造成的溢出或者声音含混.
Predelay:延迟时间,有点类似于attack time.
Room Size:房间大小,调节混响空间的场宽,数值越大,扩散范围也越大.
Diffusion:扩散深度,以百分比形式来调整反射声音的浓度.所以,比例越小,反射回来的声音密度就小,听起来就会更"干"一些.
下面这几个选项:Bass Multiplier,Crossover,Decay Time,High Damping
就是分频段调节混响的,通过频谱图可以直观的调整.左下角的淡蓝色就代表低音的百分比,可以通过鼠标的拖拽来显式调节.
Dry:干声(未经过混响处理的声音)的音量调整,静音设置.
E.R:早反射的音量调整,静音设置.
Reverb:经过混响处理的声音的音量调整,静音设置.
Width:混响的扩张"宽度".可选:Mono(单声道),Narrow(窄),Normal(普通),Wide(宽),Ultra-wide(极宽).
Output:选择输出信号为单声道或立体声.
Tail:选择在声音的末尾加一点混响.
[混响效果器介绍]
Ultrafunk Sonitus fx 效果器插件简介
与压缩效果器类似的参数就不讲了,我们来看看哇音的独特设计.
软效果器中,哇音一直都不是很出色.但是这一款的质量绝
对上乘,虽然依然不能与专业的硬哇音踏板媲美,但是比起
soundforge,cooledit等软件带的哇音效果,还是要高出不少.
Mode:哇音控制方式选择,有Manual,Auto,Triggered三个选项.
Manual:使用"Wah"这个滑杆来控制哇音的发生,类似于踏板的效果.
Auto:根据你设置的Tempo速度(BPM),自动发生哇音.
Triggered:当输入量高于threshold阙值,发生哇音效果.原理和压限器一样.
Tempo:
只在auto下起作用,改变哇音发生的速度.
Freq:调整音频的频宽.包括high,low分别为高频和低频. |
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