羊群 发表于 2010-1-4

编曲扒带的第一步是什么?

这篇文章聊一聊,专业音乐人习以为常,业余爱好者却不太在意的一件小事。

现在软件越来越人性化,直接打开MIDI编辑器就可以写音符,虽然省去了写乐谱这一步骤,但一些必要的制作规范,还是需要了解的,即使不写乐谱,也要能做到心中有谱。

乐谱不只是起到了记录音符的作用,那些小节构成一首歌的框架。几乎每一份乐谱上,都会标注这几个音乐的基本要素,速度,拍号。调号。

按照正常的制作流程,是要先有乐谱才会使用音乐制作软件(以下简称DAW)继续进行制作的。以Logic Pro X为例,在创建项目时,除了常规音频设置,还有音乐网格设置。



音乐网格是同步的基础

速度,拍号。调号不仅是一首音乐的基本要素,也是使用DAW进行音乐制作的基础。

不仅一首歌曲中所有乐器,都要按照速度、拍号进行同步。效果器,虚拟乐器,自动化的创作编辑工具,也需要根据这几个音乐基本要素进行同步。

在交响乐队中,所有人都要听从指挥的,交响乐的速度变化频繁,波动幅度也很大,速度由指挥来把控的。一首再牛的交响乐作品,如果没有指挥,大家各自为阵必然也是噪音。

在流行乐队中,鼓手负责把控歌曲速度,歌手、乐手都跟鼓手走,鼓手要跟节拍器。节拍器就是指挥。

流行音乐的制作,已经有非常成熟的流程,无论是同期录音还是分期录音,多数情况下都是要跟节拍器的,一首歌必须要有一个确定的速度,其他的乐器才能与之同步。

我知道有许多人练琴不喜欢跟节拍器,但是我还是想多说一句,只有先做到能够跟节拍器稳定的演奏,才能跟乐队一起愉快的玩耍,才能顺利录音。

扒带编曲的第一步是什么

所有讲扒带的文章都忘了告诉你,扒带之前最重要的一步,是先把速度曲线绘制出来。

只有先把要扒带的歌曲与音乐网格对齐,把速度轨设置好,才能像写乐谱一样,准确的按照小节,拍子去扒音符。如果没有一个确定的网格,音符的位置和长短无法与网格对齐,在编辑过程中没有辅助参照。这种不确定性,不仅会影响效率,还会让整个扒带过程变得非常不顺手。

将歌曲匹配到音乐网格,在录音、编辑、混音中都能带来极大便利。

录翻唱时,将伴奏与音乐网格对齐之后,录音时可以选择打开节拍器进行参考,演唱时节奏会更稳定,律动感更好。在编辑时,哪里节奏有问题,抢拍或者拖拍,也能通过网格很直观的看到,更准确、更高效的进行修复。

如何正确设置音乐网格

有许多虚拟乐器,需要跟随项目速度、调号、拍号这些设置来正常工作。正确的音乐网格设置,是能够使用DAW丰富的编辑功能,高效创作的前提。

对于有乐谱的歌曲,速度、拍号、调号都可以从乐谱上找到,直接根据乐谱设置就行。对于没有乐谱的歌曲,就需要手动设置了。

设置拍号

拍号决定DAW如何划分小节,也会影响一些虚拟乐器,例如:鼓机,节奏合成器是否能正确工作。判断一首歌使用什么节拍,主要是判断每个小节街哦组音符的强弱关系。

四二拍:强、弱
四三拍:强、弱、弱
四四拍,强、弱、次强、弱


设置调号

许多DAW是不要求设置调号的,像GarageBand,Logic Pro X提供了一些降低创作门槛,自动化伴奏工具,正确设置歌曲调号后就可以用了,为人声修音准时,使用自动修正音高的功能时,也都需要正确设置歌曲调号。

不确定歌曲是什么调,可以调出钢琴键盘挨个听,找到歌曲的主音,判断大小调式。拍号。调号,对于稍有一些乐理基础的人,应当是很容易分辨的,就不在此赘述了。



匹配速度

速度设置要麻烦一点,歌曲的速度可以分为三种:

固定速度:歌曲从头至尾,速度是恒定的。
变化速度:除了在个别小节有速度变化,大部分段落和小节速度是固定的。
自由速度:速度变化非常频繁,例如:即兴演奏,交响乐等。
怎样确定歌曲的速度,最懒也是最科学的方法就是用软件测速,DAW中都提供了测速功能。

在Cubase中,找到“工程”——“拍子计算器”——“敲击输入速度”,一边播放音乐,一边根据节拍按空格键,可以实时计算速度。

在Pro Tools中,鼠标双击显示速度的地方,变为可编辑状态,一边播放音乐,敲击键盘上的“T”键,可以实时计算速度。

在Logic Pro X中,除了在创建项目时,点击“拍子速度”实时计算速度外,还提供了自动探测歌曲速度的工具BPM Counter,播放一段音乐后会自动计算速度,准确度极高。



对于固定速度的歌曲,很简单,测出速度之后,把项目速度设置好,把歌曲的重拍与小节线对齐。打开节拍器,一边播放一边听,如果节拍器与歌曲节拍同步,歌曲和网格就已经对齐了。

对于变化速度的歌曲,需要用到DAW中的“速度轨”来进行同步。流行歌曲中的速度变化,常常会在这些地方出现:

前奏,间奏,尾奏(自由速度或另一速度)
在乐句和乐段的结尾(渐慢)
歌曲极限段落(整段加快)
在编曲时,这些速度变化一般都会按小节在速度轨上绘制出来,以确保与歌曲与网格完全对齐,这样在录音、混音的时候都比较省事儿。

大部分使用DAW进行编曲的音乐,都采用固定速度或者变化速度,可以使用以上两种方法设置歌曲速度,匹配音乐网格。

也有音乐采用自由速度,对于自由速度的歌曲,一般不会再去绘制速度轨,因为绘制速度轨也挺耗时。这类歌曲,一般以即兴演奏,同期录音为主,大部分的问题要在排练和录音时解决好,即使需要编辑,也只能依靠耳朵了。

最后

对于刚接触扒带的人,我建议一开始尽量回避自由速度的歌曲,会增添许多不必要的难度。

audiobook 发表于 2010-1-5

:victory::victory:

jeteo 发表于 2010-1-5

小才女!支持!

84740590 发表于 2010-1-7

欣赏了,谢谢楼主发布啊、、、
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